当前位置:羁绊动漫 热门动漫 银魂 美图/杂文 解析刀剑神域的作品名

解析刀剑神域的作品名

发表日期:2016-01-09 19:35 作者: 编辑:BT 来源: 浏览:

  相信大家都有过这个疑问,为什么这部小说会用“刀剑神域”这个书名,真正说得上跟“刀剑神域”的内容有关也只有第一第二卷和第八卷的短篇。为什不改其他书名,或许会更加合适。例如:《桐人把妹记》(Pia!(o `-′)ノ”(ノ﹏<。) )《桐子百合传》(ヽ(゜▽゜ )-C<(/;◇;)/~[拖走] )或者《桐爷成神录》(泥垢了!)这些等等不适更合适么?(到底哪儿合适了(#°Д°) )……好吧,我自重……回归正题,个人觉得SAO这部小说之所以用“刀剑神域”为书名主要为以下三方面(刚刚那个才不是卖萌……)
  SAO这部小说是2001年川原砾为了参加大赏而构想出来的作品并在2002年写完。因为是为了参加大赛所以选择一本完结版。本来川原砾以为可以将字数控制在10w左右,但是他之后写兴奋了结果超出大赛的限制字数因而放弃投稿。不过他并不甘心就这样弃了这小说所以将其放到他的个人网站上进行连载。他发现人气还算不错继续写下去,虽然后面的内容表面上跟“刀剑神域”完全没有关系,但是川原砾为了发现人气的稳定不改名字,并让其在UW篇时候红起来。川原砾因此更加无法改名所以就继续沿用下去了。
  为什么不在UW篇之前改名?在网络上连载小说并保持一定的人气是非常困难的事情。网络上卧虎藏龙,文笔帝和文触可谓多不胜数,优秀的网文更是多如繁星。SAO之所以在网络上响应不错是因为在2002年时,网游题材的小说这个类别是较为新颖的,虽然本身小说的内容算不上“上品”,连“中品”也勉强搭边。读者们看了这部网游小说应该觉得比较新颖,内容还算OK,因为是当初像是一本完结模式,留给读者的悬念又不算多,评价应该就是“还不错追下看看吧”。假如当年川原砾将“刀剑神域”这本小说改为其它名字,一大部分读者应该会觉得找不到它在哪儿而因此弃坑,当然绝对有一部分读者真的迷上这部小说而有耐性在那多如繁星的网络小说中翻出这改名后的小说,但人气应该会不如以前。那么后来即使写到uw篇被掩埋的几率也比以前有所提高。所以川原为了在那波涛汹涌的网络小说圈生存并占一席之地可以说是不容易,而且他也有另一个因素而无法改名。(Q:川原不是在个人网站上连载SAO吗?A:你有时候看网络小说是不是不留意在哪儿看直接在搜索引擎那儿打上作品名字观看,假如找不到又不知道改名后的作品在哪儿连载因而弃坑这样的人还是会有的=A=。虽然只是一小部分,但是为了避免这种情况发生川原不会改名的。)
  即使抛开为此人气这个因素不谈,川原也不会轻易改名的,因为他起名字真的太烂了。为什么这么说?之后川原又创作多一部近未来的网游小说并在第十五届电击小说大赛大赏中得奖(我相信大家都知道这部小说叫什么名字了),不过一开始出版的销量并不理想,成绩可谓大失所望。那部小说内容本身是挺好的,但是因为一个败笔而让这部小说卖出成绩不好,那是因为它的名字。当初这本小说的书名是《超绝加速!Burst Linker!》这样让人无语的存在。题目是文章的眼睛,小说也不例,即使小说内容挺不错的,但是这个让人不敢恭维的书名,即使有兴趣也因为书名而丧失购买兴趣。当然男主角的人设过于标新立异也是一部分原因,也因此至今依然有一部分人因为人设黑这部小说。后来这部小说名字从《超绝加速!Burst Linker!》改为《加速世界》才渐渐有人气。以此为鉴,你认为川原还想帮SAO改名字吗?
  最后,抛开现实因素不谈,SAO这部小说我觉得用“刀剑神域”这个书名还是可以的。表面上SAO这部小说的内容跟“刀剑神域”半点关系都没有,但是实际上有一条桥梁将这部小说中各自独立的异世界连接在一起,那边是茅场晶彦那一句话:“虽然这是游戏,但并不是闹着玩的。”
  最开始这句话是用来说明“刀剑神域”这个游戏并不是闹着玩的。后来当桐人将这个“异世界”结束后,因为亚丝娜没有苏醒,为了让她苏醒而进去ALO这个新的世界去。虽然ALO并没有SAO那个不可以死亡的条件,但是对于桐人来说,那个依然是不允许他失败的“异世界”。假如在SAO中失败失去的是自己的生命,那么在ALO中失败的话他失去的就是他的另一半。不仅如此,须乡伸之在这个游戏里背地里绑架了300名“原SAO生还者”来进行违反伦理和人道的实验,桐人在这个游戏是否失败间接性关系到这三百人的“生命”,这是另一个意义上的“生命”,这样的话茅场晶彦那句话便适用于那时候的桐人、亚丝娜与那三百名玩家身上。ALO这个世界也不可以闹着玩了,这是另一个意义上的“死亡游戏”。
  之后到了GGO篇,桐人收到菊冈的委托到“枪械风暴”这个游戏去调查一名可能有能力在游戏中“杀人”的不明人士“死枪”。当得知“死枪”的真正身份时,桐人回忆起那封印在记忆深处的那段黑历史,出来克拉帝尔以为,桐人自己也另外杀死了两个人。而“死枪”便是在那段黑历史中残存于此的“亡灵”。因为这个杀人阴影与那只亡灵,所以对于桐人来说,那时候的GGO也是不可以失败的“异世界”。除了这些因素,川原为了让这个死亡枷锁更加坚固,本篇的女主角朝田诗乃也是“死枪”猎杀的目标之一,桐人失败的话那么诗乃会死去,自己也会败给以前的阴影中可能从此一颓不振,加上那时候一些不确定因素中,桐人的生死也是未卜的。“死枪”间接性地威胁全服务器的玩家的生命安全。所以GGO也是一个“死亡游戏”,并且这个“异世界”不仅为之后的UW篇留下伏笔,更是侧面为“刀剑神域”这个世界添回一点真实度。
  在之后的“绝剑篇”,川原以第三人称的描写方法侧面写出亚丝娜与优纪的珍贵友情。优纪和瞌睡骑士团的众人都是从另一方面将茅场晶彦那句话升华到另个意义上,另一个意义上的“虽然这是游戏,但并不是闹着玩的。”这名折翼的天使优纪,现实对她是多么的残酷,但是她依然努力坚强地在那个妖精世界生活着。如她的名字一般,她像木棉那般不屈,虽然不如笑对寒冬的松柏坚强,也不像不畏萧瑟秋风的秋菊。但是正如即使末摘花是“false saffron”(伪藏红花)。它没有藏红花那样名贵,但是也不比藏红花差。虽然是伪藏红花,但是它是一朵真正的红花(末摘花的荷兰语有红花之意,末摘花本身也是红花)的道理一样。优纪那份如同木棉一般的小小的不屈与坚强感到了我们。耗尽了自己不多的生命在那个世界与亚丝娜、桐人、瞌睡骑士团众人以及众多玩家建议起的小小有深刻的友谊,我相信没有人会说那只是一场游戏。
  生离死别,喜怒哀乐。在前几个各种独立的“异世界”所播下的一切因,都通过那句话,茅场晶彦的那句话汇聚于那个名为“Under World”的世界里并开花结果。UW与其它几个“异世界”相比,它更为独特,更为真实,更为美丽亦更为凄丽。假如说前面几个“异世界”不管如何真实都是有NPC这种不死存在,那么在UW中,所有的一切生命都是独一无二的。居住在里面的NPC跟人类一样,都是拥有“摇光”的存在,每一个“摇光”都是独特和美丽,除了星王桐人以外,没有其他“摇光”能够真正意义上复制成功并独立生存。所以在UW里面,所有的NPC都是独特的,他们已经不是“NPC”,而是真正意义上的人类。桐人与优吉欧的友谊,以青蔷薇为代表的独一无二友谊,更是说明了UW世界中所有一切都是无二的存在。UW篇是真正意义上完全将茅场晶彦的那句话诠释并升华,它是前几个世界的所有因果都再次化为名为“因”的种子且再次开花结果,虽然这朵花如玫瑰那么刺手,这个果实并非十分甘甜,但它一定是让人沉醉其中并难以忘怀的。
  在这部SAO小说中众多美丽独立的“异世界”,都被茅场晶彦以那一句话连接在一起,它们是互相平行却相互交错,其中最为直白地将那句话表现出来,又是所有因果之始的“刀剑神域”,拿来作为这部小说的书名可以说是无可挑剔了。
  这是我对于这部小说书名的理解,或许有些问题,但是以我这难登大雅之堂的羞涩文笔,这已经是花费我一定心思写出来的了。如有毛病还请见谅。

 

 

合作网站:   百度 羁绊网 热门动漫 单机游戏 萌娘站
2015 005.tv, All Rights Reserved. 闽ICP备16029788号-7 文网文:闽网文[2015]1788-036号 本站所有资源均来自于互联网,并且永久免费,与本站立场无关,在符合中国大陆法律的框架内,不接受任何投诉