刀剑吐槽第一话集合=w= 看官们

发表日期:2016-01-05 19:24 作者: 编辑:BT 来源: 点击数:

7月10日,第1话 
1 中日之战 
刀剑终于开播了,在7月7日这个特殊的时间。 
75年前卢沟桥的一声枪响揭开了全面抗战,75年后刀剑开播又打响了一场中日骂战。b站上刀剑第一话凌晨一点上传,不到一天其评论就冲破了一千大关,评论者的观点主要有: 
A:这不就是抄袭起点网文的吗? 
B:抄袭你妹!起点03年创立,刀剑01年开始创作! 
C:笑话,起点什么时候等于天朝网文了?类似的小说天朝更早就有了。 
D:看这种东西不如去看天朝网文! 
E:渣渣,天朝网文能跟轻小说比? 
F:轻小说党哪来的优越感?天朝网文和轻小说本来就是半斤八两。 
G:我只能说国产还是有不少良心作,只不过被那99%的垃圾拖了后腿。轻小说也并非有多么高档,不过是因为要出版,本身经过多重审核,把那99%的垃圾淘汰了绝大部分而已。 
H:说实话,我觉得刀剑的故事本身不算多么出彩,完爆那些完全没水准的国产小白文,但跟真正的国产神作比起来还是差一些。

 

 

从当初刀剑还只在轻国上有着小规模的讨论开始,哥就一直反感这种把刀剑跟国产网文拿来比较的事情,这就好比因为你在自家阳台上养了花,所以你要砸了邻居家的花盆一样。 
所以,这部分的吐槽到此为止。什么?你说我根本什么也没说?好吧,如果非要说刀剑神域和国产网文有什么决定性的不同,哥只有一句话—— 
它动画化了 
动画化了 
画化了 
化了 

 

2 川原的周末 
最近川原high得很,自己的两部小说同时被动画化:加速交给了老牌大公司日升,制作无虑预算无忧,本人还客串了一把声优;刀剑则大有接档fz的架势,播放时间一样,作曲者一样,就连op1都是一个人唱的。 

现在对川原和粉丝来说,每到周末就像过节一样,因为在这个2012年的夏天,日本的深夜档动画,会在周末被同一个作家的两部作品称霸,

这两部作品还各自走向了两个极端的主题:富帅神域,屌丝世界

 

 

周六早上首先迎来的是正宗屌丝春哥。为了表现【现实世界中的矮穷挫通过不懈努力也能成为虚拟世界中的高富帅】这样励志的主题,春哥勇敢地以一己屌丝之躯,肩负起了把妹搅基开创新世界的历史使命。走高富帅的路,让高富帅无路可走,为广大屌丝们的逆袭开辟了道路。

 

 

第二天起来看到的则是典型高富帅桐人,虽说高其实算不上,但后面两个绝对当之无愧。桐人家虽然只是中产阶级,但他对【富】这个词的掌握不是那些只会无脑炫富的富二代们可以比拟的。 
首先是要自然地表现出高人一等的气质,以桐人教克莱因剑技这段为教材:气定神闲、谈吐有度,同时还可以在乍看不经意间自然地穿插一些耍帅动作。让别人发自内心地认为你NB才是真正的NB,只会把NB挂嘴上的人与之则有一字之差,叫2B。

刀剑神域桐人

 

 

第二是是炫富要炫对地方,看看那些拿钱来烧再发到网上钓出全国人民来骂的家伙,这种人都好意思自称高富帅?看看人家桐人怎么做的:XX卷,骑着摩托车,大摇大摆停到某个学校门口,在众目睽睽议论纷纷之下,拉上妹子绝尘而去,这才是真高富帅!

3 虚拟与现实 
刀剑神域的玩家是可以自选形象的! 
当然,一开始的确是这样。 
桐人作为优质高富帅,在个人形象的审美上却着实令人不敢恭维,左边这位小哥虽说不算难看,但那混进人堆绝对找不出来的大众脸已经深深的出卖了他。克莱因作为一名纯正屌丝,造型却一直站在时尚潮头,由于这个形象和他本人差距不大,估计他在现实中泡妞也是用的这个造型。

 

 

这个从一开始就在卖萌还卖到了pv上的妹子很早就引起了哥的注意,这样不自然地压裆扭臀的动作不是正常妹子做得出来的,现实中,这种情况无外乎有两种可能:一是严重缺乏父爱的大龄剩女,二是严重心理异常的伪娘。

终于最后真相揭晓,妹子露出了她,喔不,他凶残的真面目,以实际行动证实了【这么可爱一定是男孩子】这句经典名言。而这充满教育性的镜头也沉重地告诉了我们: 
天朝实行网游实名制势在必行!

 

 

4 真男主 
刀剑神域的男主是谁,你说桐人?哥可以负责任地告诉你——桐人是妹子。那除此之外还有谁?克莱因?恭喜你答对了,这才是真男主。 
克爷一出场就给网游的新人们好好地上了一课:前一秒还在市场里瞎晃悠,后一秒单凭桐人那一路小跑就判断出了这是封测玩家,凭借强力口才+诚恳态度成功和老手牵手组队。如此敏锐的判断力和犀利的交涉力可不是一个龙套应该具备的。

在老手的指导下,不超过一下午就完成了一次单刷。根据大多数武侠小说和热血动漫的尿性就知道:教会了徒弟,饿死了师傅。

 

 

除了具有一流的判断能力外,克爷在个人萌点的培养上也大有突破,在这个妹控横行的年代,克爷果断地给自己加上了这一男主必备属性。虽然克爷自己没有妹妹,但没条件可以创造条件。正所谓:朋友妻不可欺,朋友妹草莓味。


茅场出来放狠话后,桐人果断把克爷拉到一个僻静的小巷里要私奔,这个时候一般人面对老玩家的邀请估计直接就上了,但克爷再次展现出了真男主的气质:真正的男主绝不做跟班!自成一家一手打天下才是王道!

 

 

当然就这么拒绝了人家再拍屁股走人是肤浅的,克爷临走还不忘对桐人发卡+表白,再待桐人回头时克爷已经消失在黄昏中的巷口,踏雪无痕,去影无声,一如所有绝世高手大侠的风范。再看桐人那销魂的转身女式小跑和甩头洒泪,男主女主,一看便知。

跪了 膜拜。。。

 

 

5 《SAO事件档案》 
档案建立时间:20XX年 
建立人:SAO事件应对本部 
嫌犯简介:茅场晶彦,年轻的天才游戏设计师兼量子物理学者,刀剑神域开发制作人,兼次时代游戏设备NERvGear的基础设计者。但是毫无征兆地,这位拥有着无限未来的天才却做出了有史以来最疯狂的举动,囚禁万名玩家的意识,以他们的生命为赌注,只为完成一场毫无意义的死亡游戏。 
案件分析目标:嫌犯犯罪动机

分析过程:2022年11月6日13时整,Sword Art Online正式公测;X时X分,在线人数达到一万人,同时玩家陆续发现游戏无法登出;X时X分,嫌犯将全体玩家强制转移第一层起始之镇中央广场。据事后目击者称,X时X分,天空中突然出现eva一样的warning界面,然后嫌犯宛如使徒入侵一般登场。 
专家分析:从中可以看出此人是一位受庵野痞子毒害深重的重度中二患者,此次作案不排除人类补完计划的可能。

 

 

随后,嫌犯将213名玩家提出了局,经专家组分析,这个耐人寻味的数字并非偶然,而是嫌犯对ZF的公开挑衅。

 

 

X时X分,嫌犯解释了自己的犯罪动机:「我如今已经没有任何目的或理由了。要说为什么的话……那是因为对我而言,这个状况就是最终目的。创造出这个世界并观赏它,我就是为了这个目的才会发明NERvGear,并创造出SAO。而现在,我的所有目的都达成了。」 
专家分析:创造出万人死亡游戏并进行观赏,明显可以推断嫌犯具有典型的变态杀人犯心心理。 
另外据坊间传闻,嫌犯在发表此番宣言时,大逃杀电锯惊魂剧组曾纷纷发来贺电。

初步结论:根据嫌犯的种种表现来看,无疑他是一个近乎癫狂的游戏开发者,疯狂科学家,同时也是一个超重度的网游沉迷者。此次疯狂行动的目的乃是报复社会。

结论更正:据专家组反复讨论后,推翻上述错误结论,现得出新结论如下: 
SAO事件无外乎告诉了人们一个事实:珍爱生命,远离网游。可见,这才是嫌犯的真正目的。通过这个死亡游戏,将沉迷于网游中的失足少年们直接拉去回炉重造;而幸存者也会深刻地体会到网游的危害,从此告别网游,重新做人;而在外界,正义的舆论一定会对网游展开口诛笔伐,将这股不正之风淹没于群众的唾沫之中,网游的猖獗发展从此会得到有效遏制,人民群众携手迈进和谐社会。 
最终结论:嫌犯乃是网游高端黑。鉴于此,ZF撤销其一切罪名,并授予反网游斗士荣誉称号,奖励现金1000万元,房产一套,奥迪车一辆。SAO事件至此得到圆满解决。 
结案时间:猴年马月狗日

 

第一话吐槽完毕,下周再吐槽第2话。总体的风格就是这样,希望大家多提意见。