自从今年 10 月任天堂公布了将要为《口袋妖怪》推出手游《口袋妖怪GO》以来,就一直受到全球玩家和媒体的关注,近日,《口袋妖怪GO》开发商 Niantic 的 CEO John Hanke 和 CMO Mike Quigley 在接受国外媒体采访的时候,为各位玩家带来了最新情报。
在前几日公开的开发商情报中,我们可以知道《口袋妖怪GO》将会采用 Ingress《进入权》的类似玩法,玩家可以通过打开游戏,然后在现实世界中行走,通过位置情报发现精灵将其捕获甚至与其进行战斗。玩家还能通过面对面 交换精灵。在采访中,John Hanke 表示本作是为全世界的玩家而设计的,只要玩家走出门 5 分钟内就能找到小精灵。除了满大街的小精灵外,玩家还可以挑战道馆,在道馆进行战斗提升自己小精灵的实力。
而小精灵们会根据不同国家的地理位置和小精灵生活的特定环境分布在全世界范围内,例如在水边能找到水系的精灵等等。这样能够促进玩家与玩家之间的交 易,因为玩家一人是无法捕捉到分散在全球的小精灵。任天堂简直可以因为这个游戏拉动全世界旅游业发展了……希望稀有神兽们不要出现在什么朝鲜阿富汗土耳其 一些根本没办法去到地方就好。
除此之外,《口袋妖怪GO》将会和《进入权》一样有阵营系统,而且阵营还不止两个,玩家可以选择加入阵营,与其他阵营进行对战。从目前得到的游戏情报来说,《口袋妖怪GO》的制作内容早已令人跃跃欲试了,现在机会来了!游戏现在正在招募测试玩家,想要试玩的玩家可以到口袋妖怪GO官网进行申请。