在上期中,我们分析了 战斗力崩坏对整个动画的影响。今天我们把剩下的尾巴扫掉,分析导致动画剧情崩坏的另外几个原因。
—— 英雄垂暮,难以收尾的结局——
一部动画走到尽头的标志是什么?是剩余价值已经不再具备经济价值了吗?是粉丝的热情不再了吗?不知道有没有小伙伴看过《 蝙蝠侠大战超人 》这部作品。面对卢瑟的阴谋,和失去信心的超人,迟暮的蝙蝠侠不得不再重新站出来。老兵不死,只是逐渐凋零。
在动画中,每当一部动画完结,我们都不免感叹一番。当听到相关作品出续作的时候,开心也会担心:我们喜爱的角色还会是主角吗?
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《 博人传 》虽然是火影忍者的续作,但是我们已经很难再找回看鸣人时的那种热血冲动。这部作品,我更想把它理解成《 火影忍者 》最后的商业化开发。螺旋丸传承的记忆让我久久难以忘怀,曾经的主角如今也只能作为一个不起眼的背景板了。
自来也、宁次的死,成就了鸣人;鼬的死成就了佐助。。。下一个离开的,会是谁?在这拼世代、背景、设定的故事中,还能留下多少的感动呢?最后又该如何收尾?
又如《 交响诗篇 AO 》,以烂尾收场又有多少意义?
—— 过度压缩的剧情,令人窒息的节奏——
当我们还在感叹国产动画时间量与内容量不成比的时候,日本的一些动画作品开始了他们 压缩剧情的神奇操作。
《 魔法禁书目录 》虽然热度上远不及番外的《 某科学的超电磁炮 》,但也算是热门番。这样一部让粉丝等待了十年时间的作品,第三季却没有象粉丝期待的那样,保持前两季的制作水准和剧情质量,评价跟着播放持续走低。画风下降暂且不说,从目前的剧情路线来看,原本需要充分展开的世界观和暗部剧情,被压缩成了几集。别说萌新了,原作党都是一脸懵逼,这种魔改为什么这么熟悉。
想想节操社明年还有那么多动画要出,好猪的心是哇凉哇凉的。
—— 落后的观感,冗长的变身过程——
不知道有多少小伙伴看过《 西游记后传 》这部作品,里面让人印象最深刻的就是那鬼畜的重复镜头 。可以说是最早应用鬼畜素材的影视作品了,观感没有不说,还水了不少时长。好猪就纳闷了,当初我是怎么看完这部作品的呢?
说起观感不佳、水时长,《 奥特曼 》可以说越来越进步了。好猪算是半个奥迷,看过大多数的奥特曼作品。这两年出品的奥特曼作品,正在逐渐失去它原本的特色。在最新的《 罗布奥特曼》中,两个人的变身,可以说是史上奥特曼系列中最长的,比OP和ED还长。冗长的变身过程,足够对手泡上一袋泡面。
为卖周边而牺牲战斗剧情,毫无创意的怪物和奥特曼设定,现在的奥特曼只是穿着皮套做宣传的公仔, “ 奥特曼 ”这个IP正在慢慢的死去。如果不是古利特 的出现,或许我就不再关注圆谷的作品了。
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不仅仅是奥特曼,魔法少女的变身、战斗番的装备展示、战斗中的嘴炮与莫名的回忆录等,都是影响观感和拉长时间的神奇操作。
△光之美少女历代的变身时长
除了上述原因,各位觉得战斗番剧中还有什么影响观感,甚至毁了作品的操作呢?
(Fin)