今年是的25周年,祝25周年快乐
对于GameFreak相信大家并不陌生,他与任天堂有千丝万缕的关系,很大意义上,就是他拯救了任天堂。一切都源于他在95年开发的口袋妖怪。
但大家不知道的是,其实GameFreak早在1989年就成立了,创始人真是之后口袋妖怪的总开发田尻智,在刚成立时,GameFreak一直在为任天堂开发游戏:譬如 Quinty, Jerry Boy, 耀西与蛋,Mario & Wario,Pulseman。在口袋妖怪大火之后成立Pokemon有限公司。
其实,一开始GameFreak不属于任天堂。但后来,口袋妖怪不久传出要跨平台, 山内溥相当不满 ,便打压田尻智 ,从此田尻智再也没有创作过口袋妖怪 ,GameFreak社长也就是挂名, 这次事件后任天堂彻底征服的gamefreak使之成为手下的子公司所以只为任天堂做游戏这次谈判岩田聪做出了很大贡献, 他让任天堂牢牢抓住了口袋妖怪,山内溥日后任命岩田聪当社长,应该很大程度上有事件的原因。
Game Freak 股份公司(日语:株式会社ゲームフリーク)是神奇宝贝主系列游戏的开发者,由田尻智、杉森建、增田顺一在1989年4月创办。
在创始之初,Game Freak 是独立的游戏开发者,在1996年红绿版发布之后,其成为了任天堂的第二方开发者,以独立公司的身份为任天堂的专属平台开发游戏。截止2010年4月,Game Freak 拥有73名员工,董事长为田尻智先生。总部位于东京世田谷区胡萝卜塔22楼。
历史
早期历史
在1980年代初,Game Freak 是一本游戏参考杂志,由田尻智运营,杉森建绘画。杂志每册28页,售价300日元。起初杂志由手写完成,后来田尻智将杂志的印刷工作转包给专业的出版商。
1989年,田尻智发布了他的首个游戏作品 Quinty,同年 Game Freak 股份公司正式成立,为当时的两大游戏发行商任天堂和世嘉开发游戏。在早期的作品中,有授权开发的耀西的蛋、马力欧与瓦力欧;也有原创游戏 Pulseman 和 Jerry Boy 等。
神奇宝贝
田尻智存在多年的一些想法和创意为神奇宝贝系列游戏奠定了基础,在1990年名为胶囊怪兽的游戏开始开发。田尻智将这样的构想提交给任天堂之后被拒绝,并且由于商标权问题游戏被迫改名,起初缩写为 CapuMon,后来将胶囊改为口袋,成为了ポケットモンスター,也就是今天神奇宝贝的日语全名。田尻智将重新整理的草案提交给任天堂之后,在宫本茂的关注和影响下,神奇宝贝的开发终于被通过并步入正轨。
尽管今天神奇宝贝系列已经成为马力欧之后的全球第二大游戏系列,神奇宝贝红绿版的开发却是异常艰难。在6年的开发时间内,Game Freak遭遇了财务危机和人员短缺等多重困难,田尻智等人为神奇宝贝游戏付出了许多艰辛和努力,终于在1996年2月27日,神奇宝贝红绿版得以发布。之后神奇宝贝取得了巨大成功,并使Game Freak成为了任天堂的第二方开发者。
红绿版之后,Game Freak 开发了所有神奇宝贝的主系列游戏;而其它游戏,包括家用机上的对战竞技场系列、神奇宝贝不可思议的迷宫系列、神奇宝贝保育家系列等,则由其它任天堂的合作伙伴所开发。神奇宝贝摄像头上的图像编辑软件也由 Game Freak 所开发。
其它作品
1996年之后,Game Freak 专注于神奇宝贝主系列游戏的开发,此外 Game Freak 还开发了2款作品,其一名为 Click + Medic,是 PlayStation 平台上模拟医生工作的游戏。而另一款 Drill Dozer 则是 GBA 平台的动作游戏。
企业理念
Game Freak 的企业理念是‘不断地创造优良品质的游戏,来让世界上的人们获得快乐、趣味和发现。并在之中提供勇气和希望、友善、梦、以及冒险心’。在神奇宝贝系列游戏中,Game Freak 实践着这样的理念;玩家需要在游戏中与神奇宝贝一同旅行、冒险,与各种敌对组织对战,成为优秀的神奇宝贝训练家。
关键人物
田尻智,创始人,首席执行官,董事长
杉森建,董事会成员,美术指导
增田顺一,董事会成员,开发部长
太田健程
森本茂树
藤原基史
游戏中
在每款口袋妖怪主系列游戏中,都有 Game Freak 的身影出现,其总部位于关都地方。他们也会在丰缘地方水静市的静水民宿,或者神奥地方立志湖畔的湖畔度假村度假,或者在合众地方飞云市的Game Freak大楼出现。在完成口袋妖怪图鉴后拜访他们可以获得荣誉证书,神奇宝贝心金魂银版之中,在获得8枚关都地方徽章后可以在那里得到GB音乐盒。