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《FGO》与《怪物猎人世界》、《绝地求生》一个档次,《FGO》获优秀大奖

2018-09-21 09:28
        在昨天东京电玩展上,索尼宣布将正式停止PSV的出货。自索尼公布psp掌机算起来已经有十多个年头,这几年虽然还能听见PSV游戏的发售,但相对于当初PSP时期真的是少之又少。也许属于索尼的掌机的时代已经过去了吧。
        聊完了悲伤的话题,我来聊聊《FGO》获奖的事情。
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        昨天举办的日本游戏大奖的颁奖活动中,FGO作为一款手游既与《异度之刃2》、《怪物猎人:世界》等游戏并列为年度优秀作品。虽然小编也是个月厨,但感觉《FGO》与同获奖的那些游戏显得格格不入,网络上也流露出不解与嘘声。
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         此次获奖的有《怪物猎人:世界》、《喷射乌贼娘 2》、《异度之刃 2》、《勇者斗恶龙 11》、《Undertale》、《超级马里奥 奥德赛》、《使命召唤世界大战 2》、《精灵宝可梦 Ultra Sun/Ultra Moon》、《绝地求生》、《堡垒之夜》。
         这些游戏都是主机或者PC上的大作,《FGO》虽然人气高、氪金量巨大,但在一般人的思维中,这个坐拥“老婆”,又没有游戏性靠着卡面撑场面的手游,怎能与主机、PC的大作相提并论?
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        还有人在网上调侃说“以后再吹《Splatoon2》、《超级马里奥 奥德赛》、《精灵宝可梦 究极太阳/究极月亮》、《异度之刃2》、《绝地求生》、《怪物猎人世界》这些作品,就回一句‘哦,和FGO一个档次的游戏’”。
        说实话,虽然《FGO》与主机、PC大作一起获奖是显得格格不入。但个人感觉《FGO》将小说与游戏融合在一起的方式,还是挺新颖的。众多作家合力构筑世界观,众多画师合力制作。在手游中还是极其少见的。
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        下边就放出型月第一写手奈须蘑菇的获奖感言:“FGO作为RPG 游戏来说并不是有什么特别新颖之处的作品,将自己相信有趣的故事以RPG的形式展现,这和迄今为止很多前辈没的游戏相比没什么变化,如果FGO有不同之处的话,就是全员追踪一个故事的进行并让故事完结这种剧情性,这种感动这种狂热符合这个时代是非常幸运的,又是非常值得骄傲的。虽然 FGO 还是一款比不上伟大前辈们的作品,但是游戏和玩家一起成长是手游这种游戏的长处,为了回应投票的各位以及认真审评的评委们的期待,今后也会更加努力,非常感谢大家大声的应援与理解。”
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        不知道蘑菇此时内心是怎么想的,大概是一脸懵逼,我咋就上来发表获奖感言了呢?不知道有没有蘑菇的照片。顺带一提,川澄凌子(呆毛王的CV)在之前不知道是口误还是说漏嘴了,用了“她”这个称呼。也许菌类蘑菇的性别永远都是个迷吧。
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