“如果东西没有坏,就不要管它”,没有哪个游戏能像《口袋妖怪》一样,将这句话当做金科玉律。这倒不是说反话,扛鼎大作诸如《使命召唤》,也是绞尽脑汁在玩法上下功夫,而《口袋妖怪》却依然故我,其热度却丝毫不减。
Game Freak的那些开发人员一直重复着自《口袋妖怪》开山以来的玩法,仅仅是引入了更多可供玩家们收集的新生物,其他的事情就交给市场规律了。这个系列问世已经快二十年了,目前正在筹划进军新一代任天堂游戏机。为了迎接未来,我们先回顾一下过去,不仅是为了那些我们珍藏的宝贝,也为了那数百个不眠之夜。
Gothita能够看到亡灵
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Name: Gothita
名字:Gothita
Type: Psychic
类型:超自然
Gothia,口袋妖怪的最初形式,一开始是个“盯着看只有它能看到的东西”,一旦它升到32级成为Gothita,它可怕的超能力愈加强大。在掌握了催眠术之后,它“在夜晚劫走人类”。至于它劫走人类,和它能够看到的东西是否相关,就不得而知。
一旦升级到41成为Gothitelle,它利用超能力能够预见到未来,尤其是它们的训练师的死亡。不管在战斗中是否有用,在武器库中拥有这样一个妖怪是非常诡异的。如果Gothitelle没有绑架它们的训练师,可能它们已经知道死亡是不可避免的了。
不停的跳来跳去
Name: Spoink
名字:Spoink
Type: Psychic
类型:超能力
如果你想要一个具备超能力的勇敢的宠物,那么Spoink就是最合适的宝贝。虽然它头上戴着巨大的红色珍珠来增强超能力有点奇怪,但是它的身子用弹簧联接,跳来跳去的样子很可爱。
你要明白,弹性并不是Spoink暴力倾向的特征,而是生存的需要。如果Spoink停止跳动,它就会停止呼吸。如果死亡近在咫尺,你也肯定会像Spoink一样随时准备好逃跑,你也就明白为什么Spoink为什么会热衷于收集更大的珍珠了。
为我哭泣吧,孩子!
Name: Duskull
名字:Duskull
Type: Ghost
类型:幽灵
幽灵通常给人毛骨悚然的感觉,所以这个口袋妖怪总是让我们不知所措。血红的独眼在眼窝中进进出出,而这只是恐怖的Duskull的冰山一角。Duskull是个夜行妖怪,栖息在浓密的林地中,却对树林中的生物不感兴趣,除了小孩。
这个游荡的口袋妖怪据说会追捕那些不守规矩的小孩。因为它喜欢听小孩哭喊的声音。其实也不是那么可怕;一旦Duskull进
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甜美的噩梦
Name: Drowzee
名字:Drowzee
Type: Psychic
类型:超能力
Drowzee是另一个具有催眠能力的超自然怪物。它人如其名,先将敌人催眠,然后享用他们的噩梦。Drowzee实际上是源于日本的传说“baku”,一种以人们的噩梦为食的精灵。
它尤其喜爱小孩子们的噩梦。我们不知道为什么,也不想知道。Drowzee的能力不足以侵入别人的隐私,但是记得每一个噩梦,还能够和在附件睡觉的人之间分享。
Grimer,外号行尸走肉
Name: Grimer
名字:Grimer
Type: Poison
类型;毒素
Grimer的生活方式比较恶心,它以污染物为食,能够做到这一点需要很高的牺牲小我的环保意识。Grimer经过的每一寸土地,从此就会寸草不生,而且它留下的粘液还会衍生出更多的Grimer。
一旦Grimer演化成为Muk,它会变得更大,毒性更强,一滴毒液就能够污染一整个的鄱阳湖,还能够随心所欲地感染人类。为什么会制造出这样一个危险的口袋妖怪。可能制作人员认为大自然母亲具有自虐倾向吧。
寄生虫
Name: Paras
名字:Paras
Type: Bug/Grass
了性:虫/草
Paras和蘑菇属于共生关系,Paras用自己的身体为蘑菇提供更多的营养,而蘑菇提供更多的保护。蘑菇对与Paras小妖怪的影响到底有多大还在其次,重要的是如果Paras进化成为Parasect就比较烦人了。
当升级到24时,到底发生了什么变化不得而知,不过蘑菇趁机和Paras合为一体,具备更强的攻击性和一双僵尸一样呆滞的眼睛,关于Paras的一切可爱的元素不复存在。
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杀人气球
Name: Drifloon
名字:Drifloon
Type: Ghost/Flying
类型:幽灵/飞行物
一个坐在气球上的妖怪能有多吓人?它长着一双小手,看起来蛮滑稽的,不过根据《妖怪典籍》,这双小手是用来“偷走小孩”的,日本版则解释说Drifloon把孩子们带到死亡之所。真不明白为什么制作人员每开发出一个新妖怪都会让父母们不安。
好消息是,Drifloon看起来并不面善,所以它绑架小孩是有一定难度的。到28级,Drifloon进化成为Driblim,换了一双更强壮的手,眼睛也变红了。小孩们,晚上要跟着爸爸妈妈乖乖地睡觉,捣蛋砸坏了花花草草还是小事,被人拐走了就没处哭去了。
流泪的面具
Name: Yamask
名字:Yamask
Type: Ghost
类型:幽灵
Yamask是个戴着面具的幽灵,它其实不属于幽灵,而是一个死去的人的亡灵,而面具也是它生前经常佩戴的。这样的背景故事已经很恐怖了,而制作人员们显然还不满意。
除了盯着面具和突然泪流满面,Yamask还有更可怕的一面。由于面具本身仍然残留着Yamask的人类特性,所以佩戴这个面具的人会被Yamask占有。这样的能力,恐怕也和绑架小孩有关系。在进化成为Cofagrigus之后,它用自己石棺一样的身体去诱惑人类或者妖怪,把他们变成木乃伊。
小孩子的噩梦
Name: Banette
名字:Banette
Type: Ghost
类型:幽灵
Banette是个像木偶一样的妖怪,为仇恨所驱使。Banette以前不是妖怪,而是个憎恨抛弃它的小孩的玩偶。这已经够可怕的了,开发商走得更远。Banette在自己的身上插针以增强攻击的力量,而且而且它的嘴是一条拉链。
Banette是由Shuppet进化而来,是个灰绒绒的小球,象征着嫉妒,而Banette将嫉妒转化成了复仇的动力。
妈妈的头骨
Name: Cubone
名字:Cubone
Type: Ground
类型:土地
乍一看,Cubone可能是最酷的一个宠物了。它原本是恐龙,用后腿走路,经营着一家骨头俱乐部,头上戴着骷髅,从下面看起来像是个逞强的小孩。在《口袋妖怪》所有的版本中,Cubone可能是最可怕的一个了。那个头骨不是万圣节服装,也不是收藏品,而是他妈妈的头骨。
看来,Cubone在夜晚哭泣还不够,它还需要妈妈的头骨作为自己的慰藉。在这里我们不探讨Cubone到底用头骨干什么,当它进化成为Marowak的时候就更加诡异了。头骨不是一件装饰品,而是它进化的必要条件,意味着它和妈妈永远连接在一起。