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口袋妖怪全六代的全特性对战价值(9)

发表日期:2016-01-02 16:29 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:

 

没有星:无对战意义。

☆~★:对战意义较小。

★☆~★★:对战意义中等。

★★☆~★★★:对战意义很大。

★★★☆~★★★★:可以使一只PM翻身。

★★★★☆~★★★★★:很大地改变了对战环境。


 

#117降雪
效果:当该神奇宝贝登场时,天气转为冰雹并持续到天气被更换。 如果有多只拥有可更换天气特性的神奇宝贝同时登场,那么将会按照神奇宝贝的速度依次发动特性改变天气,后者覆盖前者。 
介绍:作为四大天气队中最没存在感的天气,这个天气主要败在主要成员抗性偏差,不能像晴雨那么攻,作为受队来用也没有鸟蛋鬼菇班这样经典的联防组合。不过有一回我被某人的受雪队灭过一次,毕竟树人火钢普冰龙这样的联防也是不错的,替身普冰龙很恶心,树人作为降雪手也能后手封牛蛙,火钢引火补联防盲点,但是我还是认为这个特性比起其他三个天气特性对战价值要小一些。
评价:4.5星

 

#118采蜜
效果:在对战结束后,如果拥有该特性的神奇宝贝没有携带道具,那么它可能采到甜蜜,等级越高采到甜蜜的几率越高。 
介绍:好了,对战结束了,可是我的甜蜜呢?
评价:无

 

#119看穿
效果:在开始战斗时,看穿对手携带的道具。如果对手没有携带道具,则不会出现任何提示。如果对手有携带道具,则会有一个提示出现:<神奇宝贝的名字>看穿了对手携带的<道具名称>! 双打对战中会随机看穿一个对手的携带道具。 
说明:一个探道具的特性,有这个特性,就可以看出对面是否携带了围巾,或者是不是专眼专头,从而避免错过输出机会或者因为不知道对面携带的道具而白白送掉一只PM,探道具常常是玩家们的智力竞赛,而这个特性就像智力竞赛中的外挂一样。况且这个特性和我大喜子的特殊能力同名,就给个5星吧(泥垢)。
评价:2.5星(什么?你说不是五星吗?如果我真写五星肯定会被吧友打的!)

 

#120舍身
效果:使用具有反弹伤害的技能时,技能威力提升20%。 
介绍:一个自杀性的特性,虽然技能的威力提高了,但反伤也高了,但这并不能阻止我大#389姆克鹰的究极神鸟特攻和究极舍身攻击,高达144*1.5的威力真是令人不寒而栗啊,配上生命玉,那死得叫一个快(啥?)。#500炎武王的高物攻配上144*1.5威力的火推还有空间,也是一个暴力的存在。#620师傅鼬的飞膝踢更是登峰造极,156*1.5威力的飞膝踢,居然还不是必定反伤的,RP好的话也能用这招拆掉半队。不过师傅鼬还是再生力的多。
评价:3星

 

#121多重属性
效果:携带相应令牌时改变属性,不能通过追踪特性、交换绝招、角色扮演获得该特性,小偷、渴望、骗术、掉包、落拳技能不能夺取或打落携带道具。如果除阿尔宙斯之外的神奇宝贝获得了该特性,那么该特性无效。该特性可以被胃液或烦恼种子影响。 如果百变怪对阿尔宙斯使用变身,那么它会变为阿尔宙斯的一般型态。如果百变怪身上还携带了对应属性的令牌,那么它会变为相应属性的型态。 第五世代 拥有该特性的神奇宝贝不受浸水或木乃伊影响。 第五世代起,该特性对小偷、渴望、骗术、掉包、落拳的保护仅限于令牌,不再保护其他道具不被打掉。 
介绍:#493老创的专属特性。不过这个特性的对战使用度真的不好说……对于普创来说这个特性毫无用处,对于其他属性的老创来说没有这个特性就没有它们。尤其是现在UB使用率第二高的创世神属性——鬼创,作为UB第一防扫钉手和冥想强化制裁石砾的典型代表,没有这个特性的话就没法存在了。
评价:无(普创)或5星(其他创)

 

#122花之礼
效果:阳光天气时己方神奇宝贝攻击与特防提升50%,樱花儿的型态也会改变。
介绍:这个特性放在晴天底下是很不错的,但由于#421樱花儿本身的低种族,单打下这个特性收益不大,但如果晴天双打或多打的话,这个特性用来辅助诸如妙蛙花、攻九尾一类的晴天特攻好手收益颇高,樱花儿本身只要光合作用保持HP就可以了。
评价:1星(单打)或3.5星(多打)

 

#123恶梦
效果:只要拥有这个特性的神奇宝贝在场,对手神奇宝贝处于睡眠状态时,每回合结束时损失1/8体力。 
介绍:这个特性作为四代最后一个特性,同时也作为#491达克莱伊的专属特性,和达克莱伊的契合度还是很高的。本身具有高命中的群催技能黑洞,如果对面拒不下场就是不停地掉血,达克莱伊也可以趁机强化。也就是说,一旦黑洞命中,再限制对面下场,达克莱伊完全可以做到玩死对面。不过这个战术实行的成功率还是不大,第一对面不下场的可能性很小(除非限制了下场),第二你不能确定黑洞百发百中(RP帝当我没说),而且由于催眠条款的限制,你无法做到催眠对面全队。什么?你说WIFI实机对战没有条款?那请你想办法在实机对战上用达克莱伊吧。
评价:2星

 

#124偷盗恶习
效果:受到近身攻击时,可以获得对手的道具,但是对黏着特性的神奇宝贝无效。 
介绍:这个特性可以用于毁掉对面的道具,破坏对面的节奏,典型代表是携带气腰的#461玛纽拉,作为全PM当中最强的救场手之一,带上气腰的玛纽拉可以凭借其极快的速度和攻击来击杀对面的高速清场手,而当气腰被触发而消失之后,如果对面是依靠道具来实现清场的,玛纽拉即使救场失败也有可能偷到对面的道具,从而为队友击杀提供帮助。
评价:1.5星

 

#125全力攻击
效果:攻击技能的威力提升30%,但追加效果无法发动。 
评价:非常强大的一个特性,仅仅是牺牲了技能的追加效果,就换取了技能威力的大幅度提升,这对于许多强攻手来说是一个梦寐以求的特性,#034尼多王、#160大力鳄、#555达摩狒狒、#645土地云都因为这个特性获得了非常高的使用率。更imba的是,这个特性能够忽视生命玉的副作用,也就是说,这些PM带上生命玉,是只提升伤害而不扣血的!简直暴力到极致。但是这个特性无法避免技能的副作用。但有些同学会问了,为什么爆炎电击可以享受全力攻击的加成呢?因为爆炎电击可是有5%的烧伤率哦。
评价:4星

 

#126性情乖僻
效果:自身受到的能力变化,上升变为下降,下降变为上升。 
介绍:这个特性的代表就是#497叶皇蛇了。在抓掉钢盾之后叶皇蛇就可以利用叶暴风进行清场,凭借叶皇蛇极高的速度,即使无法推队也能给予对方极大的压迫感。有的同学会问,叶暴风不是会下降自己的特攻两级吗?可是如果拥有这个特性了,不就变成上升两级了?也就是说,这个技能就是140威力的草系阴谋,是叶皇蛇专属的超强特攻强化手段。另一个代表是#2B(误)壶壶的破壳而出,是壶壶版的宇宙力量。
评价:4星

 

#127紧张感
效果:对手的神奇宝贝无法食用树果。 
介绍:这个特性非常没有存在感,因为这个特性最多就是用来顶着对面的奇迹果下状态,或者破果实回收流姨妈和果实回收流小磁怪。所以一般有这个特性的PM都会去选用别的特性,除了#150超梦
= =
评价:0.5星

 

#128不服输
效果:能力被降低时,攻击提升2级。 
介绍:有了这个特性的PM能够很大程度地封锁对面拥有威吓特性的PM的出场,威吓PM一上来,就等于送了我们这边1段物攻强化。还可以用来赌对面精干、大地力之类的技能降低我们的能力,从而形成天然强化。也可以用来硬接临别礼物。期待拥有破壳而出的不服输特性的PM,有接棒就更好了。还有诅咒PM,话说为什么我大水狗没有这个特性,不然诅咒水狗就崛起了。
评价:2星

 

#129软弱
效果: HP不足一半时,攻击与特攻降为原来一半。 
评价:又是一个负面特性,不过比起懒惰和缓慢启动和一般皮肤,这个特性要好很多,尽量将血量保持在50%以上,对于立刻上场立刻开打,拥有高物攻高速度和165*1.5普宝石特技演员的#567始祖大屌(误)来说不是难事,始祖大鸟的任务就是尽可能的多带走对面的成员,由于其的渣耐久,这个特性的负面效果几乎不会被触发,因为始祖大鸟几乎是个一碰就死的存在(囧)。值得一提的是,始祖大鸟这二货是非神非准神非负面特性PM当中种族最高的PM,高达567,和它的编号一样213(囧)。
评价:无

 

#130诅咒身躯
效果:具有该特性的神奇宝贝受到攻击时,有30%几率使目标陷入石化状态。 攻击方在替身状态下或特性持有方陷入濒死状态时特性仍然会发动,但特性持有方在替身状态下时特性不会发动。 
介绍:石化状态,说白了就是封印目标最后使用的技能。这个特性可以有效逼退专爱党,也可以打乱某些强化流PM或是其他PM的节奏。这样的打乱节奏给对面换来的损失往往是滚雪球的开始,也是救场神特性。代表PM就是#478雪妖女,这家伙放雪队里实在是烦人,虽然雪隐禁了,但高速的会同旅的撒钉手,除雪女外找不出更好的了,而且诅咒身躯还会时不时地触发,首发雪女简直木有情啊。
评价:2星

 

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