收获(しゅうかく、Harvest)是特性之一。
战斗效果
收获特性的精灵在回合结束时有50%的几率重新获得自己在本场战斗中使用过的树果。
天气为晴天时,收获几率提升至100%。
收获时如果满足树果的发动条件,直接使用树果。
使用果实后交换精灵再重新上场,收获依然有效。
如果一只精灵在一场战斗中获得并使用过多个树果,收获会回收最后使用的一个。
拥有该特性的精灵
编号 | 精灵 | 属性 | 特性 | 隐藏特性 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 | ||
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#102 | 蛋蛋 | 草超 | 叶绿素 | 收获 | 60 | 40 | 80 | 60 | 45 | 40 | 325 | ||
#103 | 椰蛋树 | 草超 | 叶绿素 | 收获 | 95 | 95 | 85 | 125 | 65 | 55 | 520 | ||
#357 | 热带龙 | 草飞 | 叶绿素 | 太阳力量 | 收获 | 99 | 68 | 83 | 72 | 87 | 51 | 460 | |
#708 | ボクレー | 鬼草 | 自然回复 | 洞察 | 收获 | 43 | 70 | 48 | 50 | 60 | 38 | 309 | |
#709 | オーロット | 鬼草 | 自然回复 | 洞察 | 收获 | 85 | 110 | 76 | 65 | 82 | 56 | 474 |
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