▌首先是大家最关注的,氪金方面的问题,阴阳师既要氪金又要肝时间,才能在玩得好,而且就算氪金,三百发抽下去出货率也很低。在这方面fgo对氪金的要求可以说是很少,因为fgo游戏里需要氪金的东西,每个礼拜都会免费给,不氪金也能抽到好英灵(当然要看脸),而且有很多活动都可以免费得英灵。而且就算是一二星的搭配好也可以发挥超大威力,也就是说,只要你肝时间,就能玩的不错。
▌两个游戏的优点都是剧情很给力,但是战斗模式一般。fgo每次过节日的时候会有外传关卡,打得过就会送卡,基本上节日给的英灵都是4星(最高5星)。fgo里大量的三星战神在高练度的情况下足够让非课金玩家轻松对付各种活动。
▌再来说说fgo的英灵卡面,作为玩家的master理所当然地可以和所有英灵订立契约收入囊中,从不知名的肌肉壮汉再到耳熟能详的英灵卫宫,吉尔伽美什等等。因角色人设由很多画师一起作画的,画风方面多少有点微妙的违和感。当然大多数英灵都设定了详细的历史人物来源,配合任性的声优阵容加持,强化后还会转变四阶段武装形态,即使是陌生的原创英灵也会特别带感,让玩家欲罢不能。
▌来说说战斗模式,fgo的战斗模式,fgo是行动卡式的回合制战斗系统,其中三种颜色的行动卡先后排列顺序会对战局造成很大的影响。
▌红色Buster卡:攻击型行动卡,伤害最高。
▌蓝色Arts卡:回NP型行动卡,NP蓄满后能发动强大的宝具攻击,行动卡本身伤害和绿色差不多。
▌绿色Quick卡:可以打出更多星星,星星越多下回合暴击率越高。
▌战斗并非一成不变的卡片叠加,而是要适当地用卡片穿插来打断连续攻击、利用不同的叠加顺序让某个英灵获得最大的集气收益或者伤害收益等等,摸清楚机制之后玩起来会觉得非常有趣。
三张同角色组合效果 追加EX攻击
▌以及FATE世界观的令咒和宝具系统,而且使用条件上也有所放宽,原作中士郎的「无限剑制」、Saber的「誓约胜利之剑」等厉害的招式也能轻松施展出来,敌人被花式吊打也是分分钟的事情。
吃我一发EX咖喱棒!
▌最后,fgo在日服渣一般的系统优化也是出了名的,尤其开服初期每天维护几小时的频率真是让无数玩家抓狂,就算是现在,日服的土豆服务器也会时不时炸一下。就这点而言,国服的系统真是太稳定了,系统也比较流畅!国服的功能基本和日服一样,并没有作出太大的修改,但日服的一些新版本机能国服还没有跟上,之后应该回逐渐追加。总之,fgo是一部你就不能错过的良心二次元手游!更多fgo手游资讯,请关注羁绊网二次元手游栏目。