替代物(かわりもの、Imposter)是特性之一。
战斗效果
上场后立即变成眼前的精灵。
对方场地相应位置没有精灵时不会发动。
精灵处于变身状态,形态(包括种族值)、能力值、能力等级、属性、特性、技能、体重变为与对方怪兽一样。
变身无视羽休效果,变身为回合内羽休的飞行系精灵,回合内也无法被地震打中,但属性切换等改变属性的效果会被变身复制。
即使对战画面中不显示性别,实际性别也与变身对象一致,可以被着迷。
会无视一切条件变成目标当时的形态,如变化形态的骑拉帝纳、正面形态的樱花儿、达摩模式下的达摩狒狒。
变身后所有技能的PP为5。
HP保持不变。
性格不变,如果怪兽携带会混乱的树果,由本体的性格判定。
个体值不变,觉醒力量属性由自身个体值决定。
精灵处于变身状态后无法再改变形态,即变成的樱花儿、达摩狒狒的形态在之后的对战中都不会改变。
不能重复变身,如果变身后仍有变身技能,再次变身会失败。
对方处于替身状态时无法变身。
对方处于幻影状态时无法变身。
对方处于变身状态时无法变身。
拥有该特性的精灵
编号 | 精灵 | 属性 | 特性 | 隐藏特性 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | 总和 | ||
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#132 | 百变怪 | 普 | 柔软 | 替代物 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | 288 |
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