可以说恶魔果实中自然系果实不单稀有,而且能力都比较的变态。
我将自然果实分为三类:实体物质类,具体现象类,抽象本质类
实体物质类好理解,变成某样具体实物,代表:沙沙果实,岩浆果实,沼泽果实(湿泥巴),烟雾果实,雪雪果实,瓦斯果实;
具体现象类:我们能看见的现象,代表:烧烧果实,冰冻果实,(猜测中的)风风果实;
抽象本质类:轰雷果实,暗暗果实。
实体物质类好理解,就是具有实体的某样东西,这类果实是我不太喜欢的,有几个原因:
1.(相对于其他果实)移动太慢,也就是烟雾,雪雪和瓦斯能飘得快一点,但要是刮逆风就不好玩了,沼泽果实就不说了,像毛毛虫一样蠕动能快到哪去,沙沙果实和岩浆也得自己流动(别和我说把自己像蝾螈毒气一样射过去,还不如自己变回人型跳过去)
2.容易出现弱点,像是沙沙不能碰水,沼泽呢说不定掉卫生纸上或者面粉里就从湿泥巴变成干的了,归根到底是因为作为具体的物质,很容易被其他事物影响从而改变自身性质。
以上两个问题是其他两种自然果实一般没有的(别跟我说轰雷和橡胶的问题,那是剧情需要,要是绝缘体就能克轰雷,那是不是不透明就能克闪光呢?)
3.攻击方式局限性较多,沙沙果实算得上是不错了的,能切割能吸水能风化(其实还是吸水),至于把人埋到沙子里,那是自然条件帮的忙,在茅坑里用翔翔果实不照样埋人?效果还更好,能加个生不如死的buff......
话说我一直觉得赤犬的果实招式其实也很单调,我总结下啊:把岩浆抛到天上掉下来烫人,从地上冒出来烫人,正面泼过来烫人
接下来是具体现象类,烧烧和冰冻,风(如果有的话)
这类果实不容易出现以上缺点,一个是因为无形无质,更类似于能量,因为没有实体,所以现象级的移动自然更快捷。(青雉变成冰块碎掉后突然在某地出现....怎么过去的???)
然后是不好针对,之前物质系各种被克,沙子可以变湿,泥巴可以变干(还能被桶装起来),而像火 焰这种现象,我们要灭掉它其实本质是对燃烧物质降温或者阻隔燃烧物质的氧化剂,说到底是针对燃烧物而不是火焰本身,对于没有燃烧介质实体,凭空冒出来的火 焰来说,我觉得没啥好办法(艾斯:其实我是一名灯神,只要你别把我脚底下的神灯打烂,我就不会熄火.....)
对于岩浆克火焰这种事情,我不好吐槽,岩浆,作为大部分是硅酸盐的熔融物质,从700多k到1000多k,几乎没有超过3000K的,而化学火焰最高温就快5000K了,更别说日冕过100万k的,岩浆烧死火焰什么的......我只能说呵呵
最后我要提的是本质类,轰雷和暗暗
为什么说是本质类,因为就我们目前的科学发展来说,电磁力和重力都是属于基本力,而以上提到的所有现象,几乎都是被这几种基本力影响物质而产生的
先说暗暗,黑胡子说这是和“引力”有关的,这很可怕,我们知道,引力的本质是具有质量的物体对时空造成的扭曲,也就是说如果掌握引力,那么绝对能对时间和空间造成一定的影响,玩瞬移或者时间停止都是有可能的。可惜从黑胡子的表现来看,还差得远。
然后说我喜欢的轰雷
我觉得轰雷绝不应该就放放电这么简单(还电不死人),说道电磁力的作用,我就说几个简单的吧:
我们知道,四种基本力,重力主要管宏观(星球),强核力管裂变聚变(核爆),弱核力管辐射,其他的都归电磁力管。
我们作为人类,我们周围的桌子椅子,电脑手机,之所以存在而不是散架变成一堆分子原子,就是因为原子间的电磁力的吸引,拳头把人打飞,本质是拳头和敌人脸上的原子分子离得太近产生的斥力,这个斥力也是电磁力。
再说之前的烧烧和冰冻,分别是高温低温产生的现象,而温度的本质是分子或原子运动快慢,电磁力产生高温大家都知道,其实产生低温也很容易,现在的实验室使用磁约束原子使其运动减缓来降温的技术能使温度降到离绝对零度0.5度的程度
所以如果能开发轰雷果实,达到量子级的电磁力操纵的话,任何物质包括敌人来到控制范围内,都可以将它变成散架的原子,绝缘体并没有什么卵用,也是原子分子构成的。
还可以玩火焰玩冰冻,来,你来猜猜我吃的啥果实!泛用性简直广的一B
即使达不到量子级的操纵性,像猎人里奇犽做的,用电信号取代神经元信息传递,让自己的反应速度天下无敌也是很好的用法,因为电磁力用法太广,真心说不完.........
最后为什么说在人类的尺度上轰雷比暗暗好呢,那是因为引力常数相对于电磁力太小,同等尺度质量下小了何止千亿倍,暗暗果实要是能给一颗星球来吃,那真是无敌的..............
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