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解析动物系恶魔果实

发表日期:2016-01-09 18:45 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:

一:对于道力值的加成。

大家应该记得,CP9是如何测道力值的:打猫头鹰一下。猫头鹰因该是凭借对于力量的敏感较为精确的测出力量的大小也就是道力值。所以楼主就默认了道力值=力量大小。动物系的加成最直观的的俩方面之一就是道力值,这有厉害在什么地方?动物系的加成应该是百分比+固定值的加成!什么意思,比如说一个普通士兵道力值为10,吞下一个动物系果实后,道力值上升为51,即果实的加成是10%+40。10%带来的1的加成几乎可以忽略,但如果是路奇呢,就算果实的加成不变(虽然是不可能的,这在之后讨论),10%+40,400和40高下立判,要知道道力值的增加是越到后面越难增加的,比如说各种运动的记录,每次能前进一点点就是很大的成功,对于肉呵呵呵呵体流高手,几十道力值的差距在关键时刻就会产生巨大效应!为什么说是百分比,动物系果实改造的是我们的身体,从普通人类肌肉变成一些动物的肌肉,人与一些肉食动物的肌肉纤维构成就有很大不同,而这决定了我们对于自己身体力量到底能用出来多少,要知道100%的力量输出是不可能在正常人身上出现的,如果正常人凭借一些特殊的手段达到哪怕80%、90%的输出值其后果就是肌肉的断裂,试问除了丧尸什么人形态生物能在肌肉断裂后正常运动?楼主并不知道具体数据,但比如说正常人是40%,动物系能力者能和一些食肉动物一样达到70%、80%甚至90%,这就是百分比加成!也就是说,不论果实能力的成长,对于肉呵呵呵呵体流高手,本身实力越强,加成越多,玩过LOL或者DOTA或者其他一些关注面板数值游戏的人都知道,大后期绝对更青睐按照百分比加成的物品或者技能!因为当自己的实力达到一个地步时,百分比的加成绝对比固定值可观!如果楼主没有记错,路奇的6王枪好像只能在豹形态下使出,这里面很可能就有6王枪对于自身负荷十分沉重,以至于只能在兽化情况下肌肉得到改造时才能承受。反观超人系与自然系,2者大部分果实对于道力值没有什么加成,当然这不是贬低这2种果实,道力值对于实力只是一个决定因素,而这俩样果实对于实力的加成并不体现在这之上。

二:关于战斗方式的加成

这是3种果实各显神通的地方,自然系的地图炮(简单概括下别喷),超人系……我都不知道怎么说了==每个果实都有自己的特色一点不好说~。而动物系的战斗方式很大程度上是根据该种果实对于人体的改造方式来决定的,其实和超人系差不多,将其体现的淋漓尽致的便是卡库了,并不是说他对动物系果实的掌握有多高深,只是他在如此短的时间内将长颈鹿的优势摸得非常透(还比较好举例--)!黑粗硬哦不对,脖子!在与索隆的对战里可以看到,卡库的大脖子(不是病==)带来的距离优势在相当长的一段时间里压制了索隆,因为卡库能很好的判断出索隆出招后的破绽

然后利用脖子的灵活与长度对索隆进行打击,一寸长一寸强不是笑话,何况还是个灵活的长脖,炮台接螺旋白刃简直无解,脖子长的弱点很大程度上被瓦解,这就叫对于果实的掌握,也就是关于战斗方式的加成,动物系果实在体型上的改造+使用者在招式上的开发结合起来有奇效,动物系果实相当于给了你身体更多可以运用的地方,为什么泰拳强(泰拳在黑拳比赛中使用者存活率第一)?不只是练得人在肉体强度上NB,原因就在于它是被称为八条腿的运动!,在对战时会多不少打击敌人的机会,还在于多部位的运用能让使用者的攻击速度增加不少,招式的连贯性得到提高,这也是动物系果实能带来的很大一个好处!一般武者在对战时基本只用防守对方的四肢,如果对方突然多出个比如爪子这样的武器会让人很难防御。比如我都无法吐槽那个BUG般的周断了(好像是这个名字吧),你高了不起么==

简直是对于这一果实体型优势的极致运用,还有那个搞笑的无死角==挺萌的哈,甚至长颈鹿果实在道力值上的加成让索隆在不使用二刚力斩的情况下无法占据上风(虽然官方已有CP9的道力值,但毕竟是非动物形态下,所以别说索隆的道力值和卡库相差不多了)。如果索隆没有学会鬼气的话,此战结果真不用说。而在后半段,强者之间很多时候都是短兵相接,自然系在这样的情况下很多时候会被霸气所压制,并不能发挥出其最大作用,在目前为止的漫画中甚至可以预测将来的剧情中,动物系几乎没有可被霸气克制的地方。

三:对于使用者心态的加成

其实这个小题目有点蛋疼==不知道该怎么说,记得以前好像是在海吧分析吧看到一篇对于动物系果实的分析文,其中提到过马尔科对于果实的控制已经达到一个很高的境界,是根据马尔科在凤凰形态下任然能保持马尔科一贯的慵懒眼神以及任然保持其慵懒个性等证据得出的结论,本人不赞同,试问凤凰该有什么样的眼神?谁知道是凶狠还是什么?而且根据本文中有关卡库的图片可以看出,长颈鹿形态下的卡库的眼神和未变化下根本没变,战斗特征也是其未变化之前的风格特点!尾田在这方面也没对其作出特写,这与路奇变为豹形态下、加布拉变为狼形态性格大变形成了鲜明对比(尾田貌似在哪一期BBS上也介绍过,豹果实能让人变得更加凶残,而加布拉的狼果实则让其变得更为狡猾),,甚至潜移默化到了其在正常人形态下的性格,因此我认为,对于已有本身性格的生物(一些使用了果实的物体因为本身之前没有思想,使用了果实自然会有该动物的性格,等于是凭空创造了一个生物),果实到底会不会对使用者造成影响是根据果实的种类来决定的,甚至根据尾田画出的动物果实及其使用者,可以得出本身在自然界中其性格对其生存带来优势的动物其对应果实更易给使用者带来性格上影响的结论,这些性格可以说是特点分明,而且十分强烈!那么这又能给使用者带来什么影响呢?比如说俩个本身身体素质等等差不多的大汉,一个怂逼,一个凶残,尽管在硬实力方面相差无几,但是在实战的时候,性格凶残的大汉胜率自然要高得多,因为凶残的大汉进攻意识和防守意识要高得多,会抓住对方露出的一切破绽加以利用,可以说是愈战愈勇,而怂逼的那个在一段时间后很容易产生逃避情绪,一个可以发挥出超过本身实力,而另外一个却根本发挥不出原有实力。再比如,家养的狗很多其实在身体素质上并不比吃了上顿没下顿的野狗差甚至会高不少,但是如果把2者放在一起对战,野狗胜率很大,野狗打架经验丰富是一方面,但是未经专业训练的家犬一旦落入下风很快会产生畏战情绪,如果是野狗,大多数情况即使落入下风也会继续狠命拼咬直到确定自己没有什么胜算才会逃跑。路飞对战莫利亚时,莫利亚不顾自身容纳量吸收过量影子导致落败就是这个道理,为什么他会这样做?心态问题!难道心里素质不算是战斗力的一个很重要的方面么?它在很大程度上影响了武者对于自己实力的发挥程度。食肉动物面临的环境逼迫它们少犯错误,因为一旦犯错误,带来的一系列反应其结果很可能就是灭亡,对战时面临一个几乎不犯错误甚至就是根本不犯错误的敌人是何其可怕的一件事!可以说部分动物果实对于使用者的心态影响绝大部分情况下是一个很大的BUFF!原本粗心的一个人使用了豹果实之后很可能就继承了猫科动物一贯的谨慎,这在对战的时候能让他的观察力更加敏锐,寻找到更多的战机。而自然系的使用者因为在前半段的几乎无敌,很多时候不自觉的就过于依靠果实能力甚至不由自主的产生自大情绪,因为你在几乎找不到对手的情况下,要保持谨慎的心并不是一件简单的事,而客服了这一点的不少都是公认的强者。但是这里要说明一下,为什么现在站在世界顶端的强者都是自然系或者是无果实能力者?因为说实话,动物系果实使用者在初期如果自己生存能力并不是很强的情况下,动物系果实对于使用者的加强并不明显几十上百的道力值加成并不能给使用者带来多大的优势,这一点和自然系在初期就能带来的巨大优势所不同,同时使用者还要接受不能碰海水的劣势,和各种对战中的大后期一样,动物系使用者如果是作为海贼团主要的输出,必定要受到其他团员的大力保护,得到一个好的生长空间,而在尾田塑造的整个海贼世界中,很多时候动物果实能力者其实本身就是一个嘲讽等级点满的存在(请允悲),在初期的动物系果实使用者的确是有点脆皮,而当强者有了独当一面的能力的时候,他们也已经形成了自己的战斗风格,不会为了果实去轻易更变自己的风格。但是,随着动物系果实目前量产的成功,必定会有一些适合动物果实的强者利用上述的优点绽放出属于自己的光芒!

动物系恶魔果实并不是鸡肋的果实,自然系恶魔果实也不一定就是绝对的强者。(我喂动物系恶魔果实带盐,我不收取广告费~)路奇卡库给大家留下了深刻印象,在伟大航路的后半段,动物系果实的光芒已开始逐渐绽放。万物总是相生相克,每一种果实都有他的长板与短板。因此真的区别就在于恶魔果实能力者是否能够善于发掘果实的潜力,并能够正确的使用它;在于能力者和果实之间的磨合,及使用者的修炼程度。应了那句话,师傅领进门,修行靠个人。恶魔果实可以影响果实能力者的实力,但那不是唯一条件,那只是条件之一,恶魔果实能力者自身的修为以及对果实的正确认识和运用才能决定实力。

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