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2014年是Fate系列值得庆祝的十周年

发表日期:2015-12-25 02:00 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:

2014年是Fate系列值得庆祝的十周年,为此官方进行了一连串的企划,其中一项便是手机游戏《Fate/Grand Order》,其官网昨日更新了三家日本媒体对武内崇奈须蘑菇以及游戏制作人庄司顕仁的专访。小编接下来就来为大家重点介绍这次专访的内容。


在《Fate/Grand Order》官网的开发列表中,有“Fate Online Project REBOOT”一项。武内老师首先表示,最初是基于“アニプレックス”的岩上敦宏提议过「配合《Fate/stay night》动画来制作一个社群游戏如何?」作为最初想法,因而开始本游戏的企划。

游戏开发团队的“DELiGHTWORKS”公司成立于2014年1月。虽是新公司,但负责人庄司顕仁曾在史克威尔艾尼克斯任职15年,担任过《最终幻想11》的客服、GM和运营工作,离职前是集团的移动和街机游戏事业负责人。《Fate/Grand Order》的开发团队目前有30人左右。
奈须老师也认为到了现在,以手机为平台的话更能够推广Fate系列,让玩家亲身参与世界观和设定、体验「英灵召唤」等乐趣,进行属于自己的故事。所以由DELiGHTWORKS负责游戏设计、TYPE-MOON提供世界观和设定后一同打造了《Fate/Grand Order》。

《Fate/Grand Order》是一款现实世界时间同步进行的的RPG游戏。游戏设定在2015年,下载游戏的玩家将在年内的连续配信过程中同步进行游戏,2015年内剧情完结,之后的计划还在商讨中。游戏中有分支和付费环节,玩家可以按需选择。
至今为止,TYPE-MOON作品的故事规模大多是“个人与城市”等级,这次一跃为“以地球为舞台”,就连制作团队都为此感到兴奋。也因此需要相应的丰富故事和插图,届时参与进来的作者和声优都会非常豪华。

游戏的剧情设定在第七次圣杯战争之后,但影响将扩大至全球范围。玩家将在游戏中扮演MASTER,可以选择性别,并且可以与复数Servant结成契约。
关于参战英灵,奈须蘑菇用“超级Fate大战”来形容。《Fate/Grand Order》收录了系列“stay night”、“zero”和“extra”之中的英灵。不同英灵彼此也会进行交流,当互相理解后会以“mini story”的方式演绎。
另外,本作的Saber并非第七次圣杯战争之后的Saber,而是以初始状态参战,其故事也会重新开始。其他从者也都一样,也因此角色间的人际关系或许会有新的变化。依情况,或许还会上演《stay nigh》的蓝Saber与《Extra》的红Saber进行「圣杯问答」这类事件。
而游戏里的从者也并非单纯的作战单位,而是“角色”,官方会好好描写他们的故事。为了服务玩家,Saber会有多种型态,喜爱她的玩家将可以组成Saber战队!
除了亚瑟王和圣女贞德外,手持十字盾牌的新角色是之前《Fate/stay night》的废弃Servant原案,此次随《Fate/Grand Order》的推出而复活。

奈须蘑菇表示,《Fate/Grand Order》拥有一个全球化的舞台,他希望给游戏的每名玩家一种自己撰写fate小说,享受拯救世界的感觉。同时,本作将会在以往面向核心玩家的作品有所区别,《Fate/Grand Order》将作为一款吸引更多未接触系列作品玩家的游戏,TYPE-MOON对本作的期望值是达到百万用户。

另据武内崇透露,TYPE-MOON的其他作品也在进行中。《真月谭月姬Remake》正在制作中,并且会保留系列的成人向黑暗血腥内容。有关《魔法使之夜》的相关内容,目前还不能透露。

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