没有星:无对战意义。
☆~★:对战意义较小。
★☆~★★:对战意义中等。
★★☆~★★★:对战意义很大。
★★★☆~★★★★:可以使一只PM翻身。
★★★★☆~★★★★★:很大地改变了对战环境。
NO.1恶臭 效果: 当该特性的神奇宝贝在队首时,野生神奇宝贝出现机率降低50%(对战金字塔中降低25%)。近身攻击时对手有一定几率进入害怕状态。
介绍:呃……这个特性嘛……应该说在对战中可以直接忽视掉前半部分,但是后半部分看起来可是在对战中实用性很大的。我们来看看有哪些PM拥有这些特**。
#044臭臭花
#088 臭泥
#089 臭臭泥
#434 臭鼬噗
#435 坦克臭鼬
#568 破破袋
#569灰尘山
这些PM当中,能拿得上场的就只有#089臭臭泥、#435坦克臭鼬、#569灰尘山。那么这个特性在他们身上又表现如何呢?首先,对于这三个毒系PM来说,自然是以本系技能为主的,而毒系物攻接触技能正好有个毒刺是近身接触攻击。所以,对于以物攻为主的#089臭臭泥同学和#435坦克臭鼬同学来说,这是一个比较实用的特性。那么,不会毒刺的#569灰尘山同学,又该何去何从呢?或许,想要发挥此特性的最大能力,#569灰尘山同学只能学习非本系的物攻技能了。
对战实用度:★
NO.2 降雨
效果:当该神奇宝贝在场时,天气转为暴雨并持续到天气被更换。
介绍:多少玩家们心目中的神特性?多少雨队梦寐以求的神特性?拥有降雨的#186牛蛙君和#382盖欧卡,一个成功跃升OU,一个成了UB神将。曾有人预言,永雨特性在OU中永远不可能出现,但是它却在五代交给了一只小小的牛蛙君。于是,手雨的时代结束了,包括我在内的OU雨队更加灿烂了。而UB的盖欧卡呢?它从三代开始就拥有了此特性,于是专围喷水、专眼喷水势不可挡。这个特性的实用度不用我说,大家也应该明白了吧。
对战实用度:★★★★★
NO.3 加速
效果:每回合结束速度上升1级。
介绍:又见神特性……不多说,我们还是从PM入手来分析吧。
#193阳阳玛
#255火稚鸡
#256力壮鸡
#257火焰鸡
#291铁面忍者
#318利牙鱼
#319巨牙鲨
#469梅卡阳玛
这回能在对战中看到使用率的,有#257火焰鸡、#291铁面忍者、#319巨牙鲨、#469梅卡阳玛。其中的#257火焰鸡有多风光我就不说了吧,进了UB,还一度被关小黑屋。而#291铁面忍者由于它的超快速度和接棒技能,使得接力队中总能看到它(伊布队除外),不低的攻击力配上剪刀十字拳,也是个很暴力的对手。#319巨牙鲨,这个我是没什么用过,但我想速度不俗了之后,巨牙鲨也能成为一物攻好手吧。而#469梅卡阳玛,在沙暴队的实力很强,我有和它交手过几次,很难缠。总之,加速特性无弱将,只要灵活运用此特性,以上四种PM都能打出自己的精彩。
对战实用度:★★★★
NO.3 甲虫盔甲
效果:不会被命中要害。
介绍:嗯……这个特性还算是很不错的,没有了被别人CT致死的风险。拥有该特性的PM有:
#104可拉可拉
#105嘎啦嘎啦
#140化石盔
#141镰刀盔
#347太古羽虫
#348太古盔甲
#451紫天蝎
#452龙王蝎
看到这个列表,你想到了什么?是暴力的石头嘎啦嘎啦?是强悍的轻快镰刀盔和太古盔甲?还是狙击手龙王蝎?
……
怎么就没有人想到甲虫盔甲特性的他们呢?
看来,甲虫盔甲特性比起它们的其他特性,太不耀眼了……
的确啊,甲虫盔甲防CT实在没有太大的意义,最多是挡一下容易命中要害的技能或是特性。比起其他更好的特性,甲虫盔甲也只能埋没在特性的海洋之中了。
对战实用度:☆
NO.5 结实 效果:一击必杀类技能对拥有该特性的神奇宝贝无效。第五世代中,该特性的神奇宝贝在满HP状态下被攻击,至少会保留1点HP。
介绍:大部分对战平台的服务器中,一击必杀类技能都是被禁止的。因此,这个特性也是众多在五代崛起的特性之一。这是个不得了的崛起:让我们很痛苦地通过螺旋山……Anyway,我们讲的是特性的对战价值,通关先放在一边。由于拥有结实特性的口袋妖怪众多,我们就先列举几个热门的:#205佛列托斯,#213壶壶,#227盔甲鸟,#232顿甲,#462自爆磁怪。我们可以看到的是:这几种口袋妖怪中,有3种都是热门的撒钉手。而结实特性也是非常适合撒钉手的。钉子一旦撒了出去,火飞、火虫之流就几乎没戏了,可见结实特性对于撒钉手们的重要性。此特性对于剩下的壶壶也并不是没有利用价值,只不过自爆磁怪对它的利用程度就小很多了——一般都是磁力抓钢流的吧。
对战实用度:★★☆
NO.6 湿气
效果:当该神奇宝贝在场时,自爆和大爆炸使用无效。
介绍:前面的结实特性是在五代走向辉煌的,但相反的是,湿气特性在五代变得落寞了起来。由于自爆和大爆炸被重削,本来不是很热门的湿气更冷门了(我可怜的巨沼怪啊)。所以,这个特性几乎没有什么可以说的了。
对战实用度:☆
NO.7 柔软
效果:该特性的神奇宝贝不会陷入麻痹状态,陷入麻痹的神奇宝贝获得该特性时麻痹状态消除。
介绍:同样很冷门的特性,比起魔守魔反根本没有什么价值,唯一的好处就是可以阴阴人。(这个特性介绍得比较简略,因为我实在找不出它太大的价值了,有知道的麻烦说一声。)
对战实用度:☆
NO.8 沙里隐身
效果:在沙暴天气中回避率提升20%并不受沙暴天气损失体力影响。 当该特性的神奇宝贝在队首时,沙暴天气下野生神奇宝贝出现机率减少50%。 介绍:沙暴下神特性来了,废话不多说,还是以PM入手来分析吧。此特性的代表PM是——#445烈咬陆鲨。注意我这儿用的是代表PM,所以一些比较热门的如三地鼠、顿甲、天蝎王这些其他特性价值高于这个特性的PM就没有列出。曾经有人用过沙暴光粉沙隐烈咬陆鲨,恶心程度不用说了吧。但是我们要有一个认识,就是RP决定一切,纵使你的PM回避率在高,还是会因RP贫乏而死……在影分身变小被禁的官服,这个特性算是混得很不错的。
对战实用度:★★★
NO.9 静电
效果:受到近身攻击时对手有30%机率陷入麻痹状态。当该特性的神奇宝贝在队首时,电气系野生神奇宝贝出现机率增加50%。
介绍:这个特性又是一个拼RP的特性,看到这个特性大家想到了什么?没错,就是我大皮神!那么这个特性在对战中又有什么价值呢?在物攻流横行的五代对战环境,近身接触的强力技能也是层出不尽的,如果触发了这个特性,基本上就将速攻型的物攻PM废了一大半了。而拥有这些特性的PM,在对战中又表现得怎么样呢?#25 皮卡丘带上电珠后,可以说是静电特性PM中出场率最高的了。但是你确定皮卡丘能吃得下五代强力物攻手们的本系一击吗?PASS!还有谁呢?放眼望去,拥有静电特性的PM们似乎都是脆皮。如果有个拥有静电特性的电系物盾出现的话,恐怕会是个无解的存在吧。
对战实用度:★★
NO.10 蓄电
效果:对电气系技能攻击免疫,并在每次受到电气系技能攻击时回复最大体力的25%。在第三世代中,蓄电特性不会被电磁波触发。
介绍:非常实用的一个特性,在雨队中的价值无法估量。拥有蓄电特性的PM有很多在雨队中都有一席之地。如:#171电灯怪,#642雷电云。一个是雨队神特盾,一个是雨队强力输出。这也是雨队在OU风行的原因之一吧。
对战实用度:★★★
NO.11 储水
效果:对水系技能攻击免疫,并在每次受到水系技能攻击时回复最大体力的25%。
介绍:和蓄电一样,这也是一个防御向特性。而较电系而言,水系的盾还是非常多的,典型的有:#171电灯怪,#245水君,#593胖嘟嘟。这3只PM的出场率非常高——因为现在水系太风行了。本身防御能力就高,有了储水特性的它们,更是锦上添花。
对战实用度:★★★
NO.12 迟钝
效果:该特性的神奇宝贝不会陷入着迷状态。
介绍:就现在的对战环境来说,着迷状态真是很不流行,因此迟钝特性也十分不流行。但也是就现在的对战环境来说吧,相信总有一天着迷状态会火起来,那么等到那天,迟钝特性就有它的一席之地了。但是着迷状态为什么不是主流异常状态呢?大概是因为这几点原因吧:1.造成着迷状态的技能少。2.触发条件困难。但在动画中还是很常见的不是吗?
对战实用度:☆
NO.13 乐天
效果:该口袋妖怪在场时天气影响无效。
介绍:迷宫神特性之一,但论对战价值,这个特性就不是神特性了,因为它只能造福自身。如果改为“该口袋妖怪出场后转变为无天气”,那么我想这个特性就将会成为天气队的大敌了。
对战实用度:☆
NO.14 复眼
效果:自身命中率提升30%。
介绍:非常强大的控制向特性。为什么这么说?因为复眼特性的巴大蝴。复眼特性下,巴大蝴的催眠粉可是有91%的命中率,可以说是仅次于蘑菇孢子的催眠技能了。巴大蝴现有的使用率也就是靠复眼和动画提升上来的吧。不过巴大蝴实在太脆,这也是所有家门虫的通病。
对战实用度:★★
NO.15 失眠
效果:该特性的神奇宝贝不会陷入睡眠状态,烦恼种子可以使神奇宝贝获得该特性,另外睡觉技能会无效。
介绍:蘑菇孢子,被称为目前口袋第一控制神技,于是这个技能的价值就这么被发掘出来了。其中,#097素利拍是这个特性的代表,因为它的其他特性的对战价值都不如失眠……好吧素利拍我是没怎么遇见过,大概是因为常年混迹OU的缘故。值得一提的是,这个特性的拥有PM中有一只十分有趣的PM——#225信使鸟!难道是因为送圣诞礼物吗?
对战实用度:☆