【杂文】当之无愧的商业典范

发表日期:2016-01-05 19:23 作者: 编辑:BT 来源: 点击数:

刀剑神域是电击文库轻小说继《魔法禁书目录》之后,日本累计发行量超过千万的第二部作品,一经播出便在日本中国引起热潮,其影响力已经到了是宅皆知的地步,而它能够有如此的人气,不仅仅是剧情好看,更因为它迎合多种时下受欢迎的因素。一起来看看网友是怎么分析的吧~

 

刀剑神域由A-1 Pictures制作,作为年末特番于2013年12月31日在全世界范围内进行播放。第2期《刀剑神域Ⅱ》则于2014年7月5日开始播放。
  这部动画一经播出便在日本乃至中国引起热潮,其影响力已经到了是宅皆知的地步,而它能够有如此的影响力,不仅仅是剧情好看,更因为它迎合多种时下受欢迎的因素。
  首先,它的背景设定并不复杂,进入这个游戏的人被困在游戏世界无法逃出,打败所有BOSS才能回到现实,是下至小学生上至抠脚大叔都能看得津津有趣的故事。

 

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现在游戏已经成为青少年的一部分,有这样一个如此贴近的设定 明知不可能和主角一样,还是会不由自主的观看下去。别看里面有许多复杂的专业用语,但是不需要真的去深究,你只要认为自己在看很高智商的东西,因为要真正探究起来和主线关系屁都没有。
  而与之类似的《记录的地平线》,从穿越到这个世界的原因,到政~治,到战争,无不在向大家展示原作多么有商业头脑,可这也就限制了观看人群,很多因果联系都能牵扯到很多复杂的东西,回过头来根本就已经忘记了主角的主要目的。


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主角桐人从一开始便以高等级玩家出场,在不断的闯关中获得宝物和材料,路见不平英雄救美是常用套路,不得不说套路和国产武侠小说有些像,但只要实用,它就是好的。于是又引来一批喜欢主角这么玩下去的观众。
  与BOSS战斗过程说不上精彩,就是主角和他的队友一个劲的不停的刷副本,要么输要么赢,之后导致的结果才是重点。
  关于人设,从女性的角度来说,桐人符合现在大多数少女的类型,实力强劲,性格介于冷漠和温柔之间,在电脑技术方面很在行,至少没有人会讨厌桐人这样的男性吧?


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 从男性的角度来说,刀剑神域也算是半后宫番。从大到亚丝娜,小到结衣,几乎所有出场较多的游戏女性都对桐人抱有一定好感。其中亚丝娜更是在日本投票获得多个NO.1,当然是好的方面,在刀剑神域中的出色表现也成为众多宅男心目中的女神。作者你还敢说这是一部普通的攻略动画?
  如果说开篇的设定是为了吸引人群,后宫是为了让人继续看下去,那么后来层出不穷的悬念就毫无疑问是能大热的原因。
  从幽灵子弹篇开始,刀剑神域才算是真正意义上把身处游戏的优势给发挥出来。


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先是一开始的在游戏中杀人等同于现实这个说好不好说坏不坏的开头,接着出现躲避到游戏中的诗乃,桐人成功变性,两人在竞赛中寻找真正的死枪。
  作者叙事采用逐渐浮出水面的方法,一点点让主角在游戏中发现关于凶手的线索,然后加以利用,让观众在猜测到底谁是死枪的同时,不会由于过程的无聊弃番,也不会轻易的认定作者是在拖剧情。


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  刀剑神域从2002年开始连载,所以很多剧情与设定在现在看来有那么些落后。不过无疑它符合现在市场所需,在那个时代就能写出能够将多种受欢迎的因素融为一体的故事,应该说是误打误撞,还是深谋远虑呢。