Mega进化是第六世代开始引进的新系统,不过这系统说新也并不新,属于在形态系统添加的一笔,虽说这个系统并没有什么特色,但因为各种人气PM得到了全新的强化,引来了不少老玩家的关注,于是就本次《口袋迷》重开,我们就进化时机这个问题,来具体研究一下,看看有没有众口袋迷所不知道的。
Mega进化的系统原理
在解释各种进化时机之前,我们先来说一下Mega进化的系统原理。当然,一句话就可以说清楚,就是切换一个PM的全新形态。自然而然的是,切换形态之后,这个PM的一切将被重置,这点和过去漂浮泡泡、美洛耶塔等战斗中切换形态的PM一个原理。
不过一切战斗中转变形态的PM,有一个设计时就定下的死规定,那就是HP绝对不能发生变化。官方虽然并没有明确说过,但道理其实可以想象的到,因为HP有上限值和当前值两个条目,HP种族只影响上限值,和当前值没有任何关系。倘若进化之后HP种族值发生了变化的话,虽然可以单纯低直接提高HP上限,但这样也就会发生满血PM血条突然少了一块这种诡异现象。
当然,血条突然少一块影响并不大,但倘若HP的种族在改变形态后变低了,那么HP当前值就溢出了,这会让显示信息条变得极其复杂。所以从五代的达摩狒狒和美洛耶塔开始,到了第六世代的Mega进化,这种形态的切换绝对不会改变HP的种族值。
于是秉承着这条原则,我们可以发现,不少HP种族贫弱的PM,即便得到Mega形态,强度也会严重受限,说到底还是HP不够多,不过这个问题我们之后再谈,接下来还有其他话题。
除了HP种族被死命令般的限制外,PM的一切状态都将保留!包括各种异常状态、强化等级等。如果说变身技能可以连同对面等级一同复制过来的话,在战斗中切换一个形态实际上也可以设定为消去一切状态。但官方并没有这么做,而仅仅保留能力等级。
理由倒也不难理解,因为能力等级是以加成的方式改变能力,和基础能力值的改变不会受到影响。总而言之,HP无法改变,决定了PM的能力配置问题,而能力等级继承,则决定了Mega形态的部分战术,接下来会慢慢详解。
直接进化法
大概所有人对Mega进化时机的第一考虑,无非就是出场直接进化,这堪称最无脑的方法,但也不是没有道理。因为Mega进化本身就是队伍中的极大战斗力,需要把这股战斗力发挥极致的话,出场时机起码得有赚对面至少一个以上PM的机会。
然而,问题就在于,一些新手玩家往往也是模仿这个行为,却连PM的登场时机都没有把握好,进化时机就更不懂了。只知道出场直接进化开打即可,这或许会让你更容易接触到对战,但摔几次跟斗估计也就明白了这么做的缺点。
可以说,对大多数没啥特色的Mega形态PM而言,直接进化只是降低了弱势率,并不代表绝对有优势。甚至有些就算有Mega形态,也不见得很强的PM,直接进化完全是扬长避短,值得肯定的。
因为能力会重置的关系,速度能力决定了先后手的缘故,那些出场直接进化的PM,基本都拥有进化后的速度高于进化之前,这样可以在下回合做到以速度控场的优点。哪怕下回合必须退场,也可以在再度出场的时候直接抢先攻击,而不要腾出这进化加速的一回合。
对于许多玩家选择用直接进化,笔者并没有什么可以反对的,无论是对战术也好,或者对训练也好,都是没错的。只是你必须明白一件事,可以说绝大多数拥有Mega形态的PM,都具备其他的进化时机,这也是本文有必要继续说的一个问题。
特性利用法
Mega进化后,PM各项数据都重置了,特性自然也在其中。那些进化前后特性完全不同的PM,如果可以合理利用到进化之前的特性,那自然是相当好的了,可要怎么做才能利用到特性呢?
这里先说自带强化能力的特性,分别是雷电兽的避雷针特性,以及巨牙鲨的加速特性。这两个特性强化能力的方式都不同,但只需要明白,这些特性发动效果之后再进行Mega进化,无疑时对进化后的能力起到了绝对加强的作用。
那么问题就来了,这两个PM的进化场合,是否是在蹭到特性后的第一时间就进化呢?这个问题其实相当值得深思,因为这两个PM可以看成是进化时机最难掌握的两个PM。
先来说说雷电兽吧,这个是XY中就出现的Mega形态,因为Mega进化同样也视作登场,因此威吓特性可以在进化后的场合直接发动!相对而言,进化前的特性还得依赖对手,这是相当令人纠结的问题。
说到底,避雷针和威吓无法兼得,而且当你变成威吓之后,避雷针也无法再次利用了,想要最大发挥雷电兽进化前后两个特性的价值,恐怕实战中很少有这样的机会吧。而抉择进化时机的,是看两个特性哪个价值更大!
毫无疑问的是,威吓特性价值更大,哪怕出场直接进化都有这个理由,仅仅考虑到避雷针的价值,我们不能太果断的去进化了。因为雷电兽拥有火系技能,对于贫招的电系而言,雷电兽得到Mega进化后,等于是个整个属性打出了一针强心剂,因此他的电系输出将升华为这个属性中最直白的战术。
电系本身还具备闪电交替这样的本系技能,而与这个技能搭配的无论是威吓还是避雷针,都有很好的成效,因此雷电兽进化时机在这层关系下反而显得并不重要了,说到底,只是得看对面的战术类型来选择。
不过因为避雷针特性针对的是电系,而雷电兽自身不一定有很好的反制电系的方法,威吓几乎也是同理,所以这种情况下,只要对方电系无效的属性或特性,直接通过蹭来的1级特攻进行游击即可,不必过早暴露自己有Mega石,尤其是自己队伍还有其他可Mega进化的PM种类时,就更没必要太直接了。
自然而然的是,闪电交替如果只是来回蹭的话,没有任任何意义,我们必须知道的是,进化前的闪电交替威力和进化后十万伏特的威力比值是多少,这样在对方血量到了一定范围内,选择一举进化攻击,打对手个措手不及!当然,具体是几倍就不明说了,这点小问题就留给读者自己去计算了,算是留给大家的作业了。
紧接着再来说下巨牙鲨,这个PM相对比较好说,因为加速特性是回合结束这个时点发动的,因此通过保护蹭到回合结束,就可以争取到下回合的先手。这点也算是巨牙鲨在得到加速特性之后最司空见惯的打法,仅仅这种时机用在Mega进化上真的合理吗?
首先先要明白的是,加速特性强化的并非攻击能力,因此巨牙鲨的基础威力并不足以搅得对手鸡犬不宁,理论上来说,在得到1级速度之后,巨牙鲨可以超过绝大多数PM的速度,因此常规的巨牙鲨甚至能力值都可以不太照顾速度,仅通过特性就足以强化了自己的速度。
然而,这问题并不适用于Mega巨牙鲨,因为Mega进化不可逆,纵使你得到1级速度并成功进化了,但只要遇到硬盾,还是得无奈地交换。然而,这次再换上场的时候,可就没有加速特性给你便利了,如果速度值在配置的时候就没配多少,那么这个时候就是搬起石头砸自己脚了。
所以在配置能力的时候,如果走Mega方向的话,巨牙鲨必须性格修正速度,而进化的时机也尽量不要通过保护来蹭!理由很简单,一个只会强化速度的PM,不要太过于贪得无厌,纵使基础攻击再高,也逆不了天。所以哪怕你出场直接进化,打完一发走人,也没啥错。当然,理想化的操作中,最好是吃准了对面交换的时候选择攻击,这个时候拖到回合结束时特性已经发动了,到了第二回合再进化,这样可以获取更大的收益,虽然这种情况做到的可能并不算多,但能遇到的时候,绝对不要放弃。
并非笔者不推荐保护这个技能,而是巨牙鲨的战斗方式不适合保护,保护可用于试探,但用保护的PM倘若自身并没有很好的抗击打能力的话,结论无非是拖延时间,试探作用也微乎其微。
除了雷电兽和巨牙鲨两个PM外,绝大多数的拥有Mega形态的PM都会出现特性变化的情况,也就是说,理论上这些情况都可以被玩家合理利用,这里不一一举例了,选择这两个具备代表性的PM只是想要说明,Mega进化如果是你的底牌的话,那么就不要过早的亮出底牌,给对面制造一点悬疑不是坏事。
这段最后我们再说一句话:进化之前的特性,哪怕只有亿万分之一会给你带来收益,都不要放弃,在所有特性中选择一个收益可能最大,或者受干扰可能最小的特性,这不仅仅会让你更懂得如何掌握进化时机,更可能会帮你偶然解决一些意想不到的情况。
重置利用法
能力重置在大多情况下是提高能力,而少数情况下是下降能力,趋于Mega在总体能力上有所提高,因此这其实只是小问题。但小问题总归会有那么几个细节会不受人重视,因此这里我们来单独说说,如何利用能力重置实行一些特殊的战术。
很显然,能力降低的问题,最重要的自然来自于速度,而速度值在Mega进化后降低的PM还真不少,这其中可以利用到的,唯独只有可以使用高速移动的电龙。和巨牙鲨的道理一样,光强化速度的PM不要太指望,因此Mega电龙的战术也就这个程度了,属性和捷克罗姆一样,特性效果也和捷克罗姆一样,唯独只有物理特殊方向不同,因此电龙的价值真的相当堪忧。
高速移动原本并不受重用,但因为增加了Mega进化,这个一锤定音的强化技或许会起到你所无法想象的作用。和巨牙鲨不同的是,电龙加速需要自主强化,不可能像巨牙鲨那种操作方式来强化速度,因此这里得腾出一回合强化可谓是必然的事情了,而且接下来,问题就在于,你究竟如何利用这次进化带来的重置。
速度高低问题不再复述,高速移动之前这点差距可能有点区别,高速移动一次之后,速度差距几乎就没啥了。那么问题最终还是在属性上,电系总共只有地面系一个弱点,但进化后多了龙系,也多出了三个弱点,因此在面对这些PM的时候,迟来的进化可能会给你最终灭队带来了希望。
然而,问题就在于,倘若对面也是龙系PM的时候,利用这点可以规避对面强力的本系输出,并且自安全强化后,用增加了龙本系的威力去反击对手。顺便说一个笑话,有玩家习惯出场直接Mega进化,自然也有玩家会默认对方换出电龙后直接Mega进化,故而以进化后的属性作为克制标准去应对,实际上在这里可能就栽跟头了。
变属性和变特性的利用方法几乎是一样的,电龙因为是单属性变双属性有点特殊性,而像七夕青鸟这种双属性中变化一个的,就方便许多了,自然而然的是,七夕青鸟的龙舞强化,也可以利用类似的方法来实行。
当然,重置的也不仅仅是属性,能力值的重置性也可以利用到。而标志性的战术,自然属于防御平分的胡地。众所周知,防御平分是直接在能力值上进行平分改变,不存在状态,因此这种平分的值在Mega进化后会重置。
平分类的技能最大的特点在于,同一个PM对相同的目标使用几次平分技能,结果平分值都和第一次平分后一模一样,说白了就是求个两数值的平均数,总和自然不会发生变化。因为胡地的防御特别低,即便Mega进化后也并不高,防御平分后的数值就和对方一样了,倘若进行进行平分,下回合Mega进化后的同时再平分的话,可以起到连续两次削弱对面的防御力。在战术意义上,这种操作可能会在实行中被对方剿灭,因此多多使用自我再生维持战显很重要。
虽然胡地从过去到现在,唯有超梦不存在的时代,它才有真正的战术意义,更多时候Mega形态还不如携带腰带的普通形态,更别说其能力被普通形态的超梦完全打压!但凭借着防御平分的这种打法,起码Mega形态有了不输与超梦与自身普通形态的战术。
多Mega进化队伍
如果一个队伍只有一个PM可以进行Mega进化,纵使时机掌握错误,也可能对结局影响甚微,但倘若一定队伍中带了超过一个的Mega进化PM,那么在选择进化时机前,还必须先关注一下选择哪个PM进化。
不过说直白点,就选择问题而言,本身也是一种考验进化时机的判断力。因为处于不同的战局,选择的进化PM是可能发生改变的。比如队伍中如果有妙蛙花和喷火龙两个可以进行Mega进化的话,起码得先了解一下对面的队伍阵容才决定如何进化吧。
就以这两个PM来举个例来说明一下问题吧,因为这两个PM的战术共性就是晴天战术,也确实存在有人这么使用过,只是成效都比较一般。第六代一切对战模式都是必须公开队伍的,你可以看到对面的队伍配置,对面自然也可以看到你的。这对Mega进化的选择而言,算是一件比较好的事情,起码你不用费劲过招就可以得知对面队伍大多情报。
当然,问题也就在于,能看到队伍不能看到配招,也就不知道队伍的全貌是如何的。就比如说,倘若对方拥有一个宝石海星,这个PM理论上有能力干掉妙蛙花和喷火龙这两个PM,但前提也在配招对路的上,如果不对路的话,也许只能克制其中一个,决定用哪个PM进行Mega进化就是一种考验。
此外,倒也有更直接的双电战术可以用在这种配置上,原理也很简单,使用拥有兑换能力且可以进行Mega进化的PM,用前一个PM给后一个PM做铺垫。例子就很简单了,同样作为鬼系的诅咒娃娃和耿鬼,如果两个PM用在同一个队伍,且都携带了Mega石,则可以用一个PM的同归来给另外一个PM的战斗铺路。
同归技能成为了这种战术的核心,而可以Mega进化的PM,也确实有不少可以使用同归的,甚至全队Mega石也并非不可以。
而这类战术下,Mega进化的时机为兑换后的第一时间,这个时候不仅仅可以给对面造成比较好的伤害,甚至心理上也可以打压对手。考虑到六代对战必定公开队伍,且会同归的PM就那么几个,有些配置几乎看了队伍就有数了,因此对于正常玩家而言,不用指望能在心理上打压对手,但本质战术成效依旧是有的。
炮灰进化法
在对战中,炮灰是一种比较常见的处理残血PM的手段,而炮灰分为留场炮灰和交换炮灰两种。无非就是为了同伴挡下一击,让状态较好,或压制对面的PM更安全的上场。
很显然的是,对战中首发PM只可能有一个,因此排除首发直接Mega进化外,其他的多多少少需要处理Mega形态的出场时机。当然真正懂对战的人,肯定是尽量选择对面交换的回合去进化,避免直接伤害,从而让Mega形态的战术收益更高,仅仅并不是所有时候都有条件这么做,再强的高手也可能有腾不出时机的情况。
因此炮灰这种行为在对战中几乎是成为了必然的存在,而且需要注意的是,留场炮灰这种行为尽量不要做,因为聪明的对手不一定会让你得逞,留场的PM在明,而交换的PM对面不可能知道是什么,甚至连是否打算炮灰都不一定知道。但面对一个残血的PM,虽然无法确定对面是否交换,但基本可以确定打出去的输出是稳扎的。
排除同归这种情况,留场炮灰都不是什么明智的选择,只有在逼不得已的情况下才能这么做。如果是用同归或其他技能带走对面的话,这种更像是双电战术了,也就谈不上是炮灰了。
莽撞技能有一个很有意思的地方,可以让身为炮灰的自己使目标也变成炮灰,这种情况对Mega进化而言特别有利。倘若暴鲤龙或暴蝾螈荣有自信过剩特性,还可以借此发挥一下特性效果。反之,对方能够通过出场来判别这两个PM的特性,也注定了他们不一定愿意给你这个机会,那这种场合下,对面会做什么事情呢?
可以肯定的是,对面会尽量避免被你打倒,可只有这点HP的情况下,不被打到又能有什么方法呢?没错,就是交换,一旦交换,Mega进化的当回合就完美的腾出来了,这也算是留场炮灰的最高级用法了。
再来说交换炮灰,这种作用解释起来很简单,就是让当前PM无伤过度到Mega形态的PM这种流程。一般是通过交出一个PM的老命去换取一次无伤出场的机会。这里并不强调要如何去扔这个炮灰,但必须明白,有必要的时候,满血PM都得扔!一次时机可能决定一场战斗的结局。
还是用暴鲤龙来举例子,没有龙舞过的暴鲤龙,可能就会成为电系PM的刀下鬼,但有一个合适场合去无伤龙舞的话,对手也就未必敢正面和你硬拼了,这个时候无论自己特性是威吓还是自行过剩,都可以起到打压对面的作用。因为暴鲤龙Mega进化后改变属性,在龙舞的时候可以选择不进化,等到真正攻击的时候再一锅端了对手。
不过暴鲤龙的例子比较普遍,也有比较特殊的情况,Mega波士可多拉的战术主要是电磁波封锁为主,这战术和雷吉斯奇鲁非常接近,但因为Mega形态限定了道具,导致这种战术很容易被没有Mega形态的雷吉斯奇鲁取代。因此,想要发挥Mega波士可多拉的价值,要给出一个安全出场的机会是必须的。
波士可多拉的基础输出比雷吉斯奇鲁更高,虽然有打输出的资本,但仅仅对攻掉一个并不是最高的目标,因此在有条件的情况下,一定要想办法保全自己的替身并干掉对方,这样可以有机会再打残半个PM。而炮灰在运用时,使用电磁波可能比使用同归更好,达成了先麻痹后炮灰的情况,可以给波士可多拉的Mega进化带来巨大的优势!
不进化法
在这篇文章的最后部分,说一个比较另类的进化时机。很显然,在抓准Mega进化时机的时候,选择进化是必然的结果。那么先让大家思考一下,就如同本段小标题一样,在达到这个时机的时候,没有出现Mega进化,会是什么样的结果呢?
大多人可能认为是战术失误,其实还有另外一层意思。战术这个东西,存在很多不合理的事情,但“不合理”本身也可能是战术的环节之一,“不合理”同样会给对手带来很多的错觉,甚至起到了误导对方的作用,笔者一般称这种现象为战术假象,也就是以前战术文中提到过要素。
那么,在Mega进化时机成熟的时候不选择进化,这种不合理的表象,究竟存在着什么合理的战术意义呢。第一种意义前文提到过,用于一鼓作气使用,即对面血量不达到自己足以干掉的范围内,不轻易进化,借此打消对方对伤害值的戒心。而第二种,则是根本没有携带Mega石!至于理由的话,得慢慢说。
这种行为表面看起来很奇怪,明明没有携带Mega石,但却去制造一个Mega形态出场的时机。但实际上很合理,在Mega形态诞生之前,这种手段就存在了,Mega形态充其量只是一股巨大的战斗力,进化时机是为了让这种战斗力发挥最大程度化罢了,说更明白一点吧,只要拥有强大战斗力的PM,实际上都适合Mega进化时机!
然而,过去没有被人重视的时机,在Mega进化系统诞生之后,别人会如何想呢?首先,有点基础的对手,看到这种操作手法,可能会预算到Mega 进化,没有进化可以让对面是希望扑空,其次,大量拥有Mega形态的PM,原形态同样拥有非常丰富的战术,价值还不亚于Mega形态,这个时候无论其携带的是什么道具,都可以发挥效果,自然而然的是,Mega进化的时机就好比一次强化能力的时机,这本质上没啥区别,只是形式不同罢了。
没错,哪怕你这个PM携带的是剩饭,在保证无伤出场的情况下,对面不会察觉到带的是剩饭,或者说,等你察觉到了已经上当了。而对有些耐久比较可靠的PM,则尽量不要选择剩饭,免得被对面早已识破没法发挥出原本的战术。
这个问题之所以放在最后说,只是想强调一点,所谓Mega进化的时机,并不是什么很难掌握的东西,而是自口袋对战形成的时候就客观存在的一种操作手法,因为Mega进化系统的特殊性,酝酿战术的时机尤为重要,当今才更需要重视。
当然对于对战有一定水准的玩家而言,想必不用说那么多都可以明白时机的重要性。