《元梦之星》这款游戏想必大家都不陌生,无论是传说级的14亿级宣发还是那个“手机自动下载元梦之星”想必都让人记忆犹新。
但我们也知道,《元梦之星》那可是腾讯的游戏,而腾讯游戏,原创的都凉了,《元梦之星》自然也是充分借鉴了同行才成为了最终形态。
问题是,这次被借鉴的友商貌似不是什么善茬啊。
3月28日,《蛋仔派对》知名UGC地图《因蓝》的创作者"仟中酒"发布视频称,因其创作的地图在《元梦之星》中被长期、多次地抄袭,已经向游戏制作方腾讯发起诉讼,案件已被受理,将于5月开庭。
随后,网易《蛋仔派对》项目组也下场发文表示,抄袭并非个例。官方提到,今年年初《蛋仔派对》上线了"创作者维权中心",截至目前已接到了近百位创作者的维权求助申请。
而腾讯也是很罕见地认怂了,针对上述问题,腾讯《元梦之星》项目组发布声明称,在收到维权投诉后,经人工审核,已将被投诉的相关创作地图全量下架,并依据《元梦之星侵权投诉通知指引》中的处理原则,以游戏内邮件通知了被投诉玩家。
《元梦之星》运营团队还进一步升级了处理政策,禁止所有玩家发布、使用含"因蓝"关键词的玩家创作地图。但这种政策嘛……多少有点地狱笑话了。
这并非网易《蛋仔派对》和腾讯《元梦之星》第一次产生冲突。
毕竟,同样作为主打“游戏+社交”的派对游戏,二者的玩法大差不差。即便抛开腾讯、网易久已有之的“积怨”不谈,两款游戏相似的定位也注定避不开对用户的争夺。
2022年5月,网易便已上线《蛋仔派对》,这款瞄准00后的派对游戏,在2023年大火了一把,截至今年春节用户量已经超过5亿。而2023年12月,腾讯入场,仅用三个多月便推出了《元梦之星》,后又在三个月内获得1.29亿注册用户,效率和增长速度令人咋舌。
这也说明了《元梦之星》承载的重任——腾讯希望背靠雄厚的人力、财力及各路资源后来居上,在派对游戏领域孵化出下一个《王者荣耀》《和平精英》。
可网易怎么可能让腾讯这么轻易的如意?从《元梦之星》上线至今,两家明里暗里的较劲就没停下过。
譬如腾讯《元梦之星》上线当天,官宣时代少年团是“初星代言人”;没过几个小时,网易《蛋仔派对》就找来了吴磊,晚些时候还给全体玩家发了游戏币,并邮件提醒玩家谨防疑似以“圆梦”“红包”为幌子的网络圈套。
不久后有网友发现,《蛋仔派对》的助力链接反手就被微信屏蔽了。笑死,真正的商战永远都是这么朴实无华。
而彼时两款游戏上新的皮肤——《蛋仔派对》的“企鹅心心”与《元梦之星》的“易斑斑”,也被解读为“浅”藏玄机的谐音梗,只需简单地读出来就能感受到互怼的味儿。
那这两款游戏到底如何呢?在国内派对游戏这一赛道上,网易《蛋仔派对》一开始凭借UGC地图火出圈,成为月活破亿的新爆款。而元梦之星嘛……当然是拿出了鹅场的传统手艺——写轮眼。
自从《元梦之星》上线以来,便不断有“元梦抄袭蛋仔地图”的声音传来,如果一两声可以看做是朴实无华的商战水军,但如果连大多数玩家都察觉出不对劲,那恐怕就真的不对劲了。
事到如今,腾讯游戏也是时候该觉醒了吧?腾讯作为名义上国内第一大的游戏厂商,其旗下游戏最出名的标签竟然是抄袭,多多少少有些不合适吧?
游戏业界其实就像动物世界一样,捕杀新鲜猎物的捕食者便是那些创造新游戏的高质量厂商,而腾讯则像一个体型巨大却以食腐而生的秃鹫,明明可以自己捕猎新鲜的猎物,却懒得探索而一味抄袭食腐,吃相极为难看。
腾讯游戏近年来也一直传出要转型的呼声,只可惜食腐捡漏那叫一个轻松,腾讯的转型一直不顺利。
希望接着这次网易的起诉,腾讯能够正视自己的社会责任,做一个能代表中国游戏的高质量游戏大厂吧!
羁绊网 005.tv 作者:牌佬不取对象