此次对小龙BUFF的第二层和第四层的效果进行了改动,其余效果没有变化。笔者认为,调整后的小龙BUFF较之前更加实用,小龙的重要性也进一步提高。
第二层-巨龙的狂怒:对防御塔和建筑物增加15%伤害→对防御塔的攻击在两秒内造成30点燃烧伤害(真实伤害)
解析:第二层的改动使得小龙BUFF在前期的作用得到了提升。原来对防御塔的增伤是百分比加成,前期收益比较小,而且对坦克和法师在拆塔方面的增益并不明显。而新的BUFF是固定的真实伤害,这就使得全队的拆塔能力都得到了大幅度提升,而推塔所带来的更是活动范围和经济的双收益,会进一步加强优势方滚雪球的能力,比赛的节奏会更加紧凑。
第四层-巨龙的统治:对野怪和小兵增加15%→减少20%来自防御塔的攻击
解析:第四层Buff也变得更加实用。原来的效果是对小兵和野怪的伤害得到提升,但是,当一方拿到第四层BUFF,基本已经步入游戏后期,装备都已成型,清兵并不缺这一点伤害的加成。反而是新BUFF对防御塔的减伤效果在后期的作用更加明显,不管是越塔强开团还是顶塔强拆都很实用,这使得上高地就变得更加容易。顺便提下,这个效果在五层小龙BUFF时效果一样是可以翻倍的,坦克有了40%的减伤,基本可以无视防御塔了。
1、 小龙的作用得到了提升。新BUFF使得BUFF层数叠加和游戏进程更加协调,变得更加实用。
2、 比赛的节奏会加快。新BUFF对推塔的增益使得推塔的速度变快,并且小龙作用的提升使得小龙团也更加容易爆发,这都会加快比赛的节奏。
3、 四一分推的战术会变得更加普遍。小龙BUFF对拆塔的增益和减伤效果使得单人带线推塔变得更加容易,四一分推或成为比赛中普遍的战术。
4、 控龙变得更加重要。
小龙作用的提升使得控龙变得更加重要,那么如何控好小龙?
1、 做好视野。视野是一切的基础,做好小龙区的视野既方便小龙团,又可以防止对面偷龙。
2、 注意小龙刷新的时间,在小龙刷新前一定要处理好兵线,赶到战场。
3、 不要盲目开小龙。如果是均势局,谁先开龙谁吃亏。开龙要在对面少人(被击杀或者没到位)情况下进行。
4、 以小龙逼团。如果己方特别适合打阵地战,例如有石头人、阿木木、女枪,这种英雄,便可以利用小龙逼团。反之,小龙该放就放。
5、 控好第一条小龙。决定第一条小龙的归属世界最可能在七分半到八分半之间。此时全场到六,中单拿完蓝BUFF,双方很容易在下路或者中路爆发小规模团战,而团战的结果往往决定着小龙的归属。
6、 偷龙。像瞎子、蔚这种英雄都有SOLO小龙的能力,可以在第二个蓝BUFF刷新之前一分钟左右作用选择偷小龙。这时候打野发育正常的话是五级,打龙不会很拖节奏,而且小龙区的视野基本是空白,正是偷龙的好时机。
小龙一直是召唤师峡谷中重要的中立资源,一定程度上决定着比赛的走势,这次改动更是让小龙BUFF变得更加实用,相信小龙的家门口一定会变得更加热闹。