“氪金就能变强”是游戏玩家时常挂在嘴边的戏言。
在很多游戏中,玩家需要通过“扭蛋”来抽取强力装备或者稀有角色。
这种利用扭蛋系统赚钱的手段虽然略显“恶毒”,但游戏制作者也是要活的,赚钱无可厚非。
如今游戏众多,手游等移动设备的兴起使得不同年龄层的人加入其中。我们时常在新闻中,听到“因游戏挥霍救命钱”,“因氪金债台高筑”等消息。
由此也引发社会各式各样的争论,一方面有人要求封杀游戏还一片青空,一方面也有人高呼“救救孩子管管游戏”,指责这是家长疏于管教的缘故。
最近,有一位YouTuber在名为《FallOut》的系列视频中通过游戏背景为引子,阐述了其对“游戏中引入扭蛋机制”的看法。
这位YouTuber指出“扭蛋是一种游走于灰色地带,以游戏为躯壳则以赌博为本质的机制,这种机制利用了赌博的成瘾性,却又同时不受有关赌博的法律监管。”
然后进一部分道出:“既然扭蛋系统是赌博的一种,就应以赌博的法规对其加以限制,并且明确其定性为有游戏元素的赌博,而非有赌博元素的游戏。”
而在扭蛋部分的内容中,这位YouTuber以大量FGO相关的画面为素材,并引用了漫画《从漫画中了解FGO!》阿蒂拉的名言“抽卡是坏文明”,表达了对“官方玩梗混淆视听”的担忧,并表示之后将推出一期“号称比吸O还要花钱的FGO手游的评论”。
有没有指名道姓说FGO“厨力放出圈钱”的意味我们处且不论,其将“扭蛋”、“抽卡”与赌博画上“等号”小编觉得还是有待商榷。毕竟是人就有赌博心理,不能以利用赌博心理为依据,就扣上“赌博”的帽子。
虽然在国外有部分国家已经开始讲这类行为视为赌博加以禁止,但“扭蛋”、“抽卡”还属于娱乐行为。即便是救人与水火的良药,过量也会置人于死地。
小编认为“扭蛋”属于带有类赌博性的游戏行为,当然对“扭蛋”的规范化是一定的,但直接划“等号”还是饶了各位创作者与消费者吧。
【福利】
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