刀剑神域的无限可能!比加速世界还要快!
发表日期:2016-05-01 14:34
作者:逸俊桀
编辑:BT
来源:互联网
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忽然想到刀剑神域失落之歌的psv版游戏还没能白金,不过最近好游戏是在太多,黑魂3,DQ建造者,无夜之国,到下个月的神秘海域4,最近psv正在玩刺客信条那个横轴动作三部曲。不过,今天聊的可不是游戏,反而聊聊和游戏相关的动漫。 其实最早笔者看的类似的动画作品是加速世界,黑雪姬虽然挺女神,不过主角却太过屌丝,简直是除了内心意外就是在没有什么了,至于所谓的技术那完全在颜值面前应该不值一提才对,只不过黑雪姬却对其一见钟情……之前看过之后,印象反而不那么清楚了,不知道是不是有人设的关系。在那个时代,其实游戏对我们的影响远比现在小的多,所以加速世界引起的共鸣也远不如现在的刀剑神域。
既然说到刀剑神域,笔者个人也算是非常喜欢,从一开始那个只有一条命机会的虚拟世界,到之后奋不顾身去救亚丝娜,再到后来去救诗乃……刀剑神域让现实世界和虚拟世界虽然有区别,但是又互相联系,包括有纪的事件,最后同样是感人的。刀剑神域到目前为止,不但是ACGN全制霸,更是让许多游戏制作者开始研究这种游戏的可能性,这也跟VR与AR的大热有不小的关系。由于角色和篇章越来越多,刀剑神域的故事线也就越来越庞大,这也就不难理解为何刀剑神域拥有那么多的支持者了。另外一点便是刀剑神域从道理上就立求说得通,并不是完全架空胡编,包括本体如何存活,现实与网络的差距,都不会因为是一部作品而失去逻辑。 另外给大家推荐一部同类型的作品:记录的地平线,城惠等人不但要在游戏中负责战斗,而更多的事要如何生存,所谓生存,不单单是活下去,而是如何建立所谓的法规,如何建立经济系统,甚至如何与游戏世界里的NPC共处,这点来说,其实比刀剑神域更为复杂。
而游戏中的战斗似乎也要更精细一些,并且已经有了很多网游的特性,如何进行职业协作反而在游戏中有不少的描写。只不过,不得不说,记录的地平线某些地方还是有些枯燥的,毕竟观众看作品的时候,不一定对那些枯燥的经济理论感兴趣,而作者显然非常喜欢,也有一些让人感觉相对存在感薄弱的角色的事件,让人感觉稍微有些跑偏,不过好在作者之后也给了相应的交代。不过整体而言,也是部值得推荐的作品。