刀剑是不是一个好的文学作品我不知道,但是刀剑这个不论是设定还是故事都是不错的。
先看设定:
时间:不远的未来
地点:网络虚拟现实
人物:一群少年少女
事件:打网游卷入了危机
这个设定对轻小说读者群来说条条都是亮点,科幻的同时贴近生活。
再看故事:
玩游戏下不了线,杀人会死,如何突破重围解决危机粉碎阴谋?
相爱之人被大奸人胁迫,如何解救?
CS玩家神秘被杀,案情扑朔迷离,幕后凶手到底是谁?
病危少女心愿未了,如何才能实现?
要悬念有悬念,要展开有展开,说不上特别好,却也还不烂,总体上中规中矩的adventure副本模式附带后宫。
此外,刀剑本身就是轻小说。
本来轻小说就不属于传统文学艺术范畴,而是漫画艺术的文字文字描述。除了故事外,阅读轻小说时,欣赏插画也是很重要的环节。
光为插画买书也大有人在。
刀剑原作插画,不论人设还是细节,虽然不是我喜欢的画风,我也保守打9/10。
如果题主觉得刀剑是2流作品,那2流的作家这个帽子本来就可以戴在绝大多数轻小说作家头上。但是如此成功至少说明,这部作品在轻小说里绝对是一流的。
小编觉得网友说的还是很有道理的,一本小说的成功不单单是靠动画的风靡,当然也是要借助动画的力,但是本身小说也是有很多可取之处的,况且二流这个称号,用在刀剑神域的作者身上并不合适,小编觉得,单凭刀剑的成功,他也能够算作一流的作家了。
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