Game Freak所创作的第一批口袋妖怪既不是皮卡丘、也不是妙蛙种子、小火龙或杰尼龟。在开发《口袋妖怪:红》与《口袋妖怪:绿》的过程中,最早被创作出来的是铁甲犀牛、乘龙和皮皮。他们在游戏中最初设定的任务是负载包裹(铁甲犀牛)、帮助玩家渡海(乘龙)以及成为玩家的宠物(皮皮)。
这段趣闻出自于一个早年的采访之中,由网站GlitterBerri所发现。在采访中,制作人还透露口袋妖怪原本更近似于RPG,然而随着开发工作的推进,游戏慢慢偏向收集口袋妖怪与完成图鉴。由于当时存储容量的限制,导致了初代游戏中有151只口袋妖怪,实际上他们设计的数量远不止这些。
另一则趣闻是(实际上,这是则旧闻,去年曾报道过):梦幻——初代图鉴中第151号口袋妖怪——是最后一刻才追加进游戏当中的。在除去BUG后,制作方发现卡带多出了300字节的容量,于是追加了梦幻。且梦幻本来是不能被玩家直接发现的,而是留作未来宣传活动的礼物。但是,由于一些BUG的原因,有些玩家找到了梦幻,于是任天堂决定与《CoraCora》杂志合作赠送梦幻。