从Rider战Saber之后的文本中:
尽管伊斯坎达尔的王牌「王之军队」的各方面若要聚集在一起,需要展开固有结界免除来自世界的
干扰,不过,就像在未远川担任传令兵的密特里奈斯一样,只是单枪匹马具现的话,是普通空间的容许范围。在失去了「神威车轮」的现在,Rider要发挥自己
的骑乘本领,最适合的地方就是「它」的背上。
王之军势中单个英灵可以在普通空间内具现化。
王之军势使用方式之三:单独Servant普通空间具现。
文本转到Rider对Archer决战:
对韦伯来说,已经是第二次目睹「王之军队」那气势冲天的威容了,虽然他已不再惊讶,但在理解了作为伊斯坎达尔王道体现的终极宝具含有何种意味之后,他却平添了几分敬畏。
金光闪闪的骑兵精锐——一度与征服王结下的主仆羁绊,甚至跨越了现世与幽世的隔绝。
他们的战场被升华为永恒,无须选择具现的场所。只要征服王再次高举霸道之旗,臣子们就将随他奔赴天涯海角。
那是与王同在的荣耀。
那是由并肩作战所生的血脉贲张之喜悦。
「敌人是万夫莫当的英雄王——作为对手毫无怨言!壮士们,向原初的英灵展示吾等的霸道吧!」
「哦哦哦哦哦哦!!!!」
伊斯坎达尔一声怒吼,在场的军队登时呼声大作。
独自一人面对着这浩如烟海的大军,Archer的脸上全无惧色。他只是泰然自若、堂堂正正地屹立当场。那闪烁着黄金光芒的立姿宛如一座险峻的孤峰,那威压感正体现出了身为半神的与众不同。
「尽管放马过来吧,霸军之主。现在就让你知道何谓真正的王者之姿……」
英雄王无畏地长啸道,英灵部队在英灵马布塞法鲁斯的率领下,以楔形阵形直突过去。
主动权就让给Archer无妨。但【【【只允许他放出一击】】】。【【不等他采取后续动作,「王之军队」就会把那黄金的孤影蹂躏致死。】】
王之军势使用方法四:骑兵突击,正面交锋对战。
王之军势使用方法五:只允许对方放出一击,紧接着王之军队就会将其蹂躏致死
总结出五种使用方法:
1.召唤大量英灵以多取胜。
2.困住难缠对手争取时间。
3.单独Servant普通空间具现使用/作战。
4.骑兵突击,正面交锋对战。
5.只允许对方放出一击,紧接着王之军队就会进行骑兵突击,正面交锋的对战。
且若有令咒强制命令可以进行将对手移动至自己神牛蹄下踩死或移动到英灵群中群殴而死的作战方法。
顺便在这里提一句,根据FGO提供的信息
1、英灵马布塞法鲁斯为B+对军宝具
2、大帝和大流士的近战程度差不多
王之军势的击破方法
首先由Fate/Zero第四卷的文本得出击破方式一:
「小子,抓紧了!」
Rider一声叱咤,抱着韦伯紧紧抓住了布塞法鲁斯的鬃毛。
就在察觉到危机的神马退往安全处之时,地上的裂缝愈发扩大,将周围的土地和骑兵们一并吞了下去。
不——岂止是大地。龟裂从地平面一直扩伸到了虚空,使空间扭曲,大气上流,伴着逆卷的狂风将周围的一切都吹向了虚无的尽头。
「这、这是……」
就算是征服王,也被这光景惊得无言以对。
英雄王所持的乖离剑,那一击所刺穿的不仅是大地,而是包含天际在内的整个世界。它的攻击,已经不能用命中与否、威力如何来形容了。士兵、马匹、沙尘、天空——以被斩断的空间为凭依的一切一切,都被卷入了通往虚无的漩涡之中,消失殆尽。
就在布塞法鲁斯使劲撑住四蹄,竭力反抗着真空的气压差之时,「王之军队」所生成的热沙大地也无时无刻不在四下龟裂、土崩瓦解,如同即将流尽的砂石般流向虚无的深渊。
一剑挥落之前,森罗万象不过是毫无意义的一团混沌——
一剑挥落之后,新的法则分出了天、海和大地。
开天辟地的激荡之力奔流而出,这早已超出了对城宝具的范畴。有形无形的森罗万象都在这无与伦比的力量下分崩离析。这才是让英雄王自诩为超越者的「对界宝具」的真实面目。
天空坠落、大地崩裂,一切归于虚无。在无尽的黑夜中,只有Archer的乖离剑灿然生辉。它的光芒,正如照亮新生世界的开辟之星,堂堂宣告着破灭的终结。
Rider和韦伯都没能见证这一切。Rider的固有结界本是由召唤出的全体英灵的总魔力所维持的。在整个世界彻底消失之前,失去半数部队的结界已经出现了破绽,受到扭曲的宇宙法则再次回到了应有的姿态。
击破方式一:使用拥有切世界能力的对界宝具EA击破王之军势的固有结界。
以下以王之军势之特性推断击破方式。
由第一部分已知:王之军势为固有结界。
所以第二种击破方法为:拖延时间(30回合)至世界法则修正王之军势。
其拖延时间方式可分为以下几种:
1.张开强力的防御防御住全部英灵造成的伤害。
2.如海魔一般有强大的再生能力。
另外
随后,用他们魔力总和维持起来的结界也被解除了,所有一切都如同泡沫般粉碎,景色又变回原本的夜晚,几人重新站在了艾因兹贝伦城堡的中庭。
Rider的固有结界本是由召唤出的全体英灵的总魔力所维持的。在整个世界彻底消失之前,失去半数部队的结界已经出现了破绽,受到扭曲的宇宙法则再次回到了应有的姿态。
上设定
《Fate/Zero Animation Visual Guide I》访谈部分
成田:来了,中盘的精采场面“王的军势”召唤场景[Scene]!以数万的军势蹂躏还不满100人的Assassin,Over Kill过头了(笑)
钢屋:人数多过头了吧。虽说能出来就好,但是什么都没做就回去的家伙是大多数(笑)。奈须:可怕的是,在这个军势之中是零星存在着比召唤的Rider本人还强的英灵的哦。因为虽说Rider的功绩是巨大的,但并不是说他个人的武力优秀。
三田:他们具有作为Servant的基本技能和宝具的吧?
奈须:不,他们因为是被Rider的能力所召唤的,无需按照“圣杯战争”的规则被分配到特定的职阶。然而因为Rider的能力也是有限度的,不能连宝具也具现化。因此,数万的军势与拥有无穷尽的宝具的Gil组合的话,就是相性最佳了吧。
===============================================================================
《Fate/Zero Animation Visual Guide II》访谈部分
东出:王之军势,不擅长以像巨大海魔一样的巨物为对手吧?
三田:王之军势里的士兵们不是没有宝具嘛。
奈须:哎呀,如果在那里固有结界里的英灵们全员“虽然拖延时间就好,不过,就算打倒它也不介意吧”这么做的话就好了。
全体:好帅~(笑)
奈须:王之军势的士兵们因为是英雄而不是英灵,超能力是没有的。虽说尽管如此成员强得象怪物一样。
三田:对这个巨大海魔,例如像士郎的无限的剑制那样的技能[Skill]就好了呀。
奈须:虽说宝具的复制是能的也未可知。
东出:“终归并非能以数量硬干的”,这样。
奈须:就先这样吧(笑)
东出:“王之军势”全员都是有名的英雄啊。
磨伸:零星地存在强得像主要角色[Main Character]的人。
成田:因为若连宝具都持有,比Rider本人还强的人好像就比比皆是了呀,这个。
东出:不过,无奈因为是以物量压倒的技,没有足以打倒像Caster的巨大海魔那样的破格的巨物的火力是缺点啊。
由设定上可得知王军没有特定的职阶,王军没有宝具,王军缺乏强大的火力输出,王军可能拥有自己的保有技能,里面的成员强得象怪物一样,王军里面存在有主角般能力的人,零星存在着比召唤的大帝本人还强的英灵,若王军里面的成员都持有宝具,比大帝本人还强的人就比比皆是。
顺便提一句:没有证据表明王军能对黄金鹿、天马、C妈等会飞的目标缺乏战斗能力。
现阶段唯一可以确定王之军势不能对付的对手是“并非能以数量硬干的”这一种类!
《TYPE-MOON 10th Anniversary Phantasm》奈须蘑菇、武内崇、虚渊玄访谈截取部分。
奈
须:要是由我来写《Fate/Zero》的话,征服王多半就是会变成红Saber这样的角色。我【【本来就认为征服王是可以【【【匹敌】】】吉尔伽美什的
强大英灵】】,对于这样的角色,没有比红Saber那漠然的态度更合适的了。但是虚渊玄先生设计的征服王,是超乎我想象的豪迈奔放的角色。为了超越这样的
征服王,我才想要从另一方面着手,创造出了红Saber这样一个特别的角色。
由此可知蘑菇原本就认为征服王是可以【【【匹敌】】】吉尔伽美什的强大英灵