今年是《口袋妖怪》20周年,同时,我们将会在本年度迎来该系列的最新正统续作——《口袋妖怪 日/月》,随着手游《口袋妖怪GO》又再次引起了玩家们的巨大期待,可以相信。这个任天堂最具传奇性的游戏系列依然会继续陪伴玩家前行。
六个世代20年,粗略算来,口袋妖怪的数量从最开始的 151 只变成了现在的 722 只。而第 722 号口袋妖怪玛齐亚娜,也将于 今年夏天,伴随着《口袋妖怪》第 19 部动画剧场版登场。尽管家族成员已经足够丰富,但坦率来说,并非在每一只口袋妖怪上任天堂展现了足够的创造力。即使是堪称最有创造力的初代《口袋妖怪》,也不可避免面临创意竭尽的窘况,比如大钳蟹,它真的就是只大螃蟹好么!还有阿柏蛇,真的就是一只会蜕皮的蛇了。
不过,大多数情况下,这群口袋妖怪的设计已然足够走心,充满了独特的个性和创造力,但显然,即使如此也难以让所有的口袋妖怪具有所有的这些特性,甚至不乏设计失误的案例——总体来讲,口袋妖怪的缔造者们依然做的很棒。
实际上,在这些设计中同样存在着堪称神来之笔的杰作,甚至作为玩家我们都无法一眼瞧出他们的灵感来源。现在,我们列举出了其中8只设计最为出色的口袋妖怪。
永远笑盈盈散发着瓦斯气体的瓦斯弹是一只让人印象深刻的角色,这只毒瓦斯精灵圆乎乎的身子上总是一副咧开大嘴憨笑着的嘴脸,不过掩藏在这笑容的后面,却是一个令人惧怕的本质——通过毒性气体展开攻击。
抛开这位圆球乐呵呵的笑容不谈,瓦斯弹的形态来源实际很容易解释:一个绘有骷髅头和交叉骨形图案浮球,实际上正是一战中得到大规模运用的水雷,各国海军的噩梦。
如果升级到35级,瓦斯弹便会升级为双弹瓦斯,正如名字所示,双弹瓦斯是像是由两枚瓦斯“扭”在了一起。不过,这样的进化设计显然比瓦斯弹巧妙多了。
就像瓦斯弹一样,浑身散发毒物的双弹瓦斯成了更形象的污染物代言人,两枚“水雷”的组合构成了类似二氧化碳的化学分子式——这可是当前人类最为关注的污染排放物之一。
下面再告诉各位一个小知识,瓦斯弹劾双弹瓦斯本来的英文名字分别叫NY和LA,暗指纽约和洛杉矶污染情况之严重。
《口袋妖怪》初代中,超能力系的精灵可以说是最强力的口袋妖怪种类之一,但由于玩家对凯西进化线的偏爱,素利普与素利拍这一对难兄难弟却遗憾地被忽视了。两者均基于动物“貘”设计而来,在日本传说中,该动物以梦为食。
因为彩虹市的游戏中心中玩家仅需120枚游戏币即可交换到凯西,对希望走超能力系的训练师来说,可以说是毫不费力的入门之选。所以,大部分玩家选择忽视素利拍就情有可原了。但对于这只初代游戏151只口袋妖怪中拥有最出彩设计的精灵而言,显然不公平。
为何这样说?我们不妨再仔细瞧瞧这只精灵,会发现他的设计灵感来源显然有着更大的玄机:不管是可以预知对方精灵梦的特性,还是那一堆不可忽视的鬃毛,都将其指向了著名精神学家弗洛伊德——他可是20世界影响力最大的书籍《梦的解析》的作者。
有时候,甩尾(口袋妖怪技能)就是甩尾,你可挖不出再多的意义。
从两只以特斯拉线圈为灵感的触角再到身后两条有着红色尖端形似电缆的尾巴,电击魔兽类猿人的设计让它看起来就像各种物件的奇怪混搭。不过值得肯定的是,这样的混搭风看起来效果相当不错。
这只电系精灵同样有一个小秘密:其背部有双线插座的图案,恰好对应了其进化前初级形态电击怪的脑袋上的角,这两个角恰巧是从日本双针插头而来。
那么,电击怪到底可不可以插入电击魔兽呢?嗯,好问题,我也不知道。
图图犬是个外表白色、部分为咖啡色并可以两脚站立的狗。其英文名“Smeargle”源于“Smear(涂抹)”和“beagle(比格猎犬)”,两个单词微妙地表示了这只精灵的特性。
图图犬有个长长的尾巴,尾巴末端类似于画笔,会分泌一种神秘的液体,可以用来涂鸦,液体颜色会因为心情而转变。它的头顶上有个角,类似于艺术家的帽子。实际上,图图犬看起来就像是画家。
和3D龙一样,拥有“画笔”的图图犬同样也是一个非常有趣的精灵。原因在于其专属技能——写生。可以将目标神奇宝贝最后使用过的技能永久替换掉,成为自己的技能,使得图图犬几乎什么技能都可以学且比梦幻还要更多。另一方面,也使得这只精灵成为了一流的模仿者。
那么,为什么这位画家会名列此名单呢?同样,我们需要再次仔细探究这只精灵:它的背后那个和其尾巴末端颜色一致的爪印体现了这只小精灵的雄心——比起模仿者,这个相当于签名的爪印说明它更愿意成为一名印象派画家。
作为口袋妖怪中最特殊的一类,3D龙系列精灵完全独立于口袋世界。这种特别更体现于他们的外在特征上:最初的151只口袋妖怪通常有明显的兽化特征,而作为人造精灵,3D龙却完全例外。
3D龙表面的身体结构为多面体,意在呈现上世纪90年代早期3D图形的粗糙感,粗看起来它确实有一些动物特征,更像是一只千纸鹤,那么,这是否是意味着其设计人员在向《银翼杀手》中Gaff的独角兽折纸致敬呢?尤其是考虑到这部赛博朋克电影是在讨论合成生命的情况下。也许答案正是如此。
在《口袋妖怪 金/银》中,3D龙又被赋予了一种进化形态——即造型更复杂更有流线感的3D龙2,顺带一提,3D龙II是唯一外语名字中带有印度阿拉伯数字的神奇宝贝,其中文名也是唯一名字中带有罗马数字的例子。从3D龙2的造型可见,更圆润流线型的外观代表了千禧年之际数字图形技术的进步。
至于3D龙Z,则是另一种更为诡异的存在,本质上,它的存在是一种失误,即失败品。它是由3D龙2携带怪异补丁进化而来。外形上来看,3D龙2比起3D龙身体结构不变表面从多面体变成光滑,像是全面升级,而3D龙Z的身体类似3D龙2翻倒过来,头和身体分离,眼睛变成类似催眠的套环形象,更像是3D龙2发生错误的样子。
坦率说大朝北鼻和其未进化前的形态朝北鼻在口袋迷中的流行度并不算高,两只精灵的灵感来源于指南针和复活节岛石像,两者组成了如此的怪异组合。从当时的情况来看,《口袋妖怪》第三世代和之后的精灵设计一直饱受诟病,充满了思考不周的懒惰设计,许多批评者声称不少精灵简直算是滥竽充数。
这样的批评对朝北鼻来说算是直中要害,但对大朝北鼻可就有些冤枉了。许多玩家尤其不理解大朝北鼻吸引注意力的大胡子,但我们不妨深入思考,就会发现它的设计堪称绝妙:大朝北鼻依靠其强磁力的红鼻头指北,而那一簇簇胡子便可理解为被吸附的铁屑,这就说得通了!
此外,我们甚至可以将大朝北鼻理解为任天堂另一个吉祥物马里奥的化身,同样的红蓝配色和大鼻头,让人不由怀疑这只精灵和那位水管工的关系。
在国际象棋中,通常的套路是棋手会将走到底的兵升变(国际象棋术语,指兵到达最底一横行时,可变成后、车、马、象的其中一种。)为后,选择升变为斜走象的例子可谓少之又少。但在口袋妖怪中,驹刀小兵的进化路线就是如此奇葩:当其在游戏中达到52级后,其进化也颇类似于国际象棋中小兵的升变,最终“过河卒”成了劈斩司令。
从外表看,劈斩司令的造型借鉴了国际象棋和传统日本武士的元素,所以并不难理解这只刀刃精灵对剑的喜爱。同样,劈斩司令也致敬了一把《脉冲超人》(Pulseman)——《口袋妖怪》开发商Game Freak的早期游戏作品中的同名主角。
花岩怪最被嫌弃的一点大概就是它的丑:紫色的楔石表面又镶嵌大小不一的绿色肿块,这惊悚的外观让花岩怪像是从电影《捉鬼敢死队》中穿越而来。然而,抛开它的外表不谈,花岗岩可以说是拥有《口袋妖怪》系列中最有趣的背景故事。
其秘密就在于数字108:花岩怪体重108千克,防御与特防也均为108,位列神奥图鉴108位,甚至据说也是由由108个灵魂结合而成。这个108有什么特别含义?
花岩怪的设计来源于“自缚灵”(Jibakurei),一种被束缚在某个地方的鬼魂。它也可能以日本新年前夜的佛教传统为基础设计。在那天,为了进入极乐世界,人们会敲响一座钟108次,来驱赶108种邪念。108的概念也与中国经典小说《水浒传》有关,即贬入人间的108将。
所以,当你认为目前《口袋妖怪》的设计已经不再惊艳时,不妨再多多思考一下,也许一些东方神话传说的故事能让你对设计者的意图有一个更好的理解!