众所周知啊,我国曾经的游戏界因为种种原因,不能说蓬勃发展,那也可以说是基本没有。
这就导致了一个结果,伴随着我国的蓬勃发展,我国国力坐火箭般迅猛突进的时候,各方面都在国际上大显身手。
但游戏这个“第九艺术”的游戏就好像个后妈养的,面对国外的各种3A大作那是根本抬不起头来。
不过我们伟大的劳动群主肯定不会让这种现象一直持续下去嘛,眼瞅着大厂摆烂,那其他厂家只能王侯将相宁有种乎了,在这个背景下,大名鼎鼎的《黑神话:悟空》便横空出世。
而今年的8月20号就是官方确定的发售日期,各大平台同时发售,可以说替我们中国玩家狠狠出了一口恶气,到时候要是能拿个年度最佳游戏,嘿嘿。
那边那个,对,就是你,之前就你小子说中国游戏不行是吧,睁大你的眼睛看看这是什么?
别的不说,就最新cg里这几个和金箍有关的镜头,这个细致程度,啧啧啧,其他游戏做得到吗?
更别提之前EPIC还苦恼开发了新引擎没人用,这下黑猴带着虚幻5一起起飞,这下可真是不愁没名气了啊!
(不过EPIC还在想这波借着投资黑猴热度成为游戏平台新的king的时候,发现大家都在讨论去WeGame玩还是steam玩,直接破防那就是后话了)
但要我说,国产游戏的崛起不仅仅体现在3A大作方面,有时候文化浓度更为密集的图文游戏也是必不可少的一环。
欸!好巧不巧,大家最近在刷Q群的时候,有没有发现一些不认识的表情包突然开始占领一席之地了?
好可爱的小妹妹啊,这是哪个游戏的啊?怎么还绑着绷带,是受伤了吗?好想揉揉搓搓啊!
emmmmmm,这又是什么?怎么和汉尼拔这个梗扯上了?结合古代服饰,应该是表达古代吃人的黑暗社会对吧?
什么?你说这个表情包的来源游戏名叫《饿殍:明末千里行》???
好了说回正题,虽然剧情有些重口味,但毫无疑问,《饿殍:明末千里行》还是一款不错的文字冒险游戏。
如果不知道什么是文字冒险游戏的小伙伴们可以先想象一下galgame,当然得纠正一个观念,并非所有galgame都是ghs的。
实际上galgame的游戏类型大多数是vng(视觉小说),但是也有交互式的galgame。
而《饿殍:明末千里行》也大致属于这种类型的游戏,虽然不能划等号,但是各位小伙伴可以大致用galgame的印象代入《饿殍:明末千里行》。
IT之家5月2日消息,零创游戏官方宣布,旗下明末旅行题材文字冒险新作《饿殍:明末千里行》 首周销量达 97905 份。
好评率为 94%,各游戏平台的评分基本都在 9.0 以上,而且首发一周一直都在 Steam 热销榜上。
据介绍,这一成绩比工作室之前的作品《葬花》首周销量高出了四倍,比工作室前作《二分之一》的首周销量高了十二倍。
零创游戏还表示将于今年第四季度推出新作《黑巢:蛇之誓约》。
此外,工作室的第五部作品《哀鸿:城破十日记》(名字暂定)正在筹备中,作品取材于《扬州十日记》和《南明史》。
据介绍,《饿殍:明末千里行》是一款明末旅行题材文字冒险游戏 —— 玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。
该游戏会涉及“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但最终期望带给人一种正向的情绪和希望。
这款游戏于 2024 年的 4 月 23 日正式发售,Steam 国区定价 37 元,首周八折为 29.6 元。
可以说《饿殍:明末千里行》已经在steam大火,就当是给《黑神话:悟空》的到来打个暖场了。
明末崇祯五年(1632 年),盗匪良和同伙接了人牙子的委托。
良需将四名小女孩从华州城运至洛阳城。
路途千里,一行人将走过华州、阌乡、陕州、最终抵达洛阳。
起初,良以为被他运送的女孩会被卖到富人家里作养女。
行至途中,名为“穗”的女孩告知良此次运送的“真相”。
原来,买走女孩的是一头修行千年的豚妖。
豚妖以食女童为乐,每年寿辰便从陕地搜罗女童食用,穗的姐姐正是因此而死。
穗希望良能放弃运送,最好能与她一同刺杀豚妖,帮她姐姐和数年来丧生的女孩们复仇!
良不完全信穗的话,毕竟穗的身上似乎埋藏着很多谜团。
良将在旅途中搜集情报,查明真相,并作出他的选择。
游戏的具体背景为明末,时间可推算为崇祯元年至崇祯十四年,故事地点主要在陕地、晋地和中原。
据明史卷二三三列传第一二一记载:“岁大饥,人相食。”当时,土地兼并严重,国家内忧外患,又恰逢多灾多难的小冰河期。
连年大灾后,朝廷苛政不改,最终饿殍遍地、反军四起,也就是游戏剧情里人吃人的场景。
剧情中的“良”便是玩家们所扮演的角色,虽然游戏一共给了4个小萝莉,但很明显只有穗的剧情是最为重要的,相当于是心跳文学社的莫妮卡的定位。
更具体的游戏内容涉及剧透就不透露了,毕竟文字冒险文字冒险,用文字给你剧透完了还玩个锤子。
不过据玩过的玩家所说,他现在一闭眼满脑子都是满穗,看起来剧情确实让人印象深刻。
各位小伙伴们是怎么看这款游戏的呢?如果有喜欢的小伙伴可以在评论区发表看法,不过别剧透哦!
羁绊网 005.tv 作者:牌佬不取对象