在2016年行业合作大会上正式公布《银之守墓人》动画化、游戏化的消息后,由大仓雅彦、安藤健和田中雄一等日本实力动画制作人组成制作委员会,由人气声优福山润担任男主配音等官方情报逐一解禁,让观众对《银之守墓人》动画版的期待值日渐高涨。
“‘动画什么时候播?’‘游戏什么时候可以玩?’这两个问题,每天要被读者问很多遍”,《银之守墓人》作者这样告诉小编。
2016年5月1日,在腾讯动漫平台上连载近一年半的《银之守墓人》人气突破5亿,持续保持国漫前五的位置。优秀的表现让这部热血游戏战斗题材漫画获得动画化、游戏化的资格。5亿这个数字正好与主角意外获得的5亿财富有那么一丢丢迷之巧合,平时不怎么使用社交软件的作者,在微博上写下一篇名为《五一五亿五亿》的文章来纪念作品的创作心路。然而仅仅过去了8个月,2017年1月漫画人气已经暴涨至36亿,收藏人次达120万。
漫画已连载至248墓(话),讲述了这样一个故事:
一位游戏大亨的离奇身亡改变了穷苦少年陆水银的命运,他为了保护喜欢的女孩穿越虚拟游戏,结果莫名其妙成为游戏中最后一个守墓人,还要被迫面对各种关卡挑战对抗命运……
相对于讨巧吸引眼球的剧情介绍,《银之守墓人》的世界观则更为宏大:
大约40亿年前,那时的地球还是一片死寂,地球上诞生了的第一个生命体盘古,盘古的身体由蕴藏着宇宙中最古老,也是最强大的能力——宇宙原质构成,能将“念想”转化为“现实”,也就是无中生有的力量。盘古在临死前用残存的力量开创了一个异界空间,作为自己存在过的证明,陵墓就此诞生。度过了宁静漫长的岁月,地球上的生物不断进化,直到少数体质特异的人类发现了抵达这座陵墓的方法。