定位拉夫德尔的位置的历史正文,就这一句话解决了大量关于拉夫德尔的疑问。拉夫德尔作为“伟大航路的终点”,这是一个处于疑问的设定。对于其最持久的疑问就是“如果海贼王是第一批到达拉夫德尔的人”,拉夫德尔这个名字是谁给它取的呢?如果是海贼王取的,为什么就能证明他的存在?或者说为什么能够让别人相信他就是伟大航路的终点站?
那么如果是“构筑”伟大航路的古代王国给拉夫德尔起的这个名字呢?而且同时又可以有的疑问是“为什么海贼王要将历史正文啊之类的全部引领到拉夫德尔”?结合以上对拉夫德尔的疑问,然后考虑“古代王国和拉夫德尔的联系”,不难发现,伟大航路很可能是为了“继承”,而且终点“拉夫德尔”其实是有对古代王国来说具有重要“意义”的,因此罗杰才会把代表“历史真相”的大秘宝藏在那里,罗宾才会“将历史正文引向拉夫德尔”。
现在完全可以确定这个推测了:拉夫德尔就是对古代王国有着重要意义的存在,因此才有这个用历史正文当作路标的行为,至于到底是“遗迹”还是“首都”之类的,就要看尾田接下来的发挥了。
然后是定位拉夫德尔的方法,交叉点。这画法其实和海贼旗帜上“交叉骨遗迹中心的骷髅头”的方式挺像的,而关于这个图,我认为需要详细说明。
第一,根据路标历史正文描述所绘制的海图其确定的地点不一定是岛屿,但是理论上一定会有岛屿做第一标识物。从图上很简单的就可以看出来,有两个点的位置并没有陆地的存在,其指示的有可能是“海底”,这并不奇怪,毕竟之前封面连载甚平才从“海底遗迹”带了个历史正文给我们,而且小八他们某次使用娜美的“海图”也是在突出对“海域”的了解而不是岛屿。
如果有个地点是海洋的话,推测山治的梦想ALL BLUE大概就会着落到这个点了。
至于为什么需要一个岛屿作为第一标识物也很好理解。海图不可能包含从任何位置都寻找到目标的全部路线,因此必须有个最外延的定位“这图到底指什么地方”,换句话说得有个最初的“参照物”让你去找。而考虑到历史的程度,岛屿基本上是伟大航路里唯一的可以做到的固定的定位标识物了。如果不能根据“磁力”先找到某个“岛屿”,以此为标识地点再寻找海图所对应的地方,纯只有一副海底的海图的话。那么这个位置可能根本就无法寻找了。
第二,四个点都去的必要性。毕竟这种交叉点定位的方式有个显而易见的问题,学过初中几何的朋友一眼就能看得出来的。如果先忽略高差,同时仅考虑四个点组成的是凸四边形的话(不能是凹四边形,也不能是三角形,不过相信这些比较奇葩的形状尾田不会使用),四个点任选三个点,三条两两连线其中一条线肯定是“对角线”,而拉夫德尔一定在这条对角线上面。
也就是简单来说只需要三个点就能出发寻找拉夫德尔了,而不是需要全部的4个确定地点。不过思考后认为这个方法还是有很大困难的,这难度设定里就做过了说明。
首先是航行的问题,即使不考虑长时间航行的持续观察不可能性。仅靠磁力无法做到保持在直线的航行上,因此会迅速脱离直线的航线。这点相信不难理解,毕竟刚进伟大航路航路就来了这么一出,也就是在伟大航路里你要保持直线前进,那是相当困难的一件事,乐园都是如此,气候更加“狂暴”,磁力更加“混乱”的新世界更是如此了,保持不住稳定航线的,一瞬间就会偏离。而偏离后想要修正航线的话只定位终点的磁力是无法做到的,简单来说就是磁力保持不住航行线。
当然只靠磁力不行,如果是新一代定位工具生命卡是可以的,起点和终点各占一人,然后手持两者的生命卡,他们之间的前进只要成180度,那么就处于正常的航线上……这样做的可能性实用不实用呢?上面才说有的点不会在岛上,而且磁力只能指向岛屿,可以说连最初指向目标的直线都有所困难。
拉夫德尔会是那么好观察到的吗?如果知道大概位置,直接去那个海域乱转,直接碰上的概率也不小,路飞当时就用的乱转的方法发现了磁鼓岛,但是拉夫德尔有个无论是初次提到还是这次提到,周围都有和象岛附近很
像的东西,也就是“雾气”,其作用必然也就是干扰视线阻碍搜寻。
当然既然是用历史正文定位,这个岛没法做到象岛一样的不断移动,因此可以判断的是需要在对应位置找到它,很大可能尾田会在四个参照物安排一些别的猫腻,比如因为四个点成很可能是“立体”而不是“平面”分布的话,就得考虑高差的问题。空岛和鱼人岛的前例也历历在目,著名的标题“记录指针为什么是圆的”……
不过因为“空岛”也是漂浮不定的(无法定位),因此在海里做手脚的可能性更大,比如需要特定情况下才会浮起来的浮岛之类的。相信如何定位找出拉夫德尔,也将是四个地点所拥有的“标识物”的工作了。