最近几年,日本游戏市场上主机游戏市场份额不断萎缩,而手机游戏的市场份额则是高歌猛进,成为日本游戏行业整体销售额上升的领头羊,但是相较于主机游戏,手机游戏每年在市场上推出的数量太多,而且真正生命周期长的作品并不多,还有不少粗制滥造的作品,这些手游的怪现象也让日本手游开发业者不禁吐槽,现在手游靠的是IP而不是质量。
某手机游戏的制作人发twitter称『最近几个月超强力的IP改编的手游相继投放到市场中,目前手机游戏市场已经红海化竞争激烈,无力或者弱IP在现在的业界肯定无法生存下来,日本手游已经感受不到新的游戏性,现在是以IP论成败的时代,手游用户的爱好已经从简单的游戏进化到了画面华丽的游戏,因此在市场竞争中能够屹立不倒的只有大的手游厂商,而且现在的手游运营经常无法掌握好游戏平衡性』,确实是这样当大家知道某个热门动画要改编成手游后,但凡是特别喜欢这部作品的粉丝肯定多少都会下载玩玩看,当然一般来说这种热门IP改编的手游运营还是平衡的,不过就是有些游戏的运营初期会恶心用户而已。