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《刀剑神域》作者:比起真实,更追求趣味性

2016-03-14 10:14
    相信不少动漫迷都曾经看过一张阿虚吐槽“在虚拟作品中追求现实的人头脑一定有问题”的图片吧?而对于真正的专业人士来说又会怎么看呢?近日《刀剑神域》的作者川原砾就发表了自己的看法。



这是在他跟松山洋、二见鹰介等知名业界人士的对谈当中提到的。当现场主持人问到“大家在构筑作品的时候,更加在意哪一点”的话题时,川原砾说:“像是《刀剑神域》是一部以网络游戏为舞台的作品,所以我很努力地进行设定哦。不过如果忘记这只是一部小说而非要走极端,那么或许会有少数人觉得有趣,但其他人都会远离作品了吧。说到底,这就是虚构、是故事,如果必须在剧情的趣味性和真实性上进行优先选择,那么我会毫不犹豫地抛弃真实性。为了用文章表现剧情的趣味性,有的时候还会忽视一些游戏方面的真实性,因此遭遇了部分玩家的吐槽……”

随后,他回忆说:“有的人吐槽说作品里面游戏系统实在太服务于剧情了。但是我毕竟不是把《刀剑神域》作为一部网游的纪实小说来写的。说到底,只是以网游为舞台,讲述‘主人公冒险的小说’,为此我也一直在告诫自己,不能忘却这一点呢。”

对此,很多日本网友评论说:“反正有趣的话,谁还会在意是否真实呢?”“太较真的还不如去研究传统文学呢。”而对此,各位网友又是怎么看呢?

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