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《口袋妖怪XY》喷火龙X6V6组队

发表日期:2016-01-02 16:29 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:

mega喷火龙x种族值:

HP:78 138 ~ 185 266 ~ 360

攻击:130 121 ~ 200 238 ~ 394

防御:111 104 ~ 179 204 ~ 353

特攻:130 121 ~ 200 238 ~ 394

特防:85 81 ~ 150 157 ~ 295

速度:100 94 ~ 167 184 ~ 328

总和:634

属性:火 龙

特性:坚硬爪子

努力:4hp 252atk 252spd

性格开朗,带X mega石,地震+火推+逆鳞+龙舞。



 

首先x喷的最大优点就是外形霸气,个人感觉是最好看的一只mega物了。其次x喷的整体实力也非常出色,从它的技能种族以及特性可以看到,喷火龙在mega之后,物攻达到了130,并且近身的物攻技能享有特性坚硬爪子的加成,近似于一个免费的命玉,所以物攻向的x喷是比较常规的存在。但x喷拥有鸟栖鬼火剧毒等一干优秀的变化技巧,所以作受也是可行的。从属性上来看,mega后属性变成了火加龙,龙系技能有了本系加成,因此经常可以见到龙舞+3攻或者龙舞+2攻+鸟栖。下面就来详细阐述一下。

从属性上展开,属性变成火加龙之后同时失去了四倍弱点和无效抗性,自身抗性不错,不考虑攻击层面也可以持续利用抗性,进行联防。尽管不弱仙是一个不错的信号(除了x喷应该就只有迪亚路加了),但一些仙系的常见pm依然很棘手,比如玛莉露莉、蓝胖一般都会选择极限物攻满hp。道具携带的话大树果居多,极限物攻的x喷地震可以打满hp的水鼠37.0%到43.48%,而反过来蓝胖的玩脱可以打无耐久的x喷58.09%到68.35%。除了水鼠,一干热门地面系如土基佬,地龙,猛犸的本系地震都能秒杀x喷,所以碰到上述pm还是换吧。另外,mega前依旧踩岩钉掉一半,所以综上队伍里需要一个除钉手和一个和x喷互补的盾牌,去钉手的话顿甲和弗烈托斯是相当不错的选择。顿甲完挡岩电,可以高旋打落岩钉带剩饭,甚至可以背心四攻冰飞地震高旋石刃/诸头,核果就不多说了,最普及的撒/去钉手。盾牌的话,钢鸟可以挡地岩龙系的技能,同时也可以除雾破强化,另外,经多次实际对战发现,双蛋瓦斯意外的好用,鬼火除雾可吃掉一批如地龙大嘴的物攻手,可以用痛分回复,同归大爆发也能残血输出的同时保证x喷无伤上场。道具可以选择剩饭/淤泥/头盔

 

x喷的hp种族79,物防种族111,50级无努力为154,物防为131,这里不妨设性格修正满物攻努力且物攻为x的某地/岩系pm使用本系地震/石刃,则[(2*50+10)/250*(x-131)*100+2]*1.5*2*0.85》154,即x约等于132.32,即x喷接不下物攻种族68以上的pm本系地震石刃。所以在自己没有把握杀掉对面且对方可能有地震或者石刃的情况下,还是换吧。注意不要忘记x喷没有无效抗性,以及不要有我不再是四倍弱岩就有我能接下这发石刃的错觉。

从特性以及技能展开,配合硬爪,常见的物攻技能大概就逆鳞龙爪影爪火推,地震扩充打击面,龙舞强化,另一个拥有硬爪的mega物就是化石翼龙,相比化肥的贫招,x喷就好太多了,但毕竟化肥的高速挑拨是无法替代的。火推是本系,高威力,尽管有反伤,但总体性价比很高,地震能够很好的扩充打击面,也最好携带,剩下的就是众多玩家困扰的逆鳞和龙爪的取舍问题了,逆鳞的高威力让人舍不得放弃,但一旦碰上仙系会非常尴尬。



 

以下是面对一些火推地震无法奏效的热门精灵时两者的收益:

以50级时计算

冲洗洛托姆满hp,无修正 龙爪 94到111 (60.15%到70.76%)逆鳞 140到165 (89.41%到105.19%)

家门鸟 满hp 无修正 龙爪 130到153 (70.69%到83.17%)逆鳞 194到229 (105.35%到123.9%)

暴鲤龙 无修正 龙爪 120到141(70.83%到83.33%)逆鳞 179到211 (105.50%到124.12%)

以上对火推和地震效果小时龙爪和逆鳞的收益,可以看出逆鳞的收益远大于龙爪,龙爪在没有龙舞强化的情况下无法打出比较可观的伤害,而在对战中龙舞强化的机会非常罕见,因此如果需要在有限条件下是收益最大化,还是逆鳞更优秀。有玩家携带了合金爪,但其实这个技能收效甚微,x喷合金爪打满hp无物耐的仙布只能打72到85(36.06%到42.43%),而且相比于xy发售前仙系公布时龙系的哀鸿遍野,现在专围地龙,多鳞肥大依然活跃在对战第一线,所以个人更倾向于逆鳞。当然只是个人观点,两者的选择还是在实战后再自行决定吧。

再说一下火推,形容这个技能就是伤敌一千,自损八百,120的高威力100高命中带来的是33%的反作用。

mega袋龙 满hp 无修正 148到174(70.00%到82.36%)反伤49到58(31.82%到37.66%)

鬼剑-盾形态 满hp 无修正 211到248(126.36%到148.66%)反伤55(35.71%)

美梦 满hp 两防平分 无修正 114到135(50.55%到59.47%)反伤38到45(24.67%到29.22%)

飞机 无修正 154到182(96.72%到113.79%)反伤51到53(33.11%到34.42%)

有心的童鞋可以搜集大量数据计算平均值,这里估计反伤区间大概在42到48之间,所以满血的X喷只能火推2到3次,千万不要有这下火推还能残血的错觉,请先估计一下火推的大概伤害。

从队伍构成展开,除了上述提到的扫钉手和联防盾牌,x喷的龙火地配置依然存在盲点,除了水鼠和常见的仙系如飞机,女皇,大嘴,皮克西,仙布,沼王巨沼海牛等水地众,队伍搭配上,物理的顿甲核果瓦斯螳螂,特殊的妙蛙美蛇鬼水母鬼剑都可以视情况放入队伍。

从队伍战术上展开,如果队伍里没有除钉的pm,那么x喷就要尽早上场,火推的反伤使x喷不适合打持久战,所以要在有限的回合内使输出最大化,x喷上场的时机非常重要,可以利用队友创造的异常状态上场,一旦被x喷龙舞强化得手而队伍里有没有能当下并破强化的pm,那基本就是妥妥的被推队的节奏了。

总结作为队伍中的mega位,X喷需要承担很大的进攻责任,顺风局时的X喷能够一路推,但逆风局时也可能被照顾的寸步难行,所以要合理把握x喷的上场的时机,另外x喷对先读也有一定的要求。在当前环境下,Y喷依靠159特攻和光环在使用率方面全面压制X喷,但这并不意味着X喷实力不济不如Y喷。只要操作得当,x喷也能在现环境下开创属于自己的天地。

以上是关于x喷的一点小看法,给大家作为参考。

 

 

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