《刀剑神域》作者川原砾深度访谈

发表日期:2016-01-05 19:51 作者:未知 编辑:BT 来源:互联网 点击数:

以《刀剑神域》、《加速世界》等作品闻名于业界的川原砾老师在今年6月推出了新作轻小说《绝对孤独者》,7月《刀剑神域2》动画开播。这般势如破竹的展开背后究竟有着怎样故事呢?本次就让我们一起来采访日本最成功的轻小说作家之一,川原砾。
 

刀剑神域
 

从今年8月起,即将历时10个月举办的“进化宣言!电击文库FIGHTING展会”得到正式召开,电击Online特辑第一回采访的作家是川原砾老师。以《刀剑神域》、《加速世界》等作品闻名于业界的川原砾老师在今年6月推出了新作轻小说《绝对孤独者》,7月《刀剑神域2》动画开播。这般势如破竹的展开背后究竟有着怎样故事呢?本次就让我们一起来采访日本最成功的轻小说作家之一——川原砾。那么在揭露本次访谈具体内容之前,让我们先来回顾一下川原砾老师目前正在连载的三部作品。

《刀剑神域》——由川原砾创作,abec负责插画的知名轻小说系列作品,可以说也是川原砾目前连载的三部作品中最具影响力的一部。原本,《刀剑神域》是川原砾为了参加2002年的电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而没能参加比赛。不过川原砾并没有因此放弃这部作品,而是改为在网络上以“九里史生”的名义继续连载,具体的连载时间为2002年11月~2008年7月,2004年开始受到大量关注。在成功转型为商业作品之后《刀剑神域》更是一发不可收拾,在“这本轻小说真厉害!”中,2011年获得第四名,2012及2013年连续两年获得第一名,2014年则获得了第五名。电击文库的发行量截止到今年8月9日发售的第15卷(系列第17本)为止,累计售出超过1000万本,是电击文库继《魔法禁书目录》之后,日本累计发行量超过千万的第二部轻小说作品。但平心而论,《刀剑神域》在近两年的辉煌和A-1 Pictures改编的同名TV动画脱不开干系。《刀剑神域》TV动画一经开播,简直可以说是从头到尾红了个遍。成为当季作品中的销量冠军自然不在话下,就连此后的许多同人展会中也一度出现“劳模”(女主角亚丝娜)屠场的现象,并且以此为契机,《刀剑神域》的原作销量也有了爆炸式提升。不过话又说回来了,目前《刀剑神域2》正在热播,总体给观众们的印象就是不温不火。原因恐怕主要集中在两点,一是近年来同类型作品涌现较多,让观众们感到审美疲劳;二是由于原作的大卖导致许多观众都对即将被动画化的内容都有着详细的了解,提不起兴趣也是难免的。但不管怎么说,《刀剑神域》作为近年来最成功的轻小说之一,必定会在历史上留下浓墨的一笔。

《加速世界》——由川原砾创作,HIMA负责插画的知名轻小说系列作品,虽然本作并不如《刀剑神域》那么辉煌,但在川原砾老师的三部作品中依然处于举足轻重的地位。那相比2002年就亮相于世人面前的《刀剑神域》,2007年才开始进行网络连载的《加速世界》文笔更加扎实,剧情更为活跃,第15届电击小说大赛大奖也印证了这并不是一部平凡的作品。主人公有田春雪虽然并不具备《刀剑神域》中桐人那么强大的实力,但凭借着自己不懈的努力与同伴们一同战胜敌人,川原砾用事实告诉大家,他并不只会写“龙傲天”式爽文。《加速世界》同样也是川原砾被动画化的轻小说作品之一,动画开播后褒贬不一。但就最终的销量上来看,这依然是一部相当成功的作品。

《绝对孤独者》——川原砾的最新作品,负责插画的是シメジ,于2014年6月在电击文库(ASCII Media Works)正式发售作品第一卷。这部作品历史可以追溯到十年前的2004年,当时对川原砾来说《绝对孤独者》只是一部闲暇之余提笔一写的作品,网络连载不久之后就遭到搁置,逐渐从大家的记忆中褪去。据川原砾老师本人透露,最新发售的文库版《绝对孤独者》将会是十年前网络连载版的翻新作,包括人设、故事剧情在内的许多地方都得到了根本性的修改。

以上就是川原砾老师的三部作品。其实川原砾从2002年开始写小说以来,已经过了十多个年头。即便拿近年来许多轻小说家做比较,川原砾的作品总数也只能用少得可怜来形容。但敢于将十多年的心水全部灌注于两三部作品中的这份执着不得不让每一位读者以及观众们都产生敬佩之情。川原砾正式作为商业作家出道的是2009年2月,但仅仅过了3年11个月他就成为了一名“千万级作家”,震惊了整个业界,可想而知这与他多年来的坚持不懈绝对离不开关系。好了,该介绍的都已经介绍完毕,接下来让我们突入访谈环节!

 

  ■ 《绝对孤独者》是一部把同名Web版小说翻新九成以上的作品

 

  Q:无论是动画《刀剑神域2》开播或是新小说系列《绝对孤独者》公开之后,你给人的印象似乎一直非常活跃。那么坦白说你现在的心境如何?

 

  川原砾:今天是我出道后的第六年了,作为商业作家我已经逐渐习惯了自己的工作,差不多已经不太敢叫自己“新人”了呢(笑)。但其实在我心中一直是以“出道之后的十年内都是新人”为宗旨努力至今的。

 

  Q:《刀剑神域》和《加速世界》正在连载中,为何选择这个时间推出《绝对孤独者》呢?

 

  川原砾:去年年末我和编辑谈论过今年的日程安排,当时我们决定和往年的6册不同,2014年总共发售5册小说。既然要减少出刊量的话那索性把已经写好的《绝对孤独者》拿上台面,这样不但能维持每年6册小说的出刊量,而且也能让大家看到我的新作品。《绝对孤独者》和《刀剑神域》相同,以前都是在网页上连载的小说,我天真地以为只要稍加修改就可以文库化了(笑)。实际上为了翻新这部作品,我花了很长很长时间,甚至有一种比《刀剑神域》和《加速世界》还要棘手的感觉……

 

刀剑神域

 

  Q:请跟我们谈谈目前正在刊行的三部系列作品今后的发展。

 

  川原砾:《刀剑神域》将在8月份发售第15卷,突入“Alicization篇”新章节。贯穿至今为止的系列作品的“Underworld大战”一触即发,这将会是《刀剑神域》系列的一个高潮。故事展开将会非常大胆,大家熟悉的许多角色届时也都将会登场。由于《刀剑神域》是一部Web版完结了的作品,电击文库那儿希望它也能够走到最后。

 

  《加速世界》即将于10月份推出第17卷,故事将会迎来新的展开。由于前面好几卷都是在讲述6月的故事,这次的第17卷将会为大家描绘一个万里晴空的夏天。至于《绝对孤独者》,我只能说会尽快让第2卷面世(笑)。在Web版中姑且算是有相当于文库3卷数量的内容,因此2卷我也会和之前一样,加工翻新后第一时间为大家呈上。

 

  Q:关于《绝对孤独者》第1卷,Web版中最主要有哪些地方被修改了?

 

  川原砾:有很多。最显而易见的就是“主人不再戴眼镜了”、“敌人从无职变为美食评论家”、“典江的身份从义母变为了义姐。”等等。在《绝对孤独者》的后记中我也说到了,这部作品几乎已经有九成以上被我重写,几乎可以算是新作了。

 

  Q:原来的Web版《绝对孤独者》已经被收回了吗?

 

  川原砾:不,它还留在我的主页中。但是文库版的故事有许多的修改,看过Web版的读者也一样能够从文库版中感到乐趣。

 

  Q:《绝对孤独者》是一部和《加速世界》不同类型的异能战斗作品,在这部轻小说中川原砾老师你想表达的主题是什么?

 

  川原砾:说实话,当时在Web版连载的时候我并没有想过太多。角色和世界观定下之后,凭借气势就开始写了。硬要说这部作品中别具一格的地方的话,也许是主人公的能力并非攻击系,而是防御系;并且敌对阵营的角色会通过各种方式进行攻略的展开吧。

  Q:听说你在执笔写《绝对孤独者》时外出采过景,那么在其他作品中也有这么做过吗?

 

  川原砾:一般来说我很少去外出采景。不过在《刀剑神域》以及《加速世界》动画化的时候听STAFF们说经常需要外出取材,因此或许是受了影响,在写《绝对孤独者》时我也外出采了一次景。可以的话我其实想在埼玉超级竞技场的屋顶上采景的(笑)。不过知道那里一般人不能进入之后,只好放弃去附近大楼屋顶拍摄了。

 

  Q:在同时写多部作品时,发行顺序一般是怎样排列的呢?

 

  川原砾:刚才我也说过,在年末时一般我就会和编辑碰头商量下一年的日程安排。原稿会集中写手头的那一册,在此期间不会去执笔其他系列的作品。

 

  Q:每年刊行的作品以及刊行数量都会和编辑进行交涉吗?

 

  川原砾:嘛,确实如此(苦笑)。我是希望三部作品都能够在今年出刊,但编辑也有自己的考虑以及进展。说白了就是大人们的内情啦(笑)。

 

  Q:这三部作品中有哪一部特别好写吗?

 

  川原砾:《刀剑神域》和《绝对孤独者》有现存的原稿,而《加速世界》则是从一张白纸开始写的,这就是它们之间的区别吧,但实际上埋头开始写之后花的时间都是一样的。对我来说比较痛苦的是从一部作品的写作跳跃到另一部作品时的转换吧。

 

  Q:Web小说和书面小说的区别何在?

 

  川原砾:Web小说在写完之后可以立马投稿听取读者的感想,这样便可以随时改进自己的作品。而书面小说则必须到写完一册才能出版,读者的感想也会相对滞后,这点上和Web小说区别最大。在我写Web小说的年代里,读者大多都以提出较为好意的评论为主,这样的环境对于作家来说非常友善。

 

  Q:问个比较隐私的问题,川原砾老师平时写原稿时都是什么样子的呢?

 

  川原砾:带着笔记本去家庭餐厅写作。今年开始偶尔也会在家里写作了,但相比而言还是在家庭餐厅里写作效率更高。一般都是在午后入店,大概写到晚上。常去的餐厅里真我确实备受照顾(笑)。

 

  Q:平时会玩玩游戏放松吗?

 

  川原砾:偶尔的程度吧。我现在还在玩《SAO ―Hollow Fragment―》,不过即便有了大更新我也没法深入玩进去(笑)。

 

刀剑神域

 

  ■ 动画《刀剑神域2》中感受到松冈祯丞的潜力

 

  Q:川原砾老师的小说被大量动画、游戏化,那么作为原作者你是怎样参与进这些作品中的呢?

 

  川原砾:出席脚本会议,甚至亲自执笔改写创作故事脚本,在动画方面我参与的部分很多。有必要时还会参加后期录音,为台词做最终调整。果然有时候台词通过声优们的口中说出来之后会让我有新的发现。至于游戏方面,我参与的部分则相对较少,大多都是监修的工作。毕竟剧情量十分庞大,我一般只会挑一些在意的部分修改。《SAO ―Infinity・Moment―》制作时拿给我看的剧本内容相当残酷,所以我就和负责人说将故事编得更轻松一些。实际上《SAO ―Infinity・Moment―》中原本就应该有幸登场的剧情,但最终还是被放到第二弹作品《SAO ―Hollow Fragment―》里了。

 

  Q:目前正在播出的《刀剑神域2》反响如何?

 

  川原砾:我作为一名观众也感到非常有趣!在日本的六本木和美国的洛杉矶召开的“刀剑神域2”试映会我也去参加了,美国观众们的热情特别高涨。角色登场或是说一句台词,他们就会因此沸腾,我觉得这是美国非常好的民风。印象中较为深刻的是桐人对幸说“你不会死”时会场突然爆笑(笑),恐怕是桐人立的这个Flag戳中了他们的笑点吧。

 

  Q:在“GGO”中的桐人……通称“桐子”在外表和演技上都十分惹人注目啊。

 

  川原砾:关于桐子的演技,松冈祯丞据说准备了四套配音方案。其中有一种声音实在太像可爱的女孩子了,让我都吓了一跳。虽然最后还是选择较为中性化的声音,但通过这一事件让我重新认识到声优们的实力。桐子在人设上确实非常像女孩子,根据松冈的声线变化,甚至能够以假乱真。

 

  Q:近年来VR(Virtual Reality)技术不断进步,让人们感觉《刀剑神域》和《加速世界》的世界将会出现在不久的将来。对此你有何看法?

 

  川原砾:直接干涉脑内的系统恐怕还不太现实,但头戴式显示器的技术确实在逐步进化。我在看新闻时也非常惊讶。

 

  Q:最近甚至连名为“Oculus Rift”的VR头盔都已经面世了。

 

  川原砾:Oculus Rift我也十分关注。这只是我的想象,凑齐头戴式显示器、附有反馈机能的数据手套以及运动接口的话,或许《刀剑神域》就能够真正再现了。但是我以前有戴过头盔显示器来体验虚拟云霄飞车,感觉很容易晕3D(笑)。我还是去锻炼一下三半规管吧(笑)。而且我听说Oculus Rift可能会和三星合作,那若是Oculus Rift能够连接到手机上的话也许就会有许许多多的活用方法了。

 

刀剑神域

 

  ■ 越早出道越好!然后请和我友好相处(笑)

 

  Q:川原砾老师目前迎来了出道五周年,最终目标是出道十周年吗?

 

  川原砾:首先活过十周年是我的目标(笑)。我觉得能够在电击文库生存十年就已经非常了不起了。

 

  Q:设想一下在五年后,现在的三部作品都将会有什么展开了呢?

 

  川原砾:五年后《刀剑神域》在Web版中公开的部分应该完结了。《加速世界》我不太能想到。《绝对孤独者》还有没有在连载都是一个问题……(笑)。总之,我在五年后希望自己也是一个不断写作的作家。

 

  Q:出道至今,你自身有过什么变化吗?

 

  川原砾:以前我觉得自己写小说纯粹是一种享受。而现在由于是商业作家,上头有编辑,因此写小说时的写法和想法都会和出道前有所不同。

 

  Q:顺便一问,你在作为读者时一般喜欢看什么类型的书呢?

 

  川原砾:我读的书非常杂。不过最近经常一个劲地读喜欢的作者的书,希望今年也能够找到许多喜欢的作家。

 

  Q:喜欢的作家具体是指哪位呢?

 

  川原砾:我很喜欢汤姆·克兰西的《杰克・雷恩》系列,他的作品我都会第一时间阅读。他笔下的小说十分具有想象力,让人流连忘返。去年离世真的让我感到很伤心。

 

  Q:你会阅读电击文库的其他作品吗?

 

  川原砾:有在读……但是我看文章时会不由地去揣摩作家是谁、心中在想什么,这让我感到很苦恼(笑)。一知半解让我很难纯粹地去享受那些作品。

 

  Q:川原砾老师相信有不少以小说家为目标的粉丝吧,你给过他们什么建议吗?

 

  川原砾:我的建议是“出道越早越好”。我开始写小说时已经20多岁了,而现在想要以小说家为目标的话希望能够在10多岁就出道亮相。还有,现在的业界对于资历很看重,各式各样的经历以及知识会为大家开辟捷径。最后如果你在电击文库出道,那么请和我友好相处吧(笑)。

 

  Q:最后对读者们有什么想说的?

 

  川原砾:《刀剑神域2》在今后会渐进高潮。包括声优们的热情出演在内,请大家不要错过任何一个部分。原作轻小说我会按照以往的节奏为大家献上。希望大家能够和新系列《绝对孤独者》一起,多多指教。