2014年是Fate系列值得庆祝的十周年,为此官方进行了一连串的企划,其中一项便是手机游戏《Fate/Grand Order》,其官网昨日更新了三家日本媒体对武内崇、奈须蘑菇以及游戏制作人庄司顕仁的专访。小编接下来就来为大家重点介绍这次专访的内容。
在《Fate/Grand Order》官网的开发列表中,有“Fate Online Project REBOOT”一项。武内老师首先表示,最初是基于“アニプレックス”的岩上敦宏提议过「配合《Fate/stay night》动画来制作一个社群游戏如何?」作为最初想法,因而开始本游戏的企划。
游戏开发团队的“DELiGHTWORKS”公司成立于2014年1月。虽是新公司,但负责人庄司顕仁曾在史克威尔艾尼克斯任职15年,担任过《最终幻想11》的客服、GM和运营工作,离职前是集团的移动和街机游戏事业负责人。《Fate/Grand Order》的开发团队目前有30人左右。
奈须老师也认为到了现在,以手机为平台的话更能够推广Fate系列,让玩家亲身参与世界观和设定、体验「英灵召唤」等乐趣,进行属于自己的故事。所以由DELiGHTWORKS负责游戏设计、TYPE-MOON提供世界观和设定后一同打造了《Fate/Grand Order》。
《Fate/Grand Order》是一款现实世界时间同步进行的的RPG游戏。游戏设定在2015年,下载游戏的玩家将在年内的连续配信过程中同步进行游戏,2015年内剧情完结,之后的计划还在商讨中。游戏中有分支和付费环节,玩家可以按需选择。
至今为止,TYPE-MOON作品的故事规模大多是“个人与城市”等级,这次一跃为“以地球为舞台”,就连制作团队都为此感到兴奋。也因此需要相应的丰富故事和插图,届时参与进来的作者和声优都会非常豪华。
游戏的剧情设定在第七次圣杯战争之后,但影响将扩大至全球范围。玩家将在游戏中扮演MASTER,可以选择性别,并且可以与复数Servant结成契约。
关于参战英灵,奈须蘑菇用“超级Fate大战”来形容。《Fate/Grand Order》收录了系列“stay night”、“zero”和“extra”之中的英灵。不同英灵彼此也会进行交流,当互相理解后会以“mini story”的方式演绎。
另外,本作的Saber并非第七次圣杯战争之后的Saber,而是以初始状态参战,其故事也会重新开始。其他从者也都一样,也因此角色间的人际关系或许会有新的变化。依情况,或许还会上演《stay nigh》的蓝Saber与《Extra》的红Saber进行「圣杯问答」这类事件。
而游戏里的从者也并非单纯的作战单位,而是“角色”,官方会好好描写他们的故事。为了服务玩家,Saber会有多种型态,喜爱她的玩家将可以组成Saber战队!
除了亚瑟王和圣女贞德外,手持十字盾牌的新角色是之前《Fate/stay night》的废弃Servant原案,此次随《Fate/Grand Order》的推出而复活。
奈须蘑菇表示,《Fate/Grand Order》拥有一个全球化的舞台,他希望给游戏的每名玩家一种自己撰写fate小说,享受拯救世界的感觉。同时,本作将会在以往面向核心玩家的作品有所区别,《Fate/Grand Order》将作为一款吸引更多未接触系列作品玩家的游戏,TYPE-MOON对本作的期望值是达到百万用户。
另据武内崇透露,TYPE-MOON的其他作品也在进行中。《真月谭月姬Remake》正在制作中,并且会保留系列的成人向黑暗血腥内容。有关《魔法使之夜》的相关内容,目前还不能透露。
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