二代的飞雷神
个人观点:二代的飞雷神之术跟四代的飞雷神是一个概念。只是四代的较为完善,而且开发出了飞雷神二段。二代的飞雷神则较为初级,不够完善。
关于这次战斗,我的意见是,二代先发动飞雷神来到泉奈背后,然后发动斩击。至于为何如此,我在下面慢慢解释。
斩击解释
在以前的分析之中,我提到飞雷神重要的是落点,因为四代的作战方式是通过观察战场环境,在使用飞雷神之前决定作战方案,然后发动飞雷神,落到指定位置,然后执行攻击方案。在这套攻击流程中,飞雷神的落点对作战方案影响极大。假设,当时二代对飞雷神的掌握很初级,那么其的落点可能不那么精准。选择斩击也是情有可原的。由于落点不精确,距离过近的话,二代很难发动有效攻击。那么通过一个远距离的体术,在攻击的同时修正落点的误差,这或许是使用斩击的一个较为合理的理由。但是面对泉奈的瞳力,二代是如何攻击得手的。在这里我们可以分析下四代与带土的战斗。
在四代使用飞雷神二段之前,带土信誓旦旦要赢了,当四代使用飞雷神二段,带土第一反应,四代去了哪里;第二反应,四代到了苦无上面;第三反应,发动神威。然后四代的攻击转瞬及至,在带土第三反应完之前,一丸子扣他背上了。这在里,由于四代跳到带土背后,带土无法用写轮眼观察四代的动向,只能脑补。所以,本来第一反应和第二反应可以被合在一起,结果,由于四代的战术,延长了带土的反应时间,成功击中带土。
同样,如果二代选择的落地位置是泉奈背后呢?
由于写轮眼是不能看背后的,泉奈发现二代消失之后,发现上,前,左右都没人。那么二代就在身后了。然后,泉奈转身,准备防守。时间流程——观察,转身,防守。而二代的攻击则是——绕道泉奈背后,攻击。
可以说,在飞雷神出现之前,泉奈的应对是完美的。因为在不使用时空忍术的情况下, 转移是需要用脚来跑的,转移到背后虽然会给自己一个更好的机会,但是也是会给敌人更多的准备时间。发现周围没人加转身的时间抵消掉二代转移到背后的时间,那么泉奈的防御是可以跟得上二代的攻击的。可惜二代用的是飞雷神转移。也就是说,二代抹杀了转移需要的时间,当泉奈还在判断,转身的时候,二代已经发动攻击,等到泉奈准备防御时,已经晚了。
那么,带土和泉奈在发现敌人不见得时候就直接防御可以吗?可以,但同时有代价。你不可能在敌人有异常举动的时候,就大动干戈的防御,那么你如何积攒足够的查克拉维持之后的战斗。而且,在这两次战斗中,飞雷神二段和飞雷神都是首次出现。简单来讲,是打了个敌人措手不及。如果带土或者泉奈与自己的对手再次交手,可能战斗会变得更加精彩。可惜岸本大大不给我们画。