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【百科】第三世代登场的特性

发表日期:2016-01-02 16:40 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:
中文日文英文效果
恶臭 あくしゅう Stench 造成技能伤害时一定几率令对手害怕。排在队伍首位时,不容易遇到野生精灵。
降雨 あめふらし Drizzle 在战斗中出场时天气变为下雨。
加速 かそく Speed Boost 在战斗中每回合结束时速度上升一级。
战斗盔甲 カブトアーマー Battle Armor 不会被对方的攻击击中要害。
坚硬 がんじょう Sturdy 不会受到一击必杀技的效果,此外,HP全满时即使受到一击致命攻击,也能留下最后的体力。
潮湿 しめりけ Damp 出战中,自爆与大爆炸技能不能使用,并且引爆特性也不会发动。
柔软 じゅうなん Limber 在战斗中不会被麻痹。
沙隐 すながくれ Sand Veil 天气为沙暴时,回避率加倍,并且不会受到沙暴伤害。排在队伍首位时,沙暴天气下不容易遇到野生精灵。
静电 せいでんき Static 受到接触攻击时,有几率令攻击方麻痹。排在队伍首位时,容易遇到电系精灵。
蓄电 ちくでん Volt Absorb 使电系技能伤害无效,同时回复体力。
贮水 ちょすい Water Absorb 使水系技能伤害无效,同时回复体力。
钝感 どんかん Oblivious 战斗中不会被魅惑。
无天气 ノーてんき Cloud Nine 出战中,使天气的效果消失,但天气本身不会消失。
复眼 ふくがん Compoundeyes 提高技能的命中率。排在队伍首位时,容易遇到携带道具的野生精灵。
不眠 ふみん Insomnia 战斗中不会睡眠。
变色 へんしょく Color Change 受到对方的技能时,自己的属性变为与所受技能属性相同。
免疫 めんえき Immunity 战斗中不会中毒。
引火 もらいび Flash Fire 使受到的火系技能无效化,同时自己使用的火系技能伤害提高。
鳞粉 りんぷん Shield Dust 不会受到对方技能的追加效果。
自我中心 マイペース Own Tempo 战斗中不会混乱。
吸盘 きゅうばん Suction Cups 无效化能把对手吹飞的技能。排在队伍首位时,容易用钓竿钓起精灵。
威吓 いかく Intimidate 在战斗中出场时,降低对方精灵的攻击能力。排在队伍首位时,不容易遇到低等级的野生精灵。
踩影 かげふみ Shadow Tag 令对方的精灵不能逃跑,并且不能交换,但是可以通过技能效果交换。
鲨鱼皮 さめはだ Rough Skin 受到接触攻击时,对攻击方造成伤害。
奇异守护 ふしぎなまもり Wonder Guard 除了效果显著的技能外,不会受到技能伤害。
浮游 ふゆう Levitate 不会受到地面系的技能伤害,唯一例外的技能是扔沙。
孢子 ほうし Effect Spore 受到接触攻击时,有几率令攻击方中毒、麻痹或睡眠之一。
同步率 シンクロ Synchronize 被施加中毒、麻痹或烧伤时,令对方处于相同状态。排在队伍首位时,容易遇到性格相同的精灵。
净体 クリアボディ Clear Body 能力不会被对方的技能或特性降低。
自然回复 しぜんかいふく Natural Cure 从战斗中退场时,能治好异常状态。
避雷针 ひらいしん Lightningrod 使受到的电系技能无效化,同时自己的特攻能力提高。并且这个特性有吸引电系技能的效果。
天之恩惠 てんのめぐみ Serene Grace 攻击技能的追加效果容易发动。
轻快 すいすい Swift Swim 天气为雨天时,速度翻倍。
叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll 阳光强烈时,速度翻倍。
发光 はっこう Illuminate 排在队伍首位时,容易遇到野生精灵。
复制 トレース Trace 在战斗中出场时,特性变为与对手一样。
大力士 ちからもち Huge Power 攻击翻倍。
毒刺 どくのトゲ Poison Point 受到接触攻击时,有几率令攻击方中毒。
精神力 せいしんりょく Inner Focus 不会害怕。
熔岩铠甲 マグマのよろい Magma Armor 不会冰冻。存在队伍中时,孵蛋效率增加。
水之掩护 みずのベール Water Veil 不会烧伤。
磁力 じりょく Magnet Pull 令钢系精灵不能逃跑,并且不能交换,但是可以通过技能效果交换。
防音 ぼうおん Soundproof 令用声音攻击的技能无效,对来自己方的技能也会无效化。
接雨盘 あめうけざら Rain Dish 天气为雨天时,每回合逐渐回复HP。
起沙 すなおこし Sand Stream 在战斗中出场时天气变为沙暴。
压力 プレッシャー Pressure 令对方使用技能的PP大幅减少。排在队伍首位时,容易遇到等级高的野生精灵。
厚脂肪 あついしぼう Thick Fat 火与冰系技能威力减半。
早起 はやおき Early Bird 进入睡眠状态后比平时更容易醒。
火焰之躯 ほのおのからだ Flame Body 受到接触攻击时,有几率令攻击方烧伤。存在队伍中时,孵蛋效率增加。
逃足 にげあし Run Away 在与野生精灵战斗中必定能逃跑。可以无视禁止对方逃跑的技能或特性效果。
锐利目光 するどいめ Keen Eye 战斗中命中率不会被降低。排在队伍首位时,不会遇到等级低的野生精灵。
怪力钳 かいりきバサミ Hyper Cutter 战斗中攻击不会被降低。
拾取 ものひろい Pickup 对方用过道具后,在当回合结束时,捡起来当成自己的携带道具。即使不参加战斗,也有几率捡起道具,精灵的等级越高,能捡到的东西越好。
懒惰 なまけ Truant 2回合内只能行动1次。
紧张 はりきり Hustle 攻击提高,相对的,命中率降低。
魅惑身躯 メロメロボディ Cute Charm 受到接触攻击时,有几率令攻击方着迷。排在队伍首位时,容易遇到性别不同的精灵。
正极 プラス Plus 与正极或负极特性的精灵一起参加战斗时,特攻提高。
负极 マイナス Minus 与正极或负极特性的精灵一起参加战斗时,特攻提高。
气象台 てんきや Forecast 这个特性的漂浮泡泡能随着天气改变属性。
黏着 ねんちゃく Sticky Hold 携带的道具不会被夺走。排在队伍首位时,容易用钓竿钓到精灵。
蜕皮 だっぴ Shed Skin 在战斗中有几率回复异常状态。
根性 こんじょう Guts 处于异常状态时攻击提高,并且这个效果能使烧伤的攻击减半无效。
神秘鳞片 ふしぎなうろこ Marvel Scale 处于异常状态时防御提高。
毒液 ヘドロえき Liquid Ooze 受到吸收体力的技能攻击时,令攻击方的体力减少所受伤害的一半。
深绿 しんりょく Overgrow 体力减少陷入危机时,草系技能的威力提高。
猛火 もうか Blaze 体力减少陷入危机时,火系技能的威力提高。
激流 げきりゅう Torrent 体力减少陷入危机时,水系技能的威力提高。
虫之预感 むしのしらせ Swarm 体力减少陷入危机时,虫系技能的威力提高。
石脑 いしあたま Rock Head 即使使用反作用力技能也不会受到反作用伤害。
干旱 ひでり Drought 在战斗中出场时,阳光变得强烈。
蚁地狱 ありじごく Arena Trap 令飞行属性或浮游特性之外的精灵不能逃跑与交换,但可以通过技能效果交换。
干劲 やるき Vital Spirit 战斗中不会睡眠。排在队伍首位时,容易遇到等级高的野生精灵。
白烟 しろいけむり White Smoke 能力等级不会被对方的技能或特性降低。
瑜珈之力 ヨガパワー Pure Power 攻击翻倍。
贝壳盔甲 シェルアーマー Shell Armor 不会被对方的攻击击中要害。
天气锁 エアロック Air Lock 出战中,使天气的效果消失,但天气本身不会消失。
噪音 そうおん Cacophony

(已作废)

 

 

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