#132 百变怪/ditto
普通特性:limber(不会麻痹) 隐藏特性:imposter(上场变成对面精灵)
HP:48 (lv50 min:103 max:150)
物攻:48
物防:48
特攻:48
特防:48
速度:48
特性选择:
实战上来看基本用百变怪的人都选梦特性,因为变身不用消耗操作的1回合(这一回合意义太大了),而且可以直接换上来利用对面特性等等,普特的好处等待大家补充
道具:
一般是围巾或者剩饭,我个人偏向剩饭多一点;
带剩饭的话主要是考虑百变怪自身血量太低,如果场上有钉子的话上一次场耗掉1/8实在伤,由于百变怪hp低,即便变成对面的受使用回血技能回一半血,除非两边都打不动对面(比如变成盔甲鸟),否则还是很不利的(比如变成妙蛙花对轰毒爆弹),剩饭在这里就尤其有价值了,如果能变成对面的mega手,相当于mega精灵带了个剩饭,个人感受变成M电狗的时候这点尤其爽。
戴围巾的话除了对拼速度的时候可以不用靠人品之外,最重要的是获得和对面戴围巾的精灵拼人品的资格,比如正面对上围巾地鼠,如果百变怪没有围巾,对面没锁招或者锁在地震,就完蛋了。
使用心得:
个人感受是百变怪除非稳挡(比如对面月布)或者免疫对面技能(比如对面火钢确定没带或者不用大地力),否则不要拿来挡攻击,因为血量真的太低了即使有属性抵抗还是很伤,最好抓住机会变成对面的主攻手,以彼之矛破彼之盾,以彼之道还施彼身,尽快把对面队伍撕开一个口子。变成受时候我用的少,感觉拿来撒撒钉子耗个pp还是可以的,不过如果是用来打受之间对攻,百变怪由于hp的限制还是很不利的。
百变怪的真正乐趣就在于利用对面队伍自身的矛盾关系,抓住时机打破对手的节奏,除了造成实际伤害之外还可以造成心理压力,因为百变怪变身之后可以看招式,所以一旦变过对面精灵,对手在使用招式的时候也会比较忌惮你的先读,这点对于对面带冷门配招的时候尤其有效。
常见小技巧:
百变怪的变身特性其实包含了“复制”这一特性的功能,利用这一特性很多时候可以玩出小把戏,一旦得手非常有趣,比如:
我方m女王 vs 敌方电狗(带m石),不出意外对面是要mega之后电反走人的,这时候换上百变怪,变身特性会在对面mega之前发动,因此百变怪会变成普通电狗,复制“避雷针”特性,提升特攻(这时候你的特攻是要比m电狗高的),然后就是玩心的时刻了(然而一定要摸清对面打法再用,否则容易玩脱)
几个注意点:
1.百变怪变成鬼剑之后,变到什么形态就是什么形态,不会换形态
2.百变怪遇到已经变身的佐罗亚克,或者对面已经变身的百变怪,自身变身特性都不会触发
3.双方同时换精灵,如果你的精灵速度快先下场,那么百变怪会变成对面还没换下去的精灵并发动特性,然后对面精灵换下场;如果你的精灵速度慢后下场,那么百变怪会变成对面已经换上来的精灵并发动特性,这个点非常重要一定要记清楚,因为关系到你的百变怪变成什么,前一种情况我举个例子:
某回合
我方 家门鸟(满速) 换 百变怪
敌方 暴鲤龙(满速未龙舞) 换 班吉拉
会发生的情况是:百变怪上场,发动特性变成暴鲤龙,发动暴鲤龙特性威吓对面还没换下去的暴鲤龙,对面暴鲤龙换下场上班吉拉,发动沙暴特性。
也就是说,即便百变怪变成了暴鲤龙,但是它是不会威吓到新上场的班吉拉的