在圣杯战争中被召唤出来,听从七位Master的指挥,各自的阶职都不同的使魔。
真身是英灵。过去立下丰功伟绩的英雄,以人类之躯到达精灵的领域,其灵格得到升华的亡灵的这类存在。属于使魔中最强的一类,ghost liner。跟恶魔,第六架空要素接近,位于魔术之上的存在。从相信其传说的人们的想念中诞生并具现化,因为其存在接近于精灵,所以也包括实际上不存在而只存在于传说中的英雄。Servent的强度取决于他的知名度。持有名为“宝具”的必杀武器。
在人类历史上召唤出许多英灵,通过准备七个阶职(Class)进行适当的分配(换句话说在圣杯战争中每次呼唤出的英灵都是不同)。不过象赫拉克勒斯这种拥有复数属性的英灵以不同的阶职被呼唤多次也有可能。
被召唤出来时处于生前的巅峰状态。不过因传说的缘故,容貌、特征被夸张的情况也有可能出现。作为Servent,如果被人知道本名,敌人就会知道该英灵的能力·武装·弱点等,所以相互间多以阶职称呼。
7个阶职分别为:
セイバー (剣の騎士) {Saber}
ランサー (槍の騎士) {Lancer}
アーチャー (弓の騎士) {Archer}
ライダー (騎乗\兵) {Rider}
キャスター (魔術師) {Caster}
アサシン (暗殺者) {Assassin}
バーサーカー (狂戦士) {Berserker}
在7个阶级中Saber被认为是最强。其中特别的三位骑士多为神话时代的英灵,他们的对魔力以现代的魔术师的力量根本没可能对付。
参战的魔术师一般只能召唤一次以及与一位Servant订契约,不过如果魔术师本身魔力量足够的话,同时和多位Servant订契约也是可能的。魔术师召唤Servant的时候身体的某部份会刻上的魔术刻印『令呪』,拥有3次对Servant的绝对命令权。
本来人类是无法架奴Servent的,即使是魔法使也不例外。不过,圣杯战争中, Master可以借助圣杯的力量让他们服从,这算是例外。
如果使用跟Servent有因缘的触媒的话,就可以准确地召唤出特定的英灵。召唤出的Servent跟 Master之间性格多多少少有相似之处。
因为是被圣杯召唤出来的,跟通常召唤的使魔有所不同。由圣杯召唤并实体化,其身体构成似乎为Master则供给Servent魔力。非战斗时切断魔力供给,则回复灵体状态。当处于肉体状态时可以通过睡眠来减少魔力的消费。在灵体的状态下除了与他们定下契约的MASTER及其他的Servent之外,是看不到他们的。Servent作为灵体,其构成为第二要素「灵魂」及第三要素「精神」,而其被实体化的肉体的构成似乎为第五架空要素「以太」。
拥有强大魔力的Servent,可以感觉到远处对方的存在并进行搜索。Saber的话,当对方能力全开时的感知范围为半径200米。
可以通过吞食灵魂来转变为自身的魔力。失去Master的话如果还残有魔力可以继续留在现世。除了某些特殊的Class一般在失去Master的情况下一小时就会消失。
因为要留在现世的绝对条件以及令咒的绝对命令权的关系,Servent基本上都会协助Master,但并不是绝对服从。Servent之所以会响应召唤是因为他们有追求圣杯的理由,即使Master不想战斗,也会寻找战斗。换句话说跟Master成为主仆关系是因为令咒的绝对命令权跟彼此的利害关系所致,想成以利益交换的合作关系更好。
还有,他们自身也有魔术回路,可以自行回复一定程度的魔力。故事中Saber曾用水龙头(Servent自身的魔力储量)跟杯子里的水(回复的魔力量)来解释。将杯子放在水龙头下,水龙头不断滴水的话杯子的水不断增加,水龙头滴出的水越多杯子里的水也增加的越多,反之则越少;水龙头完全关闭的话杯子就再也没有水可加。
Servent每一次都会有一两个Class作出变动,换入新的Class。这次似乎是维持正统七个不变。
具现化的灵核位于心脏和头部,只要这两个部位不受损,出血再多也不会死。失去心脏的话立即死亡。
圣杯战争结束后,Servent可以以自己的意识解除契约。
一般认为Servent是看不到梦的。
另外,第八阶职アヴェンジャー(復讐者) {Avenger}应该并不在当初设计圣杯战争时所设立,其在第三次圣杯战争中被召唤出来是个例外。