在口袋妖怪XY中新推出的属性,妖精,给大家带来了许多期待的同时也带了新创意和新玩法,妖精属性,不仅克制了格斗系和恶系,更加强大的是不论从哪个方面,都克制了第五世代中如日中天的龙系,今天,小编给大家分析下为什么会出现妖精这个属性及出现妖精属性的必要性和理由,先来看一下第六世代的全属性克制图:
大家先了解下口袋妖怪属性的关系:
至最新的口袋妖怪游戏第六世代,总共18种属性,分别是:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙、妖精。不仅精灵宝可梦(旧译神奇宝贝,港译宠物小精灵)有属性,招式也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以到双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。
单一属性的计算如图,而双属性计算方法是2个属性受到的加成比相乘,例如:使用火系技能攻击岩石系和钢系会造成1倍伤害(2X0.5=1);使用火系技能攻击水系和龙系双属性的敌人会照成1/4的伤害(0.5X0.5=0.25);使用火系技能攻击虫系和草系双属性的敌人会造成4倍伤害(2X2=4);使用格斗系的技能攻击鬼系和恶系敌人无效(2X0=0)。
特性和技能的特殊效果会影响伤害计算,例如:使用技能冷冻干燥会对水属性造成双倍伤害;嗅觉可以使普通系技能命中鬼属性,并造成1倍伤害
妖精属性(日文︰フェアリータイプ,英文︰Fairy type)是口袋妖怪的属性(草、火、水、电、普通、格斗、飞行、毒、地面、岩石、虫、鬼、钢、超能、冰、龙、恶、妖精)之一。妖精系的专家为香薰道馆的玛绣。于第六世代引入。妖精属性的神奇宝贝大都娇小可爱,但是却可以克制龙系,因此也时常遭到玩家群体的调侃,戏称为“屠龙勇士”。
只有布卢家族和皮皮家族*在图鉴分类上为妖精神奇宝贝,有趣的是在随后变更为妖精属性的神奇宝贝中,只有它们两家作为单一属性的神奇宝贝是替换而不是添加妖精属性。
妖精系技能共有17个,其中威力最大的是破灭之光,威力为140。但在游戏中,没有一只口袋妖怪能够习得破灭之光。
尽管波克比也是由单一属性替换为妖精属性,但其进化型都是双属性。
截至第六世代,妖精系、鬼系、冰系的口袋妖怪数量同为最少,仅有38种
妖精系的常用民间翻译有仙系和妖系。
这里的“仙”指的是西方文化中的“仙子“,不是东方的“神仙”。
妖精属性的代表:仙子精灵
很多人都说,妖精属性的出现,就是要成为逆天的存在,要在第六世代中一手遮天,然而事实是,妖精属性的出现,仅仅是为了对战的多样化和单纯克制龙系罢了。
事情要从第五世代说起,第五世代游戏的公布,打破了一直以来的平衡,第五世代增加的多只龙系,如三头龙,赤面龙,双斧战龙,黑龙白龙,加强了本就强势的龙系。由全属性图可得知,龙属性是对于很多属性都能造成大量威胁却只被冰系和龙系自身克制的强势属性。于是任天堂在设计XY的时候就意图加入一个全新的属性来牵制龙系,于是就有了妖精系的诞生。
而这次妖精属性的登场将使精灵战斗间的关系产生巨大的变化!无脑逆鳞没法用了,流星群威力也从140被下降到130,龙之波动威力也只有80了,网上对战打下来,现在对手用龙系的PM还真不多,Mega沙龙,Mega喷火X 神速肥大 海马龙到还能偶尔看到,以前热门的蜻蜓龙很久没看到有人用了。
从现状来看,削弱龙系而加入妖精系的想法是非常成功的,妖精属性在完克龙系的同时,也并没有没有称霸第六世代,因为本身妖精系PM速度值的问题,导致了妖精系的缺陷也有些明显,从而恢复到了平衡时期。
话说到此,大家是不是对妖精这个属性了解了呢,那么我们现在来说一说,为什么要设计出妖精系这个属性来克制龙系,有更多的属性而任天堂设计时为什么要选择妖精系呢?妖精,到底是什么呢?
之前提到,这里的妖精,民间说法是仙或妖,但不是中国神话里的神仙妖怪,而是西方传说里的在林间飞舞的妖精精灵。中国神话的妖精是指修炼后的物类,好比人修道成仙那样,妖精经常被人视同于妖怪。但是妖精和妖怪的性质其实不尽相同。「妖怪」这词通常作为超自然或恐怖事物的总称,而「妖精」比较偏向大自然事物化身,会愚弄人类的神怪。西方文化的妖精,为精灵(Elf)、小仙子(Fairy)和哥布林(Goblin)的别称。
精灵,这可以说是目前动漫游戏或奇幻小说中最常见的词了。关于它的形容也大不相同,在魔戒之王和日本RPG游戏中,精灵是种类似人,耳朵长而漂亮美丽的种族。在一些德国或西方传说中,精灵是淘气的小生物,居住在森林或洞穴中,喜好作弄人。但大多只是好玩,没有恶意。也有很多人将其译为“妖精”。小妖精或译做仙灵,体型很小很小,只比昆虫大一点。体色透明,有着蝴蝶般的小翅膀。通常生活在森林。
西方也有许多关于妖精王国的传说
妖精王国
究竟精灵聚居的仙境(Faerieland)坐落何方?时至今日,这仍然是个谜。有时候,她远的像是在地平线的另一端,有时却近得就像在我们的脚底下。有一些时期,人们认为仙境在地理上是有其实在的位置的,即使她是会不断迁移。
例如,威尔斯人认为仙境起初是在他们的山地以北,之后移到神秘,充满迷雾的Pembrokeshire西半岛,最后又迁到爱尔兰海峡 (Irish Channel)附近的岛屿。水手们曾经数次目睹过仙境,甚至踏足于其上,但仙境后来总是离奇地突然消失。虽然如此,仙境中的居民偶尔会被发现侨装成为顾客的模样,出现在Laugharne和Milford Haven的市集中。爱尔兰人称那幻影似的岛为“Hy Breasil”。英国人则认为“Isle of Man”就是那仙境,而那儿也确是一个充满著精灵传说和文献的小岛。
Avalon可能是最有名的一个精灵岛屿。被17世纪名诗人Lydgate形容为“被精灵加冕之王”(King y-crowned in Fairye)的传说之王亚瑟王(Athur)在受了致命的重伤之后,就被带到Avalon,由四位精灵之后守护著。相传亚瑟王现在仍与其座下的圆桌武士沈睡在精灵的山谷中,直至在有需要其力量的时候,便会苏醒过来,再度统管英伦列岛。
而在众多西方传说,和日式RPG里,最著名也是最平常的桥段,就是勇者被恶龙败,最后在小仙子,小妖精的帮助下,战胜了巨龙!
于是,任天堂就借由这种想法,将玩家带入勇者的形象,由妖精来帮助玩家们打败恶龙,于是设计了妖精系,妖精系的PM大多是以可爱著称,事实证明,这样是成功的!